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鏈游還能在2022年延續(xù)此前的熱度嗎?當(dāng)前的發(fā)展現(xiàn)狀是怎樣的

時(shí)間:2022-02-25|瀏覽:601

2022年鏈游還能延續(xù)之前的熱度嗎?目前發(fā)展現(xiàn)狀如何?PANews在分析了游戲的鏈上交易和資產(chǎn)收益后....
游戲一直被認(rèn)為是區(qū)塊鏈最佳著陸場(chǎng)景之一,但這條軌道的發(fā)展一直不溫不火。原因可能是底層技術(shù)不能滿足游戲高頻互動(dòng)的內(nèi)部需求,也可能是游戲資產(chǎn)難以充分流動(dòng)和交易。
直到去年下半年,DeFi和NFT先后繁榮,游戲在技術(shù)端和資產(chǎn)端的發(fā)展條件逐漸成熟,Play to Earn”(P2E)核心驅(qū)動(dòng)力GameFi自然成為整個(gè)市場(chǎng)的焦點(diǎn),不僅年融資總額超過35億美元,在所有細(xì)分軌道上排名第一,而且用戶數(shù)量、交易量和代幣市值都實(shí)現(xiàn)了跨越式增長(zhǎng)。鏈游能在2022年延續(xù)之前的熱度嗎?目前的發(fā)展現(xiàn)狀是什么?PANews數(shù)據(jù)新聞專欄PAData在分析了游戲的鏈上交易和資產(chǎn)收益后,發(fā)現(xiàn):
共有1393個(gè)鏈游分布在31個(gè)公鏈中Layer 2鏈)。Ethereum和BSC市場(chǎng)上約67%的游戲部署在鏈上。
游戲在公鏈層面有明顯的增長(zhǎng)分化,新興公鏈在游戲生態(tài)發(fā)展中勢(shì)頭強(qiáng)勁,過去半年,Avalanche游戲數(shù)量增加了450%,BSC和Polygon分別增長(zhǎng)了289%和168%。
今年1月整個(gè)游戲板塊月活地址環(huán)比增長(zhǎng)約3.06%,低于去年9月至10月期間月均增長(zhǎng)39.與去年11月和12月相比,86%的水平月均增長(zhǎng)2.大約3%的水平相當(dāng)。但2月份活地址的環(huán)比增長(zhǎng)預(yù)計(jì)將降至-22.63%,明顯低于去年。
在最近30天交易總額最高的10款游戲中,DeFi Kingdoms、Gods Unchained、MetaverseMiner、Pegaxy在不久的將來(lái),許多游戲的交易量都呈現(xiàn)出加速下降或大幅放緩的趨勢(shì)。頭部游戲也表現(xiàn)出疲軟。
2月游戲類NFT平均預(yù)期收益率已降至44.自去年1月以來(lái),22%遠(yuǎn)低于439%.月均預(yù)期收益率為29%,低于去年同期120%.首發(fā)預(yù)期收益率為69%。
此前游戲類NFT從2021年12月到2022年2月,預(yù)期收益率已經(jīng)下降了3個(gè)月,但3月份能否迎來(lái)小幅回升還有待觀察。
在游戲鏈上活躍的10種游戲代幣中,近半年來(lái),7種代幣的月平均代幣價(jià)格下跌,其中50%以上GODS、MBOX、SPS、TLM和YGG。在過去的三個(gè)月里,9枚代幣的月均價(jià)格下跌,平均下跌45.27%。
以太坊和BSC游戲超過979個(gè),
Avalanche上游戲增速450%
根據(jù)DappRadar據(jù)統(tǒng)計(jì),目前1393個(gè)鏈游分布在31個(gè)公鏈(包括Layer 2鏈)。若按不同區(qū)塊鏈分別計(jì)算多鏈游戲(總計(jì)超過1393),則Ethereum有537個(gè)游戲,BSC共有442款游戲,總共近1000款。換句話說,這兩個(gè)公鏈覆蓋了市場(chǎng)上約67%的游戲,是游戲市場(chǎng)上的主流游戲公鏈。
