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微軟將以每股95美元和全現(xiàn)金收購動視暴雪,交易價值687億美元,包括獲得動視暴雪的凈現(xiàn)金。交易完成后,微軟將成為僅次于騰訊和索尼的世界第三大游戲公司。
1月18日,微軟宣布將投資687億美元收購視頻游戲巨頭暴雪(Activision Blizzard)。計劃中的收購包括動視(Activision)、暴雪(Blizzard)和King Studios魔獸爭霸等標志性特許經(jīng)營權(Warcraft)、《暗黑破壞神》(Diablo)、《守望先鋒》(Overwatch)、《使命召喚》(Call Of Duty)《糖果粉碎傳奇》(Candy Crush),大聯(lián)盟通過美國競技游戲(MLG)全球電子競技活動。目前,動視暴雪在世界許多國家都有工作室,擁有近1萬名員工,在190個國家/地區(qū)擁有近4億活躍玩家和30億美元的特許經(jīng)營權。
消息公布后,微軟股價小幅下跌,動視暴雪大幅上漲30%以上。截至周二收盤,動視暴雪大幅上漲25.88%,報收82.31美元/股。
游戲開創(chuàng)新時代
此次收購將加速微軟在移動、個人電腦、游戲機、云計算等領域的游戲業(yè)務增長,為元宇宙的建設做出貢獻。·科蒂克(Bobby Kotick)他的團隊將繼續(xù)擔任動視暴雪的首席執(zhí)行官,并將繼續(xù)專注于進一步加強公司文化,加快業(yè)務增長。一旦交易完成,動視暴雪的高管將向微軟游戲業(yè)務首席執(zhí)行官菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)匯報工作。
微軟董事長兼首席執(zhí)行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)游戲是當今所有平臺上最具活力和興奮的娛樂方式,將在元宇宙平臺的發(fā)展中發(fā)揮關鍵作用。我們正在大量投資世界級的內(nèi)容、社區(qū)和云計算技術,創(chuàng)造一個游戲的新時代,把玩家和創(chuàng)造者放在首位,使游戲更安全、更包容,讓每個人都能接觸到它。
微軟游戲首席執(zhí)行官斯賓塞說:世界各地的玩家都喜歡看暴雪游戲。我們相信創(chuàng)意團隊在他們面前有他們最好的作品。我們將共同創(chuàng)造一個未來,人們可以在幾乎任何他們想要的地方玩他們想要的游戲。斯賓塞還表示,兩家公司自去年年底以來一直在收購和談判。
動視暴雪首席執(zhí)行官科蒂克表示,動視暴雪的世界級人才和非凡的特許經(jīng)營權將與微軟的技術、分銷、人才獲取、雄心勃勃的愿景和對游戲和包容性的共同承諾相結合,這將有助于確保我們在競爭日益激烈的行業(yè)中繼續(xù)成功??频倏诉€表示,該交易意識到微軟有一項技術來促進科技公司之間的快速發(fā)展。
收購還增強了微軟的游戲服務Game Pass產(chǎn)品組合(微軟推出的月付游戲服務,用戶每月支付一定金額后即可玩Xbox Game Pass游戲庫中的所有游戲)。微軟計劃在動視暴雪中添加游戲Game Pass中。目前,Game Pass用戶數(shù)量已超過2500萬。憑借動視暴雪在190個國家和地區(qū)每月近4億活躍玩家和30億美元的特許經(jīng)營權,收購將使Game Pass微軟將擁有30個內(nèi)部游戲開發(fā)工作室,以及額外的出版和電子競技游戲制作能力,成為業(yè)內(nèi)最引人注目、最多樣化的游戲內(nèi)容平臺之一。
目前,移動終端已成為游戲行業(yè)最大的細分市場,全球近95%的玩家喜歡在移動終端上玩游戲。微軟和動視暴雪將讓玩家享受最身臨其境的游戲,如光暈(Halo)與魔獸爭霸。隨著《糖果粉碎傳奇》等游戲的出現(xiàn)
三年前開始布局收購?
