時(shí)間:2022-07-27|瀏覽:454
虛擬偶像表面越真正越受大家喜愛嗎?陳端并不認(rèn)同。她強(qiáng)調(diào),虛擬偶像是“高科技與藝術(shù)的結(jié)合”,僅從外表來講,追求完美超寫實(shí)的臉部情緒、姿勢、響聲,使之更接近真人超級偶像,為用戶帶來更自然逼真的互動體驗(yàn)值得肯定,但這反倒可能引發(fā)人類的“恐怖谷”效應(yīng)。
該基礎(chǔ)理論在1970年被日本智能機(jī)器人權(quán)威專家森政弘明確提出。他認(rèn)為,最初人類會讓表面、姿勢與人類相似的智能機(jī)器人造成正臉感情,但相似性做到特殊水平時(shí),人類發(fā)覺其與真人之間細(xì)微差別后會有種肌肉僵硬最恐怖的覺得,造成極為消極和抵觸的反應(yīng)。楊紫也提到,早期的虛擬偶像粉絲們,基本上都是因鐘愛類似“洛天依”這種二次元形象才來的英文,三次元真人品牌形象不一定就適合虛擬主播的粉絲圈內(nèi)。
電子科技大信息與通信工程學(xué)院專家教授陳建文也提到,每一個(gè)人審美和愛好都不同,虛擬偶像卻剛好能提供一種達(dá)到“多元化”要求的可能性。例如,可以將其定做成你的男神、極品女神樣子,“它”可以完全按照你的意向、品味,擁有你喜歡的聲音、性情等,每日一起聊天、看電視劇,并且“它”很了解你……陳建文認(rèn)為這是人類在虛擬偶像層面的最終表達(dá)形式,是虛擬偶像的“吊頂天花板”。
在陳建文來看,制作一個(gè)不用真人驅(qū)動的虛擬偶像是未來方向,僅僅目前為止還沒一個(gè)詳細(xì)龐大的數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)來支持各種各樣個(gè)性化需求,這需要一個(gè)過程。“真正的虛擬偶像一定要有強(qiáng)互動水平,能像真人一樣與觀眾進(jìn)行互動?!彼麖?qiáng)調(diào),目前的情況更像是早期練習(xí),核心內(nèi)容取決于根據(jù)“中之人”開展數(shù)據(jù)收集,讓系統(tǒng)軟件可以更好地了解客戶。
虛擬偶像的魅力和價(jià)值,更多地取決于IP開發(fā)設(shè)計(jì)。陳端表明,虛擬偶像的IP一旦運(yùn)行較為取得成功,產(chǎn)生較大的破圈效應(yīng)、吸錢效應(yīng)、總流量效應(yīng),自此再在該IP上不斷引入新的功能就可能代表著虛擬偶像的社會活力能夠進(jìn)入到一種貼近永世的狀態(tài)。“它具有超越時(shí)間的社會活力?!?/p>
熱點(diǎn):數(shù)據(jù)