時(shí)間:2022-01-20|瀏覽:467
微軟總是被稱(chēng)為大手筆收購(gòu)。
例如,世界500強(qiáng)公司之前花了262億美元收購(gòu)職場(chǎng)社交應(yīng)用LinkedIn,去年4月,智能語(yǔ)音技術(shù)公司以197億美元公司Nuance,但這些記錄昨天被微軟自己打破了。
昨晚,微軟宣布將以每股95美元的價(jià)格收購(gòu)游戲巨頭動(dòng)視暴雪,現(xiàn)金交易達(dá)到687億美元,相當(dāng)于18家愛(ài)奇藝或3家滴滴公司的市值。如果交易順利完成,微軟可能成為世界第三大游戲公司,僅次于騰訊和索尼。
微軟游戲業(yè)務(wù)CEO菲爾斯賓塞寫(xiě)道:縱觀整個(gè)世界,沒(méi)有什么比游戲更有趣、更互聯(lián)的了?,F(xiàn)在是進(jìn)入游戲世界的好時(shí)機(jī)。
據(jù)外界介紹,這是微軟以極高的價(jià)格購(gòu)買(mǎi)的通往元宇宙世界的門(mén)票。
原因是游戲被理解為元宇宙世界的第一個(gè)場(chǎng)景,比如電影《頭號(hào)玩家》中可見(jiàn)的圖片,被想象成最接近現(xiàn)實(shí)的沉浸式游戲世界??梢员容^的是,在互聯(lián)網(wǎng)早期,所有賺錢(qián)的公司都是網(wǎng)絡(luò)游戲公司,比如盛大、巨人、網(wǎng)易。即使是現(xiàn)在,游戲仍然是騰訊巨大的現(xiàn)金流來(lái)源。
毫無(wú)疑問(wèn),暴雪在游戲領(lǐng)域擁有無(wú)與倫比的內(nèi)容資源。King《魔獸爭(zhēng)霸》、《暗黑破壞神》、《星際爭(zhēng)霸》、《使命召喚》等標(biāo)志性特許經(jīng)營(yíng)權(quán)產(chǎn)品在游戲領(lǐng)域難以復(fù)制IP資源。
有些人甚至認(rèn)為,微軟的收購(gòu)將通過(guò)暴雪游戲產(chǎn)品在元宇宙世界奠定基石地位。
然而,對(duì)微軟的收購(gòu)也有不同的看法。
Meta APP創(chuàng)始人胡森說(shuō),微軟的收購(gòu)不能完全歸因于元宇宙的概念。暴雪的高質(zhì)量?jī)?nèi)容資產(chǎn)經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的沉淀,最終形成了自己的IP而忠實(shí)的玩家,這些內(nèi)容和制作能力在短時(shí)間內(nèi)難以超越,是強(qiáng)大的障礙,也是微軟高價(jià)收購(gòu)暴雪的原因。在胡森看來(lái),微軟對(duì)游戲本身的追求可能是收購(gòu)的核心原因,而不是對(duì)元宇宙概念的簡(jiǎn)單追求。
雷鳥(niǎo)科技CEO李宏偉還認(rèn)為,一方面可以說(shuō)這是微軟未來(lái)產(chǎn)業(yè)的早期布局,另一方面,微軟也可以從收購(gòu)中獲得一些關(guān)鍵的游戲技術(shù),可以更好地與自己相處Xbox業(yè)務(wù)融合,應(yīng)對(duì)時(shí)代變遷。
微軟對(duì)元宇宙的布局絕不是剛剛開(kāi)始的。
去年11月,微軟CEO薩蒂亞·納德拉在網(wǎng)上會(huì)議上表示,微軟將探索元宇宙技術(shù),并加入其他一系列大品牌和企業(yè)的數(shù)字世界。薩蒂亞在接受彭博社采訪(fǎng)時(shí)也透露了他的計(jì)劃,Xbox未來(lái)將專(zhuān)注于將元宇宙融入游戲。
而且,已知的是微軟VR產(chǎn)品HoloLens盡管價(jià)格很高,但早在2016年,微軟似乎就模糊地意識(shí)到虛擬現(xiàn)實(shí)可能與現(xiàn)實(shí)世界有一定的潛在聯(lián)系。
薩蒂亞在一次分享中說(shuō):隨著數(shù)字世界和物理世界的融合,我們正在創(chuàng)造一個(gè)新的元宇宙。從某種意義上說(shuō),元宇宙使我們能夠?qū)⒂?jì)算嵌入到現(xiàn)實(shí)世界中,并將現(xiàn)實(shí)世界嵌入到計(jì)算中,從而給任何數(shù)字空間帶來(lái)一種真實(shí)的存在感。最重要的是,我們可以給我們帶來(lái)人性,選擇我們體驗(yàn)世界的方式,以及我們想與誰(shuí)互動(dòng)。
從現(xiàn)在開(kāi)始,Xbox和HoloLens這次收購(gòu)暴雪帶來(lái)的雙硬件設(shè)備和巨大的游戲內(nèi)容價(jià)值會(huì)成為未來(lái)的微軟元宇宙嗎?
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