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發(fā)展工業(yè)元宇宙的四項(xiàng)必要行動(dòng)
1.構(gòu)建宇宙級(jí)元宇宙算力基礎(chǔ)設(shè)施
數(shù)字人的發(fā)展有以下三個(gè)趨勢(shì):一是跨域數(shù)字人的知識(shí);二是語(yǔ)音、文字、形象等多種交互方式;三是具有獨(dú)立學(xué)習(xí)、迭代升級(jí)的能力。
我們可以看到,未來(lái)的虛擬助手正在快速發(fā)展和變化,對(duì)計(jì)算能力有很大的要求。
我們可以開(kāi)玩笑說(shuō),元宇宙是宇宙級(jí)的計(jì)算機(jī)械,因?yàn)槿祟?lèi)在追求逼真的感官體驗(yàn)。
就像游戲中的汽車(chē)一樣,它可以在門(mén)上反射火光,但火光非常粗糙。使用光跟蹤技術(shù)后,它可以實(shí)時(shí)反映火焰的變化,甚至反映鏡頭的虛擬人或環(huán)境,因此對(duì)計(jì)算能力的要求非常高。
其次,數(shù)字人和數(shù)字空間都對(duì)智能提出了要求。
希望能跟著NPC交互就像失控玩家一樣。在工業(yè)領(lǐng)域,許多生產(chǎn)線(xiàn)上的數(shù)字雙胞胎需要實(shí)時(shí)性,因此實(shí)時(shí)性也帶來(lái)了巨大的計(jì)算能力成本。
2.發(fā)展元宇宙三大關(guān)鍵技術(shù)
讓我們談?wù)勎④涀罱召?gòu)暴雪的消息。微軟為什么要收購(gòu)暴雪?
因?yàn)樵钪媸侨灰惑w的,你必須有AR硬件、設(shè)計(jì)引擎和人工智能技術(shù)。
在AR硬件方面,微軟已經(jīng)有了Hololens這個(gè)硬件品牌;微軟在人工智能方面實(shí)力雄厚AI能力。為了將游戲的設(shè)計(jì)引擎遷移到產(chǎn)業(yè)場(chǎng)景中去渲染引擎,所以微軟收購(gòu)了暴雪。
前陣子維塔工作室被 Unity維塔工作室實(shí)際上是渲染引擎。黑客帝國(guó)4中的引擎被稱(chēng)為Unreal,也廣泛應(yīng)用于工業(yè)場(chǎng)景。
3.構(gòu)建元宇宙基礎(chǔ)設(shè)施標(biāo)準(zhǔn)
事實(shí)上,元宇宙之間的標(biāo)準(zhǔn)也可以被視為下一代互聯(lián)網(wǎng)的標(biāo)準(zhǔn)。
在元宇宙中,如果你有一個(gè)數(shù)字房地產(chǎn),你如何找到這個(gè)房地產(chǎn)?也就是說(shuō),元宇宙的地址搜索。元宇宙的應(yīng)用程序是什么?如何訪(fǎng)問(wèn)它?這些實(shí)際上依賴(lài)于互聯(lián)的標(biāo)準(zhǔn)。
過(guò)去,傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)是美國(guó)定義的國(guó)際互聯(lián)網(wǎng)標(biāo)準(zhǔn)體系,即TCP/IP協(xié)議,域名管理。如今,由于元宇宙話(huà)題剛剛興起,百花齊放。
我們也希望在工業(yè)元宇宙時(shí)代,中國(guó)有更多的機(jī)會(huì)參與制定標(biāo)準(zhǔn),并提出自己的原始技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)。
4.構(gòu)建元宇宙?zhèn)惱眢w系
因?yàn)樵钪媸侨祟?lèi)社會(huì)的映射。商業(yè)倫理和社會(huì)倫理都將是元宇宙不可或缺的一部分。
因此,從元宇宙的倫理角度,我們也提出了三個(gè)要求:
第一是以可持續(xù)發(fā)展為目標(biāo),將該領(lǐng)域的產(chǎn)能控制在地球生態(tài)系統(tǒng)能夠承受的范圍內(nèi)。
第二,以人為本,考慮到元宇宙中個(gè)的剛性需求,不能只為大企業(yè)或政府服務(wù)。
第三,技術(shù)可信和可控,什么樣的技術(shù)能夠被老百姓所接受,這個(gè)是我們?cè)钪婕夹g(shù)倫理方面的發(fā)展方向。所以我們也提出元宇宙助力聯(lián)合國(guó)17個(gè)可持續(xù)發(fā)展目標(biāo),從而真正為人類(lèi)謀福祉。
熱點(diǎn):元宇宙 計(jì)算機(jī)