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想象一下,如果我們今天想在網(wǎng)絡(luò)世界買賣虛擬商品,我們該怎么辦?通常需要一個中央服務(wù)器,就像網(wǎng)絡(luò)游戲公司的服務(wù)器一樣,每個玩家都會記錄在這個服務(wù)器上。
然后交易雙方一手付款后,通過平臺內(nèi)部建設(shè)將道具傳遞給對方,就像我們在手機(jī)游戲中充值抽卡一樣。玩家會認(rèn)為玩家擁有道具的所有權(quán)。當(dāng)有人入侵玩家的賬戶并將道具轉(zhuǎn)移到其他賬戶或偷走時,受害者會非常生氣,可能會報警。
虛擬道具都會有被偷走的風(fēng)險,NFT擁有者可以通過區(qū)塊鏈技術(shù)永遠(yuǎn)擁有它。
然而,由于虛擬道具不是實際項目,而是計算機(jī)上的記錄,游戲公司可以隨意修改和刪除記錄,這實際上毫無價值。
而 NFT 通過區(qū)塊鏈技術(shù),記錄分散在世界各地的無數(shù)計算機(jī)上,沒有人能任意修改這些記錄,所以這些記錄可以通過密碼學(xué)(Cryptography)保持其價值的上算法。
目前,大多數(shù)區(qū)塊鏈技術(shù)都是開放原始代碼的,所以任何人都可以設(shè)置不同于主流比特幣或以太幣的技術(shù)「私服」,設(shè)計和發(fā)行自己的區(qū)塊鏈,然后在自己的區(qū)塊鏈上發(fā)行自己的 NFT,因此,避免混亂,主流使用以太幣和 ERC-說明721 標(biāo)準(zhǔn)。
NFT 中文翻譯為「非同質(zhì)化代幣」,和原先各種「OO幣」不同。在區(qū)塊鏈?zhǔn)澜缋?,你可以通過 ERC-20 標(biāo)準(zhǔn)來在以太幣的區(qū)塊鏈上發(fā)行自己的代幣,但是在這邊的代幣就像是銀行里的存款一樣,我的十塊錢和你的十塊錢并沒有什么不同。因此在這邊被稱作「同質(zhì)化代幣」。
非同質(zhì)化代幣就像紙幣,每張紙幣都有自己的編號,理論上不會重復(fù),所以每張紙幣在這個世界上都是獨一無二的。
然而,在技術(shù)細(xì)節(jié)中, NFT 發(fā)行人不會將完整的數(shù)據(jù)放入?yún)^(qū)塊鏈節(jié)點,因為區(qū)塊鏈的空間非常昂貴,通常是一元數(shù)據(jù)(Metadata)你可以把 4放進(jìn)去MB 數(shù)據(jù),但這樣需要花費300元左右作為手續(xù)費。相比之下,如果只放入網(wǎng)站等信息,只需要 100元作為手續(xù)費。
在目前的實踐中,虛擬道具的顯示圖片通常被放入分散的存儲系統(tǒng)中,如 IPFS ,然后只存儲在原始數(shù)據(jù)中IPFS 的檔案名稱,這個東西的屬性,比如他戴墨鏡,他有金牙,就像游戲中記錄寶可夢的個人價值或技能一樣。
注:IPFS(星際檔案系統(tǒng))是一種以點對點的方式存儲各種檔案數(shù)據(jù)的架構(gòu)。你可以想象以前P2P檔案服務(wù)。
原則上,法律權(quán)利 NFT 道具與虛擬道具非常相似,除了沒有人嘗試過非法 NFT 轉(zhuǎn)移是否可以請求返還贓物外,在專利權(quán)以及著作權(quán)的權(quán)利上基本上是一樣的。
也就是說,當(dāng)原作沒有明確授權(quán)時,購買 NFT 作為頭像,有重制罪的疑慮,不能說「我這樣做是為了幫助他們提高知名度」而免責(zé)。
換句話說,有些人認(rèn)為別人 NFT 你可以復(fù)制和使用你買的東西。這實際上是錯誤的,就像盜版或直接將這篇文章復(fù)制并發(fā)布到你的學(xué)校報告一樣。
在商標(biāo)和專利權(quán)部分,由于沒有聽說過相關(guān)訴訟,這部分不能先討論。
所以到底「買一個 NFT」你買了什么? 事實上,我們必須回到發(fā)行商的書面承諾。例如,我們買了 BAYC 的 NFT 之后,他承諾買家可以再加一個 BATHROOM 俱樂部,不同的 NFT 可能會附加不同的授權(quán)條款,這些條款目前在技術(shù)上不附加在元數(shù)據(jù)上,所以購買者和所有者需要回到原作者的網(wǎng)站來確認(rèn)實際授權(quán)的權(quán)利。
至于到底 NFT 是否有這個價值,這個問題應(yīng)該回到虛擬商品是否有價值,但即使不開放玩家之間的 交易Pokemon GO ,也是會有人半夜不睡覺跑到大馬路上去追卡比獸不是嗎?
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