時間:2022-01-18|瀏覽:439
元宇宙的實現(xiàn)需要很長的時間。
社會各界討論了元宇宙的定義和形態(tài),但尚無定論。隨著時代的發(fā)展和AI、5G、AR、VR、隨著區(qū)塊鏈等技術水平的提高,人們對元宇宙的理解也比原版有了一定的擴展。
比如元宇宙第一股Roblox它的招股說明書賦予了元宇宙八個基本特征:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多樣化、隨地、經濟體系和文明。
根據(jù)這八個基本特征,元宇宙是一個平行的虛擬空間,允許參與者實現(xiàn)創(chuàng)造、娛樂、社會和價值交換,可以隨時隨地登錄或撤離,具有獨立的經濟系統(tǒng)和高度完美的沉浸式體驗。
馬克最近在元宇宙領域表現(xiàn)出色·扎克伯格認為,元宇宙是移動互聯(lián)網的升級版,是一個具有超沉浸感的社交平臺,集虛擬現(xiàn)實技術于一體,專屬硬件設備。
風險投資者馬修·在去年年初的一篇關于元宇宙的文章中,鮑爾還提出了元宇宙的幾個關鍵特征:元宇宙是一個持久、同步和實時的宇宙;必須跨越物理世界和虛擬世界;包括一個完全成熟的經濟;提供前所未有的可操作性。
早在2020年底,馬就提出了類似元宇宙的全真互聯(lián)網概念,指出元宇宙可以幫助用戶從現(xiàn)實到虛擬,實現(xiàn)更真實的體驗。
雖然表達不同,但我們可以看到幾個元宇宙的基本共性:
首先,元宇宙是一個與現(xiàn)實世界平行的虛擬空間,具有可持續(xù)性,與現(xiàn)實世界實時同步;
其次,用戶可以通過相關設備隨時隨地進入元宇宙。系統(tǒng)的低延遲和高沉浸感使用戶無限接近真實體驗;
第三,元宇宙有獨立的經濟體系和運行規(guī)則,人們可以有自己的虛擬身份,開展文化創(chuàng)作、社交娛樂、價值交流等活動;
最后,元宇宙跨越了物理世界和虛擬世界,實現(xiàn)了兩個世界的無縫互動。
但不同于《雪崩》中的Metaverse或者頭號玩家中的綠洲,這樣一個理想的元宇宙,不再只是隱藏在互動設備背后的世界,而是可以實現(xiàn)物理世界和虛擬世界和互動。
元宇宙爆炸的背后
2021年3月游戲平臺Roblox上市被認為是引爆元宇宙熱潮的直接因素。3月10日上市當天,元宇宙第一股股價飆升54%,市值超過400億美元,同比上漲10倍以上。
股價飆升,市值高,帶動資本和企業(yè)加快元宇宙布局。
2021年4月,全球知名游戲開發(fā)商Epic Games5月,微軟董事長兼CEO薩提亞·納德拉正式宣布了企業(yè)元宇宙解決方案;7月底,F(xiàn)acebookCEO馬克·扎克伯格表示,他希望在未來五年左右,F(xiàn)acebook打造元宇宙公司。
在中國,大型互聯(lián)網制造商也在布局元宇宙。
早在2019年,騰訊就參與了Roblox在融資中,該游戲于2021年7月13日正式上線,獲得了中國版游戲《羅布樂思》的獨家代理權。8月底,字節(jié)跳動花了很多錢在中國收購VR硬件廠商Pico(鳥看)消息進一步引發(fā)了國內關注元宇宙的熱潮。
在國內一級市場,代表性資本也紛紛進入元宇宙,如紅杉資本投資F2P社交游戲平臺Rec Room,五源資本在社會領域投資綠洲VR、做游戲引擎Bolygon等。
在業(yè)內人士看來,經過十多年的發(fā)展,移動互聯(lián)網在增長方面已經疲軟,市場需要新概念和新事物來激活流動性。
元宇宙作為一個具有長期價值的新概念,背后是在線經濟、虛擬經濟需求的增長和元宇宙支持技術的發(fā)展。資本和企業(yè)都不想錯過這一熱潮。