微軟收購動視暴雪的消息傳出后,三年前的一則新聞也被網(wǎng)友挖掘出來。2019年,前微軟副總裁Mike Ybarra在宣布加入暴雪之前,Mike Ybarra在微軟工作了20年。
諾基亞董事會自9月21日起宣布斯蒂芬-埃洛普 (StephenElop)他將擔任諾基亞公司的總裁和首席執(zhí)行官。埃洛普曾是微軟商業(yè)部的總裁。在加入微軟之前,他在包括博網(wǎng)在內(nèi)的美國幾家上市公司擔任高級管理職位(uniperNetworks)、Adobe和Macronedia公司。他是加拿大人,在漢密爾頓有麥克馬斯特(IcMaster)計算機工程與管理學位。
有趣的是,暴雪娛樂部門CEO巴拉(Mike Ybarra)在微軟工作22年,多次負責Windows版本研發(fā),還在Xbox該部門負責游戲發(fā)行。2019年,他跳槽到暴雪擔任平臺技術部執(zhí)行副總裁,去年8月剛剛擔任暴雪娛樂CEO。出乎意料的是,兩年后,他被動地回到了微軟,巴拉自己也在推特上笑了。
此外,微軟在動視暴雪之前最大的收購案例是LinkedIn,價格高達270億美元。LinkedIn據(jù)報道,收入增長未達到預期,股價大幅下跌44%,微軟順勢而為。當股價下跌時,動視暴雪也被微軟吞噬。
2021年11月,據(jù)動視暴雪報道,《暗黑破壞神4》和《守望先鋒2》將推遲發(fā)布。更糟糕的是,新游戲《使命召喚:先鋒》的評價一般。2021年,動視暴雪股價下跌23%。第三季度,動視暴雪收入增長率不到6%,微軟收入增長率22%,游戲行業(yè)收入增長率16%。動視暴雪運營利潤率約40%,微軟收入增長率約45%。
構建元宇宙游戲航母
游戲是微軟兩大元宇宙的主攻方向之一(另一個是)Office會議軟件)。納德拉和斯賓塞已經(jīng)被包圍了。Minecraft和Halo等待游戲增長的游戲社區(qū)被認為類似于元宇宙的概念。收購將為更大、更專注的游戲社區(qū)創(chuàng)造自己的虛擬世界。微軟董事長說:當我們考慮到我們對元宇宙的想法時,我們相信不會有一個集中的元宇宙,也不需要支持許多元宇宙平臺和強大的內(nèi)容、商業(yè)和應用生態(tài)系統(tǒng)。
在過去的幾年里,微軟一直在收購游戲公司。2014年9月15日,微軟完成了2014年游戲行業(yè)最大收購,以25億美元的高價收購了獨立游戲《Minecraft》及其開發(fā)商Mojang,Mojang它是著名游戲《我的世界》的開發(fā)者。自2011年推出以來,經(jīng)過多年的運營,它已成為世界上最暢銷的游戲之一。此后,它還衍生出了《我的世界:地下城》、《我的世界:故事模式》等。
2020年9月21日,微軟以75億美元收購ZeniMaxMedia,這是BethesdaSoftworks的母公司。Bethesda它是一家擁有許多不同主題的美國游戲發(fā)行商,如角色扮演、體育賽車、模擬等,主要代表作品是《古卷軸》、《俠盜勇士》和《輻射》系列。收購后,微軟的游戲工作室數(shù)量從15個增加到23個。
納德拉是第一家公開承認元宇宙價值的大型科技公司的首席執(zhí)行官Meta扎克伯格,首席執(zhí)行官,提前幾個月。納德拉強調,虛擬世界主要是游戲,但希望它們能擴展以迎合他人,取代許多傳統(tǒng)的在線社交網(wǎng)絡活動。
納德拉在收購公布后的電話會議上說:當我們考慮到我們對元宇宙的愿景時,我們相信不會有一個單一而集中的元宇宙。這意味著納德拉看到許多軟件制造商在未來創(chuàng)造許多不同虛擬世界的機會,而不是大多數(shù)由領先公司控制的活動。
據(jù)《證券時報》報道,微軟尚未實現(xiàn)虛擬世界愿景所需的消費虛擬現(xiàn)實(VR)裝備。微軟確實賣了一個叫做裝備的。HoloLens的增強現(xiàn)實(AR)設備,但設備在現(xiàn)實世界中繪制數(shù)字物品。這不是一種完全身臨其境的體驗,主要用于業(yè)務應用。
期待微軟完成收購
針對微軟收購動視暴雪,有網(wǎng)友表示,看暴雪收購前的躺尸操作就知道有大事;一些守望者先鋒說:微軟收購肯定比破碎好很多。
接受鈦媒 APP在一次采訪中,一些網(wǎng)民認為,暴雪已經(jīng)過了自己的巔峰,除了爐石傳說,其他游戲都在下降。他說,他不知道微軟是好是壞,我們只能期待微軟給暴雪注入一些新鮮血液。
另一位網(wǎng)友說:作為一名暴雪游戲玩家,接觸星際,魔獸,ow,三年前,他給我留下了很好的印象,但后來他覺得越來越不對勁,游戲環(huán)境也越來越差。他的游戲也在炒冷飯,這給了我一種銷售方式IP賣感情,準備圈錢跑路。這位網(wǎng)友表示,希望這次收購能讓暴雪高層清醒。
值得一提的是,早在2016年,動視暴雪就以59億美元的價格收購了它king,king它是一家社交手機游戲開發(fā)商,代表游戲是一款暢銷的三消手機游戲《糖果傳奇》。此外,還有衍生續(xù)集《糖果蘇打傳奇》、《糖果凍傳奇》和《糖果朋友傳奇》。也許暴雪沒想到它現(xiàn)在會面臨被收購的挑戰(zhàn)。
盡管許多網(wǎng)民希望微軟能夠完成收購,但收購過程仍將受到考驗。據(jù)界面新聞報道,Elevation分析師Betty Chan毫無疑問,微軟對動視暴雪的收購將受到全球反壟斷監(jiān)管機構的密切審視,因為合并公司將成為世界第三大游戲公司。
Chan據(jù)報道,反壟斷審查的重點可能是動視暴雪、微軟游戲機和硬件系統(tǒng)的廣泛領先游戲產(chǎn)品組合。分析師預計,該交易將獲得美國、歐盟和中國的批準,預計將于2022年底完成。
到目前為止,大多數(shù)暴雪玩家仍然對收購持樂觀態(tài)度。