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前不久,微軟首席執(zhí)行官薩提亞在談到該公司的元宇宙平臺時表示:今天我們展示的只是開端,現(xiàn)在元宇宙這個新平臺、新應(yīng)用程序,與我們在20世紀90年代初談?wù)摼W(wǎng)絡(luò)和網(wǎng)站時無異。
在一些科技界人士看來,元宇宙這一概念,更像是需求牽引著技術(shù)一路走到今天,有人給這條路插了一個路標,上面寫著前方是元宇宙?;蛟S普通公眾更應(yīng)該關(guān)注的是,這一前進方向?qū)⑷绾胃纳片F(xiàn)實生活。
廖勤櫻說,此次用于打造虛擬藝人的語音合成技術(shù),微軟已經(jīng)有近30年的積累。2018年,該團隊實現(xiàn)了端到端深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)語音合成產(chǎn)品化的技術(shù)突破。在她看來,這一突破,讓降低該技術(shù)的使用門檻成為可能,相當(dāng)于在人工智能平民化的道路上又邁出了一步。
要讓虛擬聲音從無到有,需要先給人工智能尋找一個學(xué)習(xí)和模仿的對象&mdash&mdash一個真人。廖勤櫻介紹,以往的主流語音合成技術(shù),比如拼接合成法,往往需要發(fā)音人提供超過10個小時的穩(wěn)定錄音,錄制時間前后可達兩三個月。而最新的深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)計算機合成技術(shù),可將這一成本縮小到十分之一,甚至二十分之一。這有利于讓技術(shù)觸達更多人。
她透露,該團隊正在嘗試用這項技術(shù),幫助漸凍癥患者在徹底失聲之前,提前保留下自己的聲音。
何展認為,技術(shù)之所以在朝著3D虛擬世界發(fā)展,是因為它能夠回饋現(xiàn)實社會,提升人們在現(xiàn)實社會中的生產(chǎn)、生活品質(zhì)。
雖然何展的業(yè)務(wù)量被元宇宙概念拉升,諸如銀行、金融機構(gòu)、電信公司等非傳統(tǒng)合作領(lǐng)域的公司紛紛前來咨詢,但他并不愿意把Omniverse平臺包裝成實現(xiàn)元宇宙的工具。他說:我們更樂見于大家關(guān)注技術(shù)本身,而不是關(guān)注概念。
英偉達高級解決方案架構(gòu)師宋毅明解釋,基于強大的算力,該平臺的通用場景描述技術(shù),可以將現(xiàn)實世界的場景傳遞到虛擬世界中,從而幫助大家在虛擬世界中解決現(xiàn)實問題。
何展舉例說,基于該平臺,愛立信公司正在采用數(shù)字孿生方法,模擬5G基站與城市環(huán)境之間的作用,更好地布局5G基站的位置;近期,美國某地的火災(zāi)預(yù)防與控制部門,決定使用該平臺的人工智能和數(shù)字孿生模擬技術(shù),實現(xiàn)火情可視化,預(yù)測火情的發(fā)展。