另外,Polygon、WAX、EOS和TRON游戲數(shù)量也很多,分別達(dá)到104、69、67和62。此外,其他公共鏈上的游戲數(shù)量基本上不到15個(gè),比如最近流行的公共鏈Avalanche上只有14個(gè)、Solana和Moonriver上分只有三個(gè),F(xiàn)antom只有兩個(gè),即使是主要游戲Steem上面只有11個(gè)??梢钥闯觯?dāng)前游戲應(yīng)用程序分布的馬太效應(yīng)非常明顯。這種效應(yīng)的形成本質(zhì)上可以理解為底層區(qū)塊鏈和上層應(yīng)用程序之間的反質(zhì)。上層應(yīng)用程序?qū)⒕奂诰哂辛己眉夹g(shù)經(jīng)驗(yàn)和資產(chǎn)流動(dòng)性的公共鏈中。收集更多應(yīng)用程序的公共鏈可以吸引更多的資金和用戶來(lái)優(yōu)化這兩個(gè)特征。
從動(dòng)態(tài)的角度來(lái)看,這種臨時(shí)靜態(tài)模式背后也有很多變化。Footprint Analytics在過去的半年里,游戲數(shù)量增加了10個(gè)公鏈,Avalanche游戲數(shù)量增長(zhǎng)最多,增長(zhǎng)約450%,其次是BSC和Polygon,漲幅分別在289%和168%左右。而相對(duì)老牌的公鏈,比如Ethereum,游戲數(shù)量只增加了9%左右,TRON、Ontology和EOS沒有增長(zhǎng)。這里也有明顯的增長(zhǎng)差異。新興公共鏈在游戲生態(tài)發(fā)展中勢(shì)頭強(qiáng)勁,而舊公共鏈基本上沒有明顯的趨勢(shì)。

鏈游還能在2022年延續(xù)此前的熱度嗎?當(dāng)前的發(fā)展現(xiàn)狀是怎樣的
去年10月后游戲月活地址增速大幅減緩,
最近幾個(gè)熱門游戲鏈的活動(dòng)減少了
去年下半年開始快速發(fā)展的游戲,今年年初以來(lái),許多項(xiàng)鏈上的數(shù)據(jù)都有所下降。從整個(gè)游戲部門來(lái)看,今年1月所有游戲的累計(jì)活躍地址約為3804萬(wàn)個(gè),預(yù)計(jì)2月份的累計(jì)活躍地址約為3102萬(wàn)個(gè)。雖然游戲部門的月活地址數(shù)量在絕對(duì)數(shù)量上仍保持在3000萬(wàn)以上的歷史高位,但月活地址的新增幅度已大幅下降。據(jù)統(tǒng)計(jì),今年1月的月活地址環(huán)比增長(zhǎng)約為3.06%的月均增長(zhǎng)率低于去年9月至10月.與去年11月和12月相比,86%的水平月均增長(zhǎng)2.大約3%的水平相當(dāng)。但2月份活地址的環(huán)比增長(zhǎng)預(yù)計(jì)將降至-22.63%,可能會(huì)出現(xiàn)懸崖式下跌。
游戲板塊的總交易量也表現(xiàn)出類似的趨勢(shì),今年1月的總交易量約為46.61億美元環(huán)比增長(zhǎng)11億美元.75%,2月份預(yù)期交易總額(按日均估計(jì))約為21%.02億美元的環(huán)比增長(zhǎng)約為-54.90%。這兩項(xiàng)數(shù)據(jù)均明顯低于去年下半年,但這也可能受到近期加密市場(chǎng)整體走弱的影響。
在整體增長(zhǎng)疲軟的背景下,主要游戲應(yīng)用鏈出現(xiàn)了差異化,一些游戲最近仍保持著良好的發(fā)展趨勢(shì),而一些游戲的增長(zhǎng)放緩甚至下降。
從用戶側(cè)數(shù)據(jù)來(lái)看,最近30天活躍地址總數(shù)最多的10款游戲中,Alien Worlds活躍地址總數(shù)最多,達(dá)到99.73萬(wàn),其次,活躍地址總數(shù)較多Bomb Crypto和Splinterlands,分別達(dá)到了56.75萬(wàn)個(gè)和58.53萬(wàn),其他游戲的活躍地址總數(shù)不超過20萬(wàn)。
