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微軟收購動(dòng)視暴雪,是否會(huì)像其他游戲大廠涉足 NFT?

時(shí)間:2022-01-20|瀏覽:455

科技巨頭微軟(Microsoft)昨日在視頻游戲和元宇宙行業(yè)內(nèi)投下了一枚重磅炸彈。
該公司宣布,將以價(jià)值約 750 億美元的全現(xiàn)金交易收購全球最大的視頻游戲公司之一—?jiǎng)右暠┭ˋctivision Blizzard),動(dòng)視暴雪旗下?lián)碛小妒姑賳尽贰ⅰ赌ЙF世界》和《守望先鋒》等熱門游戲。此次收購將加速微軟游戲業(yè)務(wù)在移動(dòng)、PC、游戲機(jī)和云領(lǐng)域的增長(zhǎng),并將為元宇宙提供基石。
這筆交易如果完成,將大幅擴(kuò)張微軟的游戲業(yè)務(wù)規(guī)模,微軟也自然成為僅次于騰訊和索尼的全球收入第三大游戲公司。
元宇宙是一個(gè)描述互聯(lián)網(wǎng)未來愿景的術(shù)語,用戶可以在這個(gè)共享的虛擬世界中通過化身進(jìn)行交互,有望成為一種更加身臨其境的社交娛樂、在線工作新方式。用戶可以跨可互操作平臺(tái),區(qū)塊鏈技術(shù)和加密資產(chǎn)(包括 NFT)將發(fā)揮重要作用。
Decentraland 和 The Sandbox 等基于以太坊區(qū)塊鏈的虛擬世界游戲被視為元宇宙的早期例子,允許用戶購買、定制和交易 NFT 形式的虛擬土地。Facebook 也對(duì)元宇宙表示了極大的興趣,去年 10 月將其母公司更名為 Meta,將元宇宙作為公司下一階段的重要業(yè)務(wù)。
彭博社曾預(yù)計(jì),如果當(dāng)前火熱的發(fā)展趨勢(shì)保持不變,到 2024 年,元宇宙的市場(chǎng)規(guī)??赡苓_(dá)到 8000 億美元。
雖然動(dòng)視暴雪尚未在元宇宙或 NFT、區(qū)塊鏈游戲領(lǐng)域開展行動(dòng),但微軟多年來一直涉足加密行業(yè)。
早在 2015 年微軟就宣布與以太坊軟件技術(shù)公司 ConsenSys 達(dá)成合作,此外,到目前為止,這家軟件和科技巨頭似乎只涉足 NFT 領(lǐng)域。