從需求方面看,在全球數(shù)字升級轉型浪潮下,對提高生產生活效率和體驗的需求不斷增長,促進了數(shù)字產業(yè)的發(fā)展。同時,疫情迫使人們的工作和生活場景從線下轉移到線上,進一步擴大了相關需求,讓大家更多地思考、討論和關注未來元宇宙的雛形,帶動了線上經濟和虛擬經濟的發(fā)展。
在供應方面,元宇宙建設所需的不同層次的技術日益成熟,AI、區(qū)塊鏈、5G以及AR、VR近年來技術的發(fā)展逐漸解決了基礎設施、技術設備等問題。技術的發(fā)展和應有的大規(guī)模普及也被視為元宇宙前進的關鍵。
從技術角度來看,元宇宙世界的實現(xiàn)需要解決三個關鍵問題:一是如何進入元宇宙,二是進入什么樣的元宇宙,三是如何維持元宇宙的自我運行。青桐資本元宇宙軌道投資總監(jiān)王家琪EqualOcean介紹道。
要解決這些問題,需要5個G、VR、AR提供交互性和沉浸感的技術;AI為相應場景提供技術支持;數(shù)字資產可信交易經濟系統(tǒng)需要以區(qū)塊鏈為載體。
其中,最關鍵的環(huán)節(jié)是如何進入元宇宙,因此AR、VR等交互技術和硬件設備也成為了眾多企業(yè)集中發(fā)力的點。
早在2014年Facebook就收購了VR設備團隊Oculus,然而,在接下來的幾年里并沒有太大的改善,據(jù)估計,2020年Facebook的VR頭盔只賣550萬套。高價和不完善的技術使得這類互動產品從未普及。扎克伯格還說,F(xiàn)acebook目前的總體目標是擴大VR頭盔使用率。
今年8月底,在中國,VR硬件公司Pico發(fā)送內部信件宣布已被字節(jié)跳動收購,市場傳言收購金額可能達到數(shù)十億元。字節(jié)跳動也被認為是其元宇宙業(yè)務布局的關鍵。
除了交互設備,區(qū)塊鏈技術的發(fā)展也被視為元宇宙發(fā)展的重要驅動因素。在各方對元宇宙的描述中,獨立的經濟體系和身份認證體系在元宇宙世界中至關重要,區(qū)塊鏈技術將在實現(xiàn)這兩個功能方面發(fā)揮主要作用。
電影《頭號玩家》和《失控玩家》都提到了一個關鍵問題,那就是當元宇宙實現(xiàn)時,誰來管理和控制元宇宙。區(qū)塊鏈技術的出現(xiàn)至少從概念層面解決了這個問題。香港中國大學(深圳)教授蔡偉認為,基于區(qū)塊鏈技術實現(xiàn)的數(shù)字資產的確認將是元宇宙實現(xiàn)價值流通、平等、民主和自治運作的關鍵。
而NFT被認為是未來元宇宙世界的關鍵基礎設施之一,借助NFT對象元宇宙中每個人獨特的身份識別、數(shù)字形象、數(shù)字資產的所有權都可以得到保護。
元宇宙熱潮的背后是相關技術,尤其是VR、AR等待感知交互技術,發(fā)展到大規(guī)模應用的臨界點。UINO優(yōu)優(yōu)科技聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO陳傲寒認為,每一次革命性的變革都離不開技術的大規(guī)模普及和應用。
陳指出,相關技術水平的提高和相應產品價格的下降將是實現(xiàn)元宇宙虛擬世界的關鍵。目前資本的涌入無疑將加快這一進程。
元宇宙商機在泡沫下
一級市場風險投資圈有個笑話,很多VR、AR、人工智能項目,去年還是原名,今年都變成了Metaverse元宇宙?!?br>在業(yè)界看來,元宇宙熱潮的投機成分不言而喻,各種掛著元宇宙名字圈錢的現(xiàn)象隨處可見。然而,行業(yè)和市場仍然堅信元宇宙具有不可替代的價值,并將帶來廣闊的商機。
站在今天看元宇宙的價值,就像1999年今天看元宇宙的價值,就像1999年思考互聯(lián)網的價值一樣。EqualOcean指出。他認為,雖然元宇宙仍處于發(fā)展的早期階段,但其發(fā)展無疑會帶來巨大的社會變化,進一步升級整個消費形式的日常生活,帶來巨大的市場聯(lián)動效應。