其中,最近增長(zhǎng)最快的是MOBOX:NFT Farmer,最近30天的增長(zhǎng)率達(dá)到373%。Farmer World、Crazy Defense Heroes和Splinterlands增長(zhǎng)率超過20%。此外,其他六款游戲的活躍地址都是負(fù)增長(zhǎng)。然而,如果時(shí)間周期延長(zhǎng)到90天,10款熱門游戲中有7款是正增長(zhǎng),只有2款是負(fù)增長(zhǎng),1款不包括數(shù)據(jù)。
從交易側(cè)數(shù)據(jù)來(lái)看,近30天累計(jì)交易總額最高的10款游戲中,DeFi Kingdoms交易總額最高,約8.二是25億美元Axie Infinity,約為6.99億美元。除此之外,只有Pegaxy交易總額超過1億美元,而其他7款游戲的交易總額不到1億美元,大部分甚至不到5000萬(wàn)美元。
其中,最近30天交易額增速最快的是Pegaxy,增長(zhǎng)了221.89%,其次是MOBOX:NFT Farmer和Axie Infinity,分別增長(zhǎng)了122.48%和75.82%,其他6款游戲均為負(fù)增長(zhǎng),1款未包含數(shù)據(jù)。但如果將時(shí)間周期延長(zhǎng)到90天,10款熱門游戲中有7款為負(fù)增長(zhǎng),只有1款為正增長(zhǎng),2款未包含數(shù)據(jù)。兩個(gè)比較,DeFi Kingdoms、Gods Unchained、MetaverseMiner、Pegaxy在不久的將來(lái),許多游戲都表現(xiàn)出加速下跌或大幅放緩增長(zhǎng)的趨勢(shì)。
游戲NFT首發(fā)預(yù)期收益率大幅下降,
游戲代幣價(jià)格走弱
目前,GameFi有兩種主流方式,一種是和NFT將游戲資產(chǎn)轉(zhuǎn)化為結(jié)合NFT流通,二是借鑒DeFi通過玩游戲挖礦獲得資產(chǎn)。但是這兩種GameFi目前的預(yù)期收益均已經(jīng)出現(xiàn)回落。
據(jù)統(tǒng)計(jì),2月份的游戲類別NFT平均預(yù)期收益率已降至44.自去年1月以來(lái),22%遠(yuǎn)低于439%.月均預(yù)期收益率為29%,低于去年同期120%.首發(fā)預(yù)期收益率為69%。從趨勢(shì)來(lái)看,首發(fā)預(yù)期收益率呈溫和下降趨勢(shì)。然而,值得注意的是,以前的游戲NFT首發(fā)預(yù)期收益率為3個(gè)月,如2021年1月至3月、2021年4月至6月、2021年8月至10月、2021年12月至2022年2月。經(jīng)過3個(gè)月的下跌,游戲NFT的首發(fā)預(yù)期收益率往往會(huì)出現(xiàn)反彈,比如2021年4月,2021年7月和8月、2021年11月和12月,今年3月是否可以迎來(lái)小幅回升還有待觀察。
另一方面,如果借鑒DeFi貨幣價(jià)格的變化將成為觀察GameFi有效收益率的有效窗口。PAData綜合代幣市值和游戲鏈活躍選擇10個(gè)游戲代幣。據(jù)統(tǒng)計(jì),近半年(上線時(shí)間不足半年的按最早收錄時(shí)間計(jì)算),月平均代幣價(jià)格下跌7個(gè),其中下跌50%以上。GODS、MBOX、SPS、TLM和YGG。在過去的三個(gè)月里,幣價(jià)格下跌了9種,其中只有9種CRA上漲了93.除31%外,其余普遍下跌45%.27%??梢姡偟膩?lái)說,近期游戲代幣的持幣收益率很可能為負(fù),用戶很難盈利。

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