時間:2022-04-25|瀏覽:459
最近,很多人都在炒作比特幣。自央行正式宣布不允許將比特幣用作銀行結(jié)算工具后,市場降溫。那么比特幣是怎么來的呢?它是一種貨幣嗎?我們知道比特幣來自電子游戲,即挖礦游戲。在這個游戲中,如果你繼續(xù)挖掘,就會有黃金,也就是比特幣。與其他游戲中的金幣不同,該游戲中的金幣輸出不受游戲參與者的控制,而是基于計算機特定的算法。初始產(chǎn)出非常大,更準確地說,這個游戲,參與的人越多,產(chǎn)出的金幣就越少。比如游戲的原始參與者,或者游戲的設(shè)計者,他一天能挖10000金,所以你今天才挖金,可能只有一個。
這個世界上很多東西都可以用來炒作,所以比特幣也可以用來炒作,但簡單的炒作往往生命周期很短。什么樣的炒作可以持續(xù)更長時間?傳銷給了我們一個很好的答案。傳銷是一個金字塔形的組織結(jié)構(gòu)。在大多數(shù)情況下,傳銷項目是物理對象。這樣的對象有兩個特征。一是這個項目的成本不能太高,太高了。MLM中每一層的利潤空間很小,因為最后一個人拿不到盤子;二是東西不能太多,因為太多東西太便宜,大街上隨處可見,高價買不到。從政策中獲利,最終沒有人會搶走你的盤子。表面上看,傳銷就是實物傳銷,但實際上傳銷是要形成倒金字塔一樣的利潤分配格局。底層傳銷是整個傳銷鏈的犧牲品,上層是寄生蟲,靠吸下層的血。生存,所以傳銷具體是什么根本不重要。如果要設(shè)計傳銷組織,首先要找到適合傳銷的載體。記住有兩點,一是這個產(chǎn)品的成本低,二是這個產(chǎn)品的市場小?;瘖y品、保健品等都是不錯的選擇。一家傳銷公司能做多久,取決于當?shù)厝丝谟卸啻螅卸嘭澙?,有多愚蠢。一點都不重要。如果要設(shè)計傳銷組織,首先要找到適合傳銷的載體。記住有兩點,一是這個產(chǎn)品的成本低,二是這個產(chǎn)品的市場小。化妝品、保健品等都是不錯的選擇。一家傳銷公司能做多久,取決于當?shù)厝丝谟卸啻螅卸嘭澙?,有多愚蠢。一點都不重要。如果要設(shè)計傳銷組織,首先要找到適合傳銷的載體。記住有兩點,一是這個產(chǎn)品的成本低,二是這個產(chǎn)品的市場小?;瘖y品、保健品等都是不錯的選擇。一家傳銷公司能做多久,取決于當?shù)厝丝谟卸啻?,有多貪婪,有多愚蠢?br>虛擬貨幣一般分為三種,一種是游戲幣,在游戲中產(chǎn)生或使用;另一種是網(wǎng)絡(luò)專用貨幣,由服務商提供,用于特定網(wǎng)站;三是互聯(lián)網(wǎng)虛擬貨幣。游戲幣和特殊幣,即使可以交易,通常也是單向交易,不能起到貨幣的作用。只有能夠?qū)崿F(xiàn)雙向交易的游戲幣或特殊幣,才能在現(xiàn)實中起到貨幣的作用。貨幣有兩個基本功能,雙向交易是它的流通手段,另一個功能是價值尺度。一般游戲幣或特殊幣,價值規(guī)模由游戲服務商或網(wǎng)絡(luò)服務商確定,可大批量發(fā)行。還有一些游戲中使用的貨幣,具有一定的貨幣屬性,因為它們可以實現(xiàn)雙向交易并具有價值尺度。如果國家不管,游戲服務商和網(wǎng)絡(luò)服務商可以通過發(fā)行游戲幣無償占用社會財富,地位與央行完全一樣。這是完全不可能的,因為它破壞了央行的貨幣發(fā)行機制,這在中國是非法的,是斬首罪。只有作為第三種虛擬貨幣的互聯(lián)網(wǎng)虛擬貨幣,才能同時具備雙向流通和價值規(guī)模的功能,才能作為貨幣使用。銀行系統(tǒng)發(fā)行的電子貨幣實際上是一種在線虛擬貨幣,但它是人民幣的一部分,其功能與紙幣相同。由于外幣無法在國內(nèi)流通,其他國家發(fā)行的網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣自然無法在國內(nèi)市場流通。比特幣原本是一種互聯(lián)網(wǎng)虛擬貨幣。我們從未使用過它。為什么這一次,央行對比特幣如此寬容。除了不允許銀行系統(tǒng)使用之外,它還允許私營部門自由交易和流通比特幣?? 它允許私營部門自由交易和流通比特幣?? 它允許私營部門自由交易和流通比特幣??
