時(shí)間:2022-03-01|瀏覽:496
NFT 是最新出現(xiàn)的嗎?
NFT 在最近爆發(fā),但不是新近出現(xiàn)的。根據(jù) Andrew Steinwold 說(shuō)法,NFT 的起源可以一直追溯到 2012 年區(qū)塊鏈支持的 Colored Coins,2017 年 CryptoKitties 熱潮出現(xiàn),引得人們爭(zhēng)相購(gòu)買(mǎi)加密貓,NFT 才真正成為主流。
NFT 有哪些應(yīng)用場(chǎng)景?
“萬(wàn)物皆可 NFT?!?br>NFT 的應(yīng)用范圍也非常大。我們知道現(xiàn)實(shí)世界中大部分資產(chǎn)都是非同質(zhì)化資產(chǎn),而這些資產(chǎn)如果要上鏈,或者說(shuō)找到對(duì)應(yīng)的數(shù)字形式,那NFT將會(huì)是最適合的標(biāo)準(zhǔn),因此我們堅(jiān)信這是區(qū)塊鏈在金融之外的第二大應(yīng)用場(chǎng)景。
NFT 可應(yīng)用于數(shù)字藝術(shù)作品,收藏品,游戲內(nèi)物品,虛擬世界,體育競(jìng)技,時(shí)尚娛樂(lè),身份驗(yàn)證,保險(xiǎn),基礎(chǔ)設(shè)施如域名,實(shí)物資產(chǎn)數(shù)字化、電子門(mén)票或優(yōu)惠券等應(yīng)用場(chǎng)景。游戲和數(shù)字藝術(shù)可以說(shuō)是 NFT 的兩大主要應(yīng)用場(chǎng)景。
基于區(qū)塊鏈技術(shù)的 NFT 能夠記錄玩家在游戲內(nèi)的狀態(tài)和成就,游戲內(nèi)物品如武器,裝備,角色等都可成為 NFT,NFT 可以確保游戲物品的所有權(quán)驗(yàn)證和真實(shí)性。CryptoKitties,Axie Infinity 和 Aavegotchi 等都是 NFT 的游戲用例。
數(shù)字藝術(shù)是 NFT 另一主流應(yīng)用。每件藝術(shù)品都可以通過(guò) NFT 的形式呈現(xiàn),藝術(shù)家可以確保自己對(duì)作品的版權(quán),買(mǎi)家可以驗(yàn)證購(gòu)買(mǎi)藝術(shù)品的真實(shí)性,另外不再需要中間商的介入,加密藝術(shù)家能夠獲得更多收入。SuperRare,OpenSea 和 MakersPlace 等是 NFT 的加密藝術(shù)用例。
NFT 在游戲領(lǐng)域中有什么具體用例嗎?
以 NBA TOP Shot 為例。NBA TOP Shot 是最近很火的一款 NFT 卡牌游戲,收益率高達(dá)數(shù)百倍。
NBA TOP Shot 這款游戲爆火的原因可以分為三部分看。
(1)一個(gè)是體育粉絲效應(yīng)+數(shù)字收藏品的聚合,卡牌上主要是NBA明星球員的標(biāo)志性動(dòng)作,這有黏性很高的受眾,所以這樣的數(shù)字版球星卡大受歡迎是自然而然的。由于這些球星卡都是限量發(fā)售的,所以像湖人等球迷數(shù)量較多、熱度更高的球隊(duì),以及像詹姆斯、庫(kù)里等熱門(mén)球星的精彩時(shí)刻卡片價(jià)格普遍較高。
(2)第二是加密貓同一個(gè)團(tuán)隊(duì)Dapper labs的信任背書(shū)。
(3)第三是fomo情緒推動(dòng),其實(shí)這是數(shù)字收藏品的共性——越早進(jìn)場(chǎng)越能夠盈利。比如成本價(jià)只有230美元的球星卡成交價(jià)有的會(huì)到10萬(wàn)美元左右。
同樣是Dapper labs開(kāi)發(fā)的Flow最近也非?;穑且粋€(gè)專(zhuān)門(mén)為娛樂(lè)文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)造的公鏈。這種收藏品項(xiàng)目是目前一個(gè)NFT投資方向,一般項(xiàng)目會(huì)利用NFT的稀缺性+粉絲效應(yīng)來(lái)吸引受眾。
熱點(diǎn):NFT 公鏈 區(qū)塊鏈 區(qū)塊鏈技術(shù) 金融