時間:2022-07-27|瀏覽:436
在人與人的互動性上,觀眾能夠隨意選擇“純享”或“互動交流”模式,我會在純享模式下,以live house的最好停機位體會燃炸的音樂直播,轉(zhuǎn)換互動交流模式后,就能在內(nèi)場隨便行走,還可以選擇表明/屏蔽掉別人,與其他觀眾進行互動交流跳舞,讓元宇宙狂歡派對變成網(wǎng)上社交媒體場,或是私有自己與偶像的相處時時刻刻。
這一場由百事主導(dǎo)的音樂派對,不但深深吸引一大群熱愛音樂的年輕人在虛幻世界共唱共嗨,把#今年夏天必看live house#話題討論沖到微博熱搜榜,更為TEMLAND演唱會的互動交流數(shù)首次提升上百萬。由此可見,知名品牌要想靠近年青人,可玩度、互動性是不可或缺的一環(huán)。這是一種全互動體驗,不但在表演環(huán)節(jié)中觀眾可以進入演出自身,根據(jù)場景切換和多元化游戲玩法,百事讓“元宇宙”充分發(fā)揮真真正正功效,讓表演更成為一種全沉浸式體驗的互動冒險?;佑螒蛲娣ú坏l(fā)生在虛似Live當場。實際上仔細查看本次百事元宇宙活動營銷,“互動交流”、“同創(chuàng)”早已融入了許多階段。
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