時(shí)間:2023-08-25|瀏覽:217
區(qū)塊鏈游戲相較于傳統(tǒng)游戲而言,其價(jià)值在于,玩家在游戲中消耗的時(shí)間能夠轉(zhuǎn)化為通證激勵(lì)。游戲資產(chǎn)第一次真正屬于玩家自己,道具、武器、角色甚至金幣等游戲虛擬資產(chǎn)均可以上鏈,上鏈就是指把這些數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在不可篡改、去中心化的區(qū)塊鏈網(wǎng)絡(luò)中。
我們也可以簡(jiǎn)單的把區(qū)塊鏈看成是一個(gè)超大型的分布式數(shù)據(jù)庫(kù),全世界每個(gè)節(jié)點(diǎn)都是數(shù)據(jù)庫(kù)的一部分,所有上鏈的數(shù)據(jù)均會(huì)同步至每一個(gè)節(jié)點(diǎn)中。
去年大火的《一起來(lái)捉妖》就運(yùn)用了區(qū)塊鏈的元素,玩家可以把游戲中的小貓上鏈,上鏈之后,這只貓便有了版權(quán)。玩家可以把小貓帶到市場(chǎng)進(jìn)行交易,獲取收益。
但是目前市面上,區(qū)塊鏈游戲的質(zhì)量參差不齊,玩家很難進(jìn)行分辨。所謂的游戲資產(chǎn)跨鏈轉(zhuǎn)移,或者實(shí)現(xiàn)游戲全部數(shù)據(jù)上鏈的產(chǎn)品,實(shí)際上非常少。區(qū)塊鏈游戲最重要的一條就是,玩家在玩游戲的時(shí)候,可以獲得通證激勵(lì)。也就是能夠賺取收益。相比傳統(tǒng)游戲市場(chǎng)而言,區(qū)塊鏈游戲還有很大的發(fā)展空間,在這個(gè)領(lǐng)域內(nèi),通證就是鏈游發(fā)展的基石,玩家在游戲中交易道具、發(fā)布內(nèi)容、維護(hù)社區(qū)等行為,將會(huì)通過(guò)通證為項(xiàng)目的發(fā)展注入源源不斷的動(dòng)力。
最近大火的悠哈游戲平臺(tái)就是一款運(yùn)用到通證來(lái)激勵(lì)玩家的區(qū)塊鏈游戲分發(fā)平臺(tái)。里有數(shù)不勝數(shù)的游戲,而且都十分上手,玩起來(lái)特別歡樂(lè)。玩家在玩游戲的過(guò)程中就可以獲得平臺(tái)的唯一通證YOC。
同時(shí),悠哈的通證YOC,還具備傳統(tǒng)金融里的股票性質(zhì)。只要鎖倉(cāng)YOC每日可以獲得ETH分紅。這部分分紅來(lái)源于悠哈平臺(tái)的收入,在扣除了平臺(tái)必要的運(yùn)營(yíng)費(fèi)用之后,大部分收入都轉(zhuǎn)入了分紅池,用以給鎖倉(cāng)YOC的玩家獻(xiàn)上一份豐厚的福利。
根據(jù)悠哈白皮書的規(guī)劃,該平臺(tái)共有游戲分發(fā)、內(nèi)容社區(qū)、多鏈錢包三大類組成。
區(qū)塊鏈游戲的時(shí)代已經(jīng)來(lái)臨,縱然現(xiàn)在有很多門檻,比如區(qū)塊網(wǎng)絡(luò)同步延遲、公鏈性能支撐不了大型鏈游、玩法畫質(zhì)老套等等,但是通證經(jīng)濟(jì)賦予了區(qū)塊鏈游戲最大的魅力。正如YOC,在各種游戲行為都會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)生態(tài)通證YOC的鋪墊下,玩家的體驗(yàn)將會(huì)隨著YOC應(yīng)用場(chǎng)景的豐富而更加美好。在未來(lái)3-5年,區(qū)塊鏈游戲市場(chǎng)將會(huì)達(dá)到千億規(guī)模的交易額,悠哈在這其中也將會(huì)扮演一個(gè)不可或缺的角色。
讓我們期待悠哈區(qū)塊鏈游戲平臺(tái)未來(lái)的價(jià)值綻放,也希望能夠更多玩家可以體驗(yàn)到悠哈上超級(jí)好玩的游戲和拿到手軟的YOC激勵(lì)。
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