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游戲玩家遭遇疑是旁氏騙局一位從業(yè)區(qū)塊鏈技術(shù)科學(xué)研究的人士表明,現(xiàn)階段,“鏈游”的掙錢邏輯性非常簡單:客戶將現(xiàn)實生活中的外幣兌換成規(guī)定的虛擬幣,再根據(jù)虛擬幣選購游戲發(fā)行的金幣,用游戲幣購買游戲中的武器裝備、土地資源等。游戲公司根據(jù)信息讓游戲里面的物品或物件升值,再由游戲內(nèi)的用戶互相交易,為此產(chǎn)生升值。該人士表明,針對客戶而言,在其中有兩個風(fēng)險性,最顯著的是她們不清楚游戲公司是不是確實關(guān)聯(lián)了某一標(biāo)的物,或“NFT”(非單一化代幣總),并依賴該標(biāo)的物產(chǎn)生的信息開展升值。
“簡易說,如同你覺得自身買了一塊可增值的玉,但最終你發(fā)覺買的實際上是塊夾層玻璃?!币蚨械摹溣巍缤允向_局,用幸不辱命資金投入的錢給之前的人補(bǔ)盈利,游戲公司賺得差不多了,就卷錢老板跑路。即使是游戲公司的確關(guān)聯(lián)了某類標(biāo)的物,但也有許多的重要環(huán)節(jié)是會發(fā)生問題的,例如游戲公司發(fā)售的金幣或虛擬貨幣自身,就一定只漲沒跌嗎?“鏈游”游戲玩家必須選購“以太幣”“AXS”“WAXP”等虛擬幣用于購買價格昂貴的游戲道具,才可以根據(jù)網(wǎng)絡(luò)游戲賺錢。先前,比特幣一夜之間有1000倍的提高,但就由于埃隆馬斯克的一條twiter立即跌落神壇,接著這類虛擬貨幣就追隨埃隆馬斯克的觀點或漲或跌,極不穩(wěn)定。除此之外,虛擬貨幣在中國沒有合理合法真實身份,發(fā)生問題難以消費者維權(quán)。