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首先,市場(chǎng)原因是導(dǎo)致GALA幣價(jià)格沒有上漲的主要原因。GalaGames是一個(gè)使用區(qū)塊鏈技術(shù)的游戲平臺(tái),它重點(diǎn)放在游戲的趣味性上。
其次,GALA幣價(jià)格在長時(shí)間范圍內(nèi)沒有漲是因?yàn)樗茨艹^供應(yīng)區(qū)。GALA代幣價(jià)格處于長期需求區(qū)域,很快就會(huì)出現(xiàn)反彈。
第三,大量爆倉也導(dǎo)致了GALA幣的暴跌。虛擬貨幣市場(chǎng)再次出現(xiàn)了“割韭菜”的情況,GALA幣的價(jià)格暴跌超過了98%。24小時(shí)爆倉人數(shù)高達(dá)17萬人,目前情況依然低迷,很難得到好轉(zhuǎn)。
這些原因?qū)е铝薌ALA幣的上手門檻高、可玩性低,只能吸引現(xiàn)有的區(qū)塊鏈玩家,不具備廣泛的用戶基礎(chǔ),無法維持較長的生命周期,最終只能淪為簡(jiǎn)單的代幣炒作。
Gala Games是由Zynga聯(lián)合創(chuàng)始人Eric Schiermeyer創(chuàng)立的。Eric之所以要?jiǎng)?chuàng)建Gala Games是因?yàn)樵谶^去的幾年里,世界各地的游戲玩家已經(jīng)厭倦了被游戲公司和廣告商所左右。該平臺(tái)旨在打造一個(gè)去中心化的游戲社交網(wǎng)絡(luò),吸引其他游戲愛好者。
Gala是一種區(qū)塊鏈,漲幅最高的數(shù)字貨幣,漲幅達(dá)到了212,036%。區(qū)塊鏈?zhǔn)怯梢粋€(gè)個(gè)區(qū)塊組成的鏈條構(gòu)成,每個(gè)區(qū)塊中保存了一定的信息,按各自產(chǎn)生的時(shí)間順序連接成鏈條,保存在所有服務(wù)器中。
Gala網(wǎng)絡(luò)由用戶支持,用戶可以在家里的電腦上操作Gala節(jié)點(diǎn)。通過購買Gala Node的運(yùn)營許可,用戶可以根據(jù)對(duì)平臺(tái)網(wǎng)絡(luò)的貢獻(xiàn)獲得獎(jiǎng)勵(lì),包括GALA代幣、限量版NFT以及幫助Gala游戲生態(tài)系統(tǒng)發(fā)展的機(jī)會(huì)。
GALA幣在幣安網(wǎng)、抹茶和A網(wǎng)等三個(gè)交易所上市。其中幣安網(wǎng)是國際領(lǐng)先的區(qū)塊鏈數(shù)字資產(chǎn)國際站,抹茶是專業(yè)化虛擬交易軟件,A網(wǎng)是優(yōu)質(zhì)的投資平臺(tái)。
GALA是一種不可退還的實(shí)用代幣,主要用于游戲平臺(tái)內(nèi)部的支付和結(jié)算方式,例如購買數(shù)字商品或游戲內(nèi)物品。用戶可以在用戶之間轉(zhuǎn)移GALA,完全控制如何使用它。
以上就是關(guān)于GALA幣大跌原因的介紹,希望對(duì)您有所幫助。請(qǐng)注意,本文內(nèi)容來源于互聯(lián)網(wǎng),不代表本站觀點(diǎn)。