時(shí)間:2022-02-25|瀏覽:490
自從去年roblox元宇宙概念提出后,大量互聯(lián)網(wǎng)巨頭紛紛跟進(jìn)。雖然元宇宙的發(fā)展得到了大多數(shù)人的認(rèn)可,并擴(kuò)展到區(qū)塊鏈行業(yè),但在今年,元宇宙逐漸暴露出許多問題,其中最大的是禁止游戲、性騷擾等敏感話題。最近也引起了很多討論,比如roblox公寓游戲和meta(Facebook)元宇宙產(chǎn)品中的性騷擾問題。
關(guān)于這部分話題,roblox和meta區(qū)塊鏈上元宇宙游戲已為我們這次討論的焦點(diǎn),也成為我們未來需要關(guān)注的焦點(diǎn)。roblox同時(shí),它一直是元宇宙游戲的先驅(qū)roblox它也深受大量未成年用戶的喜愛。事實(shí)上,對(duì)父母來說,沉迷于游戲只是擔(dān)憂之一。更重要的是,許多非法游戲的出現(xiàn)對(duì)未成年人的身心造成了很大的傷害。不久前,扎克伯格meta元宇宙產(chǎn)品因用戶舉報(bào)被當(dāng)眾性騷擾meta公司緊急增加了邊界功能。邊界功能主要是保持元宇宙產(chǎn)品中虛擬人物的一定距離,防止陌生人使用虛擬形象進(jìn)行非法行為,盡量避免類似事件。
為什么元宇宙中會(huì)違禁游戲?
無論我們看到什么,元宇宙本質(zhì)上都離不開游戲roblox還是區(qū)塊鏈元宇宙產(chǎn)品decentraland或者sandbox,事實(shí)上,在扎克伯格之前,大多數(shù)就把它看作是一款自由度很高的游戲meta元宇宙產(chǎn)品的出現(xiàn)讓人們真正意識(shí)到元宇宙產(chǎn)品有更多的用途。
自由是元宇宙產(chǎn)品和普通游戲產(chǎn)品最大的區(qū)別,普通游戲產(chǎn)品、游戲基礎(chǔ)設(shè)施,如建筑、角色、各種場景是游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì),開發(fā)團(tuán)隊(duì)制作相應(yīng)的場景、游戲規(guī)則等,然后玩家體驗(yàn),游戲修改權(quán)限完全在開發(fā)團(tuán)隊(duì)手中,玩家沒有機(jī)會(huì)修改游戲場景,游戲自由度最低。
后來,許多愛好者開始使用一些軟件工具來修改游戲的第三方。例如,魔獸世界等大型游戲中出現(xiàn)了大量的第三方地圖。一些地圖和規(guī)則的修改逐漸脫離了原始游戲,并發(fā)生了很大的變化,因此衍生出大量類似的游戲,如DOTA等等,都是通過修改地圖來的,這類游戲的自由度也逐漸提高。
進(jìn)入元宇宙游戲時(shí)代,規(guī)則又發(fā)生了變化,這次是游戲開發(fā)者鼓勵(lì)玩家自由創(chuàng)作游戲,roblox這是一個(gè)典型的例子。游戲開發(fā)人員披露相應(yīng)的軟件,玩家使用自己的地塊構(gòu)建游戲場景,并以積木的形式積累相應(yīng)的模型文件上傳到游戲中,以完成游戲的部署。這樣,他們就可以快速構(gòu)建一個(gè)完整的元宇宙游戲,同時(shí),玩家擁有更多的創(chuàng)作權(quán)限,從而增加元宇宙中游戲的類型和體驗(yàn)正因?yàn)槿绱?,roblox站在風(fēng)口浪尖上。我們回頭看,decentraland和sandbox不是這樣。
高度自由化的游戲開發(fā)工具和設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)已經(jīng)成為許多人手中創(chuàng)造的工具,并不是每個(gè)人都會(huì)在元宇宙中認(rèn)真構(gòu)建一個(gè)好的游戲產(chǎn)品。同時(shí),你不知道互聯(lián)網(wǎng)的另一端是誰和一個(gè)孩子?正常人?犯罪記錄的人?還是有壞習(xí)慣的人?這導(dǎo)致了上傳到元宇宙的游戲中可能存在一些非法內(nèi)容,就像潘多拉魔盒一樣,等待好奇的未成年人上鉤。
區(qū)塊鏈高自由度帶來的違禁游戲和問題