微軟收購動(dòng)視暴雪,是否會(huì)像其他游戲大廠涉足 NFT?
去年 2 月,微軟開展了一次圍繞 NFT 的小實(shí)驗(yàn),與區(qū)塊鏈游戲開發(fā)平臺(tái) Enjin 合作推出紀(jì)念“國(guó)際科學(xué)界婦女日”的限量 NFT,用戶只需完成一款名為《Azure Space Mystery》的網(wǎng)頁游戲即可領(lǐng)取。這些 NFT 具有額外的功能:通過登錄《我的世界》游戲中的 MyMetaverse 服務(wù)器并連接 Enjin 錢包后,用戶可以在《我的世界》中完成后續(xù)任務(wù),以解鎖更多收藏品,例如“XX & XY Certified Equal”,這是一種“鼓勵(lì)染色體和所有性別平等的代幣化證書”。
12 月,微軟的 M12 風(fēng)險(xiǎn)基金領(lǐng)投了 Palm NFT Studio,這是一個(gè)以品牌定制為主、以 NFT 為中心的以太坊側(cè)鏈,主打“節(jié)能”。該項(xiàng)目的首席執(zhí)行官 Dan Heyman 在接受采訪時(shí)表示:“微軟開始將目光投向私有、許可的區(qū)塊鏈實(shí)施之外,并進(jìn)入更廣泛的用例。”而 Palm 的環(huán)保設(shè)計(jì)——交易使用的能源估計(jì)比以太坊主網(wǎng)少 99%,是吸引微軟的另一個(gè)原因。
此外,微軟推出的 ION 網(wǎng)絡(luò)也值得關(guān)注,這是一個(gè)去中心化身份 (DID) 網(wǎng)絡(luò),建立在比特幣區(qū)塊鏈之上。ION 不處理付款,而是旨在處理身份和對(duì)在線帳戶的訪問。該網(wǎng)絡(luò)開發(fā)耗時(shí)四年,貢獻(xiàn)者包括加密用戶熟悉的 ConsenSys、Casa、BitPay、Gemini、Protocol Labs (IPFS) 和 Cloudflare。
在去年 Facebook 品牌重塑一周后,微軟也宣布進(jìn)入元宇宙這個(gè)“新戰(zhàn)場(chǎng)”。
微軟在 11 月的 Ignite 開發(fā)者活動(dòng)中提出在 Mesh for Teams 中增強(qiáng)顯示和虛擬現(xiàn)實(shí) (AR/VR) 會(huì)議的愿景,將 AR/VR 功能與線上會(huì)議工具相結(jié)合,使遠(yuǎn)程會(huì)議更加身臨其境。公司/組織可以構(gòu)建虛擬空間,用戶可以以自己的自定義頭像(靜態(tài)圖片、視頻等)作為虛擬化身加入會(huì)議。
微軟 Mesh for Teams 的首席項(xiàng)目經(jīng)理 Katie Kelly 在一份聲明中解釋道:“首先,我們將獲取音頻提示,這樣當(dāng)你說話時(shí),你的臉就會(huì)變得生動(dòng)起來。......你的手會(huì)動(dòng)。......你會(huì)體驗(yàn)到一種沉浸感。......我們的目標(biāo)是利用微軟的人工智能技術(shù)密切關(guān)注這一點(diǎn),這樣我們就可以使用攝像頭來暗示你的嘴巴在哪里,并模仿你的頭部和面部動(dòng)作?!?br>VR 和 AR 有望在未來的元宇宙中發(fā)揮重要作用。雖然微軟尚未采用 VR,但其研發(fā)的全息設(shè)備 HoloLens 十分出彩,其采用的 MR 技術(shù)(Mixed Reality,混合現(xiàn)實(shí))具備環(huán)境學(xué)習(xí)能力,能夠?qū)崿F(xiàn)全息影像和真實(shí)環(huán)境的融合。
微軟現(xiàn)任首席執(zhí)行官 Satya Nadella 在 2021 年 11 月的年度會(huì)議上表示,將在 2022 年發(fā)布虛擬現(xiàn)實(shí)護(hù)目鏡和手套。此外,微軟將在包括元宇宙在內(nèi)的 3 個(gè)領(lǐng)域推出近 100 項(xiàng)新服務(wù)。
“隨著數(shù)字世界和物理世界的融合,我們正在創(chuàng)建一個(gè)全新的平臺(tái)層,也就是元宇宙。從某種意義上說,元宇宙使我們能夠?qū)⒂?jì)算嵌入到現(xiàn)實(shí)世界中,并將現(xiàn)實(shí)世界嵌入到計(jì)算中,從而為任何數(shù)字空間帶來真實(shí)的存在?!?br>此外,Nadella 還表示,人們“絕對(duì)期望”看到微軟將元宇宙功能與 Xbox 游戲機(jī)集成,但沒有透露任何具體計(jì)劃或具體細(xì)節(jié)。
回到主題,即“收購動(dòng)視暴雪加速微軟游戲的增長(zhǎng),并將為元宇宙提供基石”。
作為收購的一部分,動(dòng)視暴雪的首席執(zhí)行官 Bobby Kotick 將繼續(xù)掌舵,直到交易完成,然后會(huì)交接給微軟游戲首席執(zhí)行官 Phil Spencer。Spencer 通過 Xbox 游戲機(jī)的博客文章對(duì)動(dòng)視暴雪的加入表示歡迎,并會(huì)努力在 Xbox 中添加盡可能多的動(dòng)視暴雪熱門游戲。但對(duì)于元宇宙和 NFT 卻只字不提,似乎這些領(lǐng)域已經(jīng)受到游戲社區(qū)某些玩家的強(qiáng)烈反對(duì)。
最近,一些傳統(tǒng)的視頻游戲大廠對(duì)于 NFT 和由 NFT 驅(qū)動(dòng)的區(qū)塊鏈游戲蠢蠢欲動(dòng),但他們的行動(dòng)未能一帆風(fēng)順。
《最終幻想》背后的開發(fā)商史克威爾艾尼克斯(Square Enix)宣布開發(fā)以 NFT 為核心的游戲,藝電(EA)也表示對(duì) NFT 領(lǐng)域感興趣。
上周,《俠盜獵車手》的開發(fā)商母公司 Take-Two Interactive 以 127 億美元收購了手機(jī)游戲開發(fā)商Zynga 。Zynga 在 2021 年末開始開發(fā)基于 NFT 的游戲,Take-Two 的首席執(zhí)行官 Strauss Zelnick 對(duì)于這次收購表示:他相信合并后的公司會(huì)更好地應(yīng)對(duì)“Web3 機(jī)會(huì)”。
《黎明殺機(jī)》的開發(fā)商 Behavior 推出了游戲角色 NFT,卻被玩家以“NFT耗能、是騙局、沒有價(jià)值”為由批評(píng),作為反對(duì),玩家們聯(lián)合起來在 Steam 游戲商店內(nèi)對(duì)該游戲發(fā)表“差評(píng)”,迫使 Behavior 發(fā)表妥協(xié)聲明:“我們理解你對(duì)于 NFT 提出的擔(dān)憂,《黎明殺機(jī)》中絕對(duì)不含有區(qū)塊鏈技術(shù),也永遠(yuǎn)不會(huì)。我們也絕不銷售 NFT。”
另一個(gè)例子是《潛行者2:切爾諾貝利之心》,其背后的開發(fā)商 GSC Game World 宣布將在游戲中加入 NFT 角色并出售,作為續(xù)作的開發(fā)資金。不過,在受到游戲玩家的負(fù)面批評(píng)后,該公司取消了其 NFT 計(jì)劃。
《刺客信條》背后的開發(fā)商育碧(Ubisoft)在去年 12 月推出了以 NFT 為核心的游戲物品,在發(fā)布消息時(shí)也多次提到其基于的 Tezos 區(qū)塊鏈單筆交易需要消耗的能源比比特幣“少 100 萬倍”,以此證明其 NFT “節(jié)能”。不過此舉也仍讓育碧飽受批評(píng)。
目前尚不清楚微軟的元宇宙是否會(huì)引入 NFT,收購動(dòng)視暴雪后是否會(huì)在加密行業(yè)對(duì)其“偏愛”的 NFT 領(lǐng)域有所行動(dòng)。但是從微軟領(lǐng)投 Palm NFT Studio 來看,在 NFT 的繁榮和對(duì)外擴(kuò)展之下,如何最大限度地減少以太坊和 NFT 對(duì)環(huán)境的巨大影響,也是重中之重。

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