貨幣有兩種,一種是硬通貨,一種是軟通貨。硬通貨通常是金屬貨幣,數(shù)量有限,有實際使用價值,即有成本;軟貨幣實際上是紙幣,可以無限量供應,本身沒有使用價值比特幣是挖出來的嗎,成本幾乎為零。一般來說,在線虛擬貨幣相當于軟貨幣。你用你的真錢來代替別人創(chuàng)造的虛擬貨幣,而無需任何成本。這是一個很大的損失,央行不可能看不到。但是這個世界上真的有這么聰明的人。他將原本是軟貨幣的虛擬貨幣變成了相當于硬通貨的虛擬貨幣。這是比特幣的創(chuàng)造者。
比特幣不是由任何國家的中央銀行或機構(gòu)發(fā)行的,因此比特幣的價值不是人為可控的。有人認為,比特幣的價值是由市場決定的,其價值取決于市場的供求關(guān)系。,這是完全錯誤的。比特幣和金屬貨幣有一個共同點,那就是具有商品的屬性,其價值取決于凝聚在其中的社會必要勞動時間。比特幣作為游戲中產(chǎn)生的貨幣,必須通過挖礦等虛擬勞動產(chǎn)生,而這種虛擬勞動消耗大量游戲時間。當挖礦游戲變成一種工作時,這個時代就變了。它已經(jīng)成為社會必要的勞動時間,所以比特幣看起來和貴金屬貨幣沒有什么不同,也就是說,
但是,比特幣畢竟不是貴金屬貨幣,因為它沒有使用價值;比特幣不是游戲幣,因為你不能用它在游戲中購買裝備;比特幣甚至不是真正的貨幣,因為它無法像普通貨幣一樣使用。然而,為什么這么多人爭先恐后地享受它呢?所謂酒鬼的本意不是喝酒,其實真正的目的是為了賺取投資收益,是比特幣的升值空間。為什么我們認為比特幣會升值?這是由于比特幣的獨特算法。正如我們之前所說,生產(chǎn)比特幣的人越多,它生產(chǎn)的就越少。
我們知道傳銷活動和傳銷的細節(jié)根本不重要。商品只是一種工具,最重要的是形成金字塔形的組織結(jié)構(gòu);在利益分配方面,它是一個多層的倒金字塔。興趣結(jié)構(gòu),上層剝削下層,上層吃掉下層。事實上,比特幣與傳銷活動非常相似。比特幣的生產(chǎn)者像金字塔一樣被放大,目的是形成倒金字塔式的利潤分配結(jié)構(gòu)。至于比特幣能否作為真正的貨幣,其實一點也無所謂。比如你挖一天金子,你的平均日薪是多少?100元!那么你一天挖出來的1比特幣值100塊錢,期間1個比特幣為100元。隨著越來越多的人開采黃金,比特幣變得越來越少,它變得有價值。后來,你每天只能挖半個比特幣,但這半個比特幣也值一百塊錢。最后一天只能挖0.1個比特幣,而這0.1個比特幣只能賣50塊錢,你連日工資都賺不到,何必回去挖礦你仍然有預期的收入,因為比特幣一直在升值。
每個人都希望從升值中獲利,但真正的利潤來自比特幣的頂級設(shè)計師,以及在線,包括生產(chǎn)者和持有者。倒霉的是線下,也就是最底層的比特幣。硬幣的生產(chǎn)者和持有者,因為此時你挖的金子已經(jīng)不值錢了。如果此時,您的比特幣與您的真錢交換,那么您將完全失去它。
什么樣的人適合培養(yǎng)入底線?或者誰最終會為比特幣買單?首先,有這樣的人的國家不能太富有。在西方這樣人均工資高的國家比特幣是挖出來的嗎,每天挖金子也掙不了幾塊錢。以前他可以挖金子,但是當挖金游戲全球化的時候,就挖不出來了。誰窮誰就挖。所以現(xiàn)在開采黃金可能需要更昂貴的設(shè)備,但只要有成本,基本原理都是一樣的。二是允許比特幣自由交易,可以營造比特幣作為貨幣的氛圍;三是人們貪婪、賭徒,經(jīng)常參與傳銷;第四,他們不是很聰明,經(jīng)常被國際金融資本家欺騙。
比特幣作為目前全球半開放流通的貨幣,有幾個有利條件:一是比特幣不受任何國家控制,基于計算機算法;另一個是產(chǎn)量有限,但在一定程度上可以增長。,滿足經(jīng)濟增長的需要;三是比特幣的貨幣價值,與勞動力價格有關(guān),內(nèi)在價值易于計算。
但是,作為一種貨幣,比特幣也有致命的缺陷:一是由于不受任何組織或個人的影響,其流通量無法控制;第二,因為可以炒作,幣值極不穩(wěn)定,不適合作為結(jié)算工具;三是比特幣是一種經(jīng)濟反應,其數(shù)量的增長是以消耗實際勞動力為代價的,是對社會資源的浪費。
總的來說,比特幣作為一種貨幣本身是沒有前途的,但作為一種類似于傳銷的手段,炒作空間很大,不容易被央行察覺。有風險意識的朋友不妨試一試,小心自己,不要成為最后的倒霉下線。