如果我們從互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品開發(fā)的規(guī)律來看,非法游戲的出現(xiàn)肯定是一個(gè)不可避免的結(jié)果。當(dāng)創(chuàng)作自由度提高時(shí),不可避免地會(huì)帶來一些不合規(guī)的東西,如垃圾文章的發(fā)表,促進(jìn)了文章審計(jì)機(jī)制的出現(xiàn),非法現(xiàn)場直播的泛濫導(dǎo)致了現(xiàn)場直播監(jiān)督機(jī)制的改進(jìn)等。監(jiān)督的出現(xiàn)實(shí)際上是為了凈化互聯(lián)網(wǎng)空間,否則我們可能會(huì)在互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)上看到各種黑灰色和非法內(nèi)容,這將極大地影響下一代的成長。
在元宇宙中,這一問題變得更加突出,違禁游戲的出現(xiàn)實(shí)際上與非法直播、an網(wǎng)絡(luò)的出現(xiàn)很難禁止。在加密貨幣領(lǐng)域,有時(shí)會(huì)有一些非法信息的傳遞。例如,一些人利用區(qū)塊鏈向公眾傳遞非法信息。最常見的是將這些信息添加到交易備注中,然后在兩個(gè)賬戶之間交換代幣,或者直接將小額代幣轉(zhuǎn)移給他人,這樣當(dāng)其他人收到貨幣時(shí),他們就可以看到相應(yīng)的備注信息。早期,這種方法主要用于區(qū)塊鏈項(xiàng)目的廣告,如一些假幣的口號(hào)。許多人莫名其妙地在錢包里多了一些零幣,其中一些是這樣進(jìn)行項(xiàng)目宣傳的。
同樣的宣傳,如果內(nèi)容是非法的呢?顯然,區(qū)塊鏈強(qiáng)調(diào)分散的精神,所以鏈后的信息是什么,最終的結(jié)果是一個(gè)非法信息內(nèi)容的交易被廣播到整個(gè)區(qū)塊鏈節(jié)點(diǎn),并永久寫在區(qū)塊鏈上。世界各地的人們現(xiàn)在和未來可能會(huì)在許多區(qū)塊鏈交易中找到這些信息,這些能量是巨大的,負(fù)面影響也是巨大的。
對(duì)于集中的元宇宙設(shè)施,這樣的問題不是太大的問題,目前roblox90%不合規(guī)公寓游戲已經(jīng)關(guān)閉和下架,并已上線roblox剩下的只有10%左右,規(guī)模也在大幅縮小。meta盡管虛擬人物保持一定距離的方式降低了用戶體驗(yàn),但它仍然解決了用戶面臨非法性騷擾的問題。
對(duì)于分散的元宇宙游戲來說,這樣的事情很難處理。可以想象有人在sandbox上面建了一個(gè)類似違禁的游戲,所以sandbox如何禁止?如果違背區(qū)塊鏈精神,強(qiáng)行下架,相當(dāng)于在以太坊部署了智能合同。V上帝禁止了你的合同。顯然,這肯定是不可能的。然而,如果你忽視它,它很可能會(huì)使區(qū)塊鏈上的元宇宙生態(tài)面臨巨大的考驗(yàn)和輿論壓力,就像很多人說比特幣被用于非法清洗一樣.錢的言論是一樣的。因此,區(qū)塊鏈上的元宇宙在面對(duì)違禁內(nèi)容時(shí)可能更難解決。
去中心化元宇宙也需要審查
違禁內(nèi)容問題在未來必然需要一個(gè)審計(jì)組織來審計(jì),基于分散的思想,如果項(xiàng)目方參與內(nèi)容作品審計(jì),必然會(huì)導(dǎo)致一些生態(tài)發(fā)展問題,開發(fā)者也會(huì)因?yàn)橐恍徲?jì)問題而失去平臺(tái)的興趣,這將導(dǎo)致許多發(fā)展問題,因此元宇宙分散游戲產(chǎn)品尚未建立相應(yīng)的審計(jì)機(jī)制,參與者更注重炒作等話題。
一旦這些分散的元宇宙產(chǎn)品發(fā)展到一定的規(guī)模,或者玩家數(shù)量達(dá)到很大程度,那么項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該認(rèn)真考慮相應(yīng)的禁止內(nèi)容和其他主題,雖然這種做法可以確保項(xiàng)目本身的生態(tài)熱,但對(duì)于現(xiàn)有的禁止內(nèi)容處理可能會(huì)突出項(xiàng)目權(quán)力,如項(xiàng)目方直接下架,雖然會(huì)有項(xiàng)目權(quán)力問題,但防止禁止內(nèi)容更重要。
事實(shí)上,貨幣圈的元宇宙產(chǎn)品可以完全分散DAO審計(jì)機(jī)構(gòu)可以在一定程度上保證元宇宙內(nèi)容上傳的合法性,同時(shí)也可以盡可能保證元宇宙內(nèi)容的整體健康,這也符合大多數(shù)玩家的最終基本利益方向。