時(shí)間:2023-07-29|瀏覽:393
滑稽幣在整個(gè)幣圈一直以來(lái)都是獨(dú)樹(shù)一幟的存在。有人說(shuō)它無(wú)技術(shù)亮點(diǎn)、無(wú)強(qiáng)勢(shì)背書(shū)、無(wú)應(yīng)用落地,在幣圈被戲稱為“三無(wú)產(chǎn)品”;FunnyCoin是第一個(gè)具有動(dòng)態(tài)圖標(biāo)的加密貨幣,它由國(guó)外華裔大學(xué)生團(tuán)隊(duì)發(fā)行,其成員均來(lái)自全球QS排名靠前高校。其中,計(jì)算機(jī)專業(yè)的碩士、博士及其課題組負(fù)責(zé)提供技術(shù)支持,社會(huì)學(xué)專業(yè)博士負(fù)責(zé)進(jìn)行數(shù)據(jù)的調(diào)參工作,設(shè)計(jì)學(xué)專業(yè)負(fù)責(zé)LOGO設(shè)計(jì)、海報(bào)設(shè)計(jì)等設(shè)計(jì)工作,其開(kāi)發(fā)的初衷是想增添人們生活的樂(lè)趣。FunnyCoin的目的是將任何生活中便捷、輕松、令人愉快的事物都作為NFT項(xiàng)目進(jìn)行開(kāi)發(fā),以此來(lái)打造以FunnyCoin為中心的生態(tài)項(xiàng)目。
FunnyCoin十分受歡迎,而滑稽幣的忠實(shí)粉絲之所以如此多,當(dāng)然不僅僅是因?yàn)橛腥さ膴蕵?lè)屬性這么簡(jiǎn)單,更重要的是,滑稽幣擁有自己的文化底蘊(yùn),也就是草根文化,擁有基數(shù)龐大的用戶群體,有無(wú)數(shù)的網(wǎng)民熱愛(ài)著它的文化,不論用戶現(xiàn)實(shí)中是什么身份地位,在滑稽文化里,可以盡情釋放自己的內(nèi)心,滑稽社區(qū)容納了很多現(xiàn)實(shí)網(wǎng)友,滑稽文化的打開(kāi)方式和隱藏內(nèi)涵深得人心。
說(shuō)到滑稽幣,很多人就會(huì)想到狗幣,實(shí)際上滑稽幣與狗幣從文化屬性以及發(fā)行初衷是非常相似的,它們都是基于一種文化而火,但是,從長(zhǎng)期價(jià)值來(lái)看,兩者還是有區(qū)別的,F(xiàn)UNNYCoin發(fā)行數(shù)量為500萬(wàn)億枚,F(xiàn)UNNY是基于火幣生態(tài)鏈的去中心化極致通縮型貨幣,流動(dòng)性礦池被永久鎖定,智能合約所有權(quán)發(fā)行之日便被移交黑洞地址。目前已銷(xiāo)50%FUNNY幣,剩余50%全部放入資金池,F(xiàn)UNNY鏈上每筆轉(zhuǎn)賬交易都將扣稅12%,其中8%自動(dòng)鎖定到資金池提供流動(dòng)性,另外2%自動(dòng)實(shí)時(shí)分配給所有持幣地址和2%進(jìn)入黑洞地址被銷(xiāo)毀。黑洞地址占比超過(guò)51%時(shí),每筆鏈上交易至少1%的稅費(fèi)會(huì)被銷(xiāo)毀。這一方面能夠一定程度上限制短線的玩家,另一方面能夠促進(jìn)虛擬貨幣的交易流通,模型更加健康。而狗狗幣和滑稽幣是不一樣的,狗狗幣是無(wú)限發(fā)售的。狗狗幣第一年的發(fā)行量就有1000億個(gè),之后更是幾乎每年都在增發(fā),目前狗狗幣的總量是比特幣的6000倍。發(fā)行量無(wú)限,和滑稽幣有著本質(zhì)的區(qū)別。
第二個(gè)區(qū)別則是滑稽幣的創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)分散式自治項(xiàng)目,團(tuán)隊(duì)成員只負(fù)責(zé)模型的技術(shù)支持,不參與和涉及任何發(fā)幣過(guò)程。發(fā)幣前,開(kāi)發(fā)者自愿放棄合約所有權(quán),流動(dòng)池由社區(qū)持幣人添加,完全實(shí)現(xiàn)社區(qū)自治,由各持幣人自主維護(hù)。相對(duì)于狗幣,國(guó)內(nèi)曾有投資者認(rèn)為:“散戶絕對(duì)不要碰‘狗幣,‘狗幣有莊,而且都是‘狗莊?!倍鼛挪煌?,其擁有更強(qiáng)大的社區(qū)力量,更加的公平,人人持幣,持幣分散,不存在大戶莊家拉盤(pán)砸盤(pán)等情況。
滑稽幣本身所帶有的娛樂(lè)氣質(zhì),使它的親民度直線上升,但憑借著強(qiáng)大的社區(qū)力量,成為了早期數(shù)字貨幣為數(shù)不多的幸存者之一。直至今日,它仍有大批忠實(shí)粉絲支持,在幣圈穩(wěn)占一