以游戲和社交網絡為代表的產品應用AR、VR以芯片、云計算、區(qū)塊鏈為代表的硬件和技術都有很大的市場機會。
游戲和VR、AR市場。
元宇宙不僅僅是游戲,而是游戲。目前,游戲是最接近元宇宙世界的形式,也是人們直接感受元宇宙世界的載體。在海外市場,Roblox之后,與游戲項目相關的投融資激增。在中國,以騰訊為代表的大工廠和資本方也積極布局其游戲項目。
9月以來,A股市元宇宙概念游戲公司聞風而動。中青寶、湯姆貓、寶通科技、順網科技*ST凱英網絡,艾格,ST三五、盛天網等8家上市公司漲幅超過10%。中青寶以147%的漲幅排名第一。
然而,9月17日之后,游戲板塊的熱潮似乎有所下降。數(shù)據(jù)顯示,截至10月17日,上述企業(yè)除外ST除了三五和盛天網絡,其他八家公司的股價都下跌了。其中,中青寶、湯姆貓、寶通科技分別下跌29.55%、22.05%和22.22%。
在業(yè)內人士看來,當前的元宇宙概念游戲與理想的元宇宙形式仍有很大的差距,無論是圖片呈現(xiàn)、游戲玩法設計還是經濟系統(tǒng)設置。
與此同時,目前游戲產品也是國內政策方面的敏感點。因而對于技術實力和資金實力尚有欠缺的創(chuàng)業(yè)企業(yè)而言,要想在元宇宙概念的游戲項目上成功,并非易事。
在元宇宙概念出圈之前,市場對VR、AR布局已經開始,關于全球VR、AR投融資一直在進行中。由于元宇宙的實現(xiàn)需要依靠高性能的交互設備,因此VR、AR其他技術和相關硬件設備也被視為虛擬世界的入口,再次受到高度關注。
2020年中國,億歐智庫VR/AR工業(yè)研究報告(以下簡稱《報告》)指出,從產業(yè)發(fā)展進程來看,技術發(fā)展帶動市場滲透加速,VR/AR2021年低谷,迎來復蘇,2021年將成為工業(yè)二次起飛起點。
報告顯示,2020年全球VR/AR下半年產業(yè)融資并購規(guī)模逆勢增長,全年融資并購金額和數(shù)量同比增長15%和11%。
具體來說,相關企業(yè)的業(yè)務主要是AR、VR技術、內容、應用和游戲。除了字節(jié)跳動等巨頭,包括GGV紀元資本、基石資本、高成本資本、五岳資本資本、五岳資本等。
不過,VR、AR雖然這種交互技術已經發(fā)展多年,但它還不能完全滿足元宇宙沉浸式體驗的要求。無論是否Roblox元宇宙概念游戲,如《第二人生》,在用戶體驗上還是比較粗糙的。
業(yè)內人士普遍認為,元宇宙帶來的機遇不僅屬于龍頭企業(yè)和大工廠,而且具有技術實力的中小企業(yè)也將有更多的機會與大工廠競爭。
在楊歌看來,元宇宙仍然是一個非常早期的階段,未來促進元宇宙的實現(xiàn)有兩個關鍵:一方面,市場從業(yè)者轉型的速度和大型工廠的合作,以及與政策的結合;另一方面,大型工廠與中小企業(yè)的合作,誰能率先引爆社區(qū)文化的應用,誰就能獲得市場優(yōu)勢。
寫在最后
對平行世界和虛擬時空的想象和渴望也出現(xiàn)在許多其他作品中,如電影《黑客帝國》,反映了人們對另一個虛擬世界的想象。
AI、邊緣計算、區(qū)塊鏈等技術的發(fā)展向人們展示了元宇宙成為現(xiàn)實的可能性,也支持了人們對元宇宙的大膽想象和對元宇宙未來的信心。
不過盡管市場打得火熱,元宇宙的實現(xiàn)仍需一個漫長的過程。
正如中信證券所指出的,元宇宙作為互聯(lián)網未來發(fā)展的愿景,仍需要數(shù)字基礎設施、終端設備、內容、虛擬貨幣等方面的可持續(xù)發(fā)展和突破。
隨著元宇宙奇點的到來,億歐智庫正在撰寫元宇宙洞察報告,計劃于12月發(fā)布。報告將解構元宇宙建設的技術現(xiàn)狀和未來發(fā)展趨勢,分析關鍵應用場景。請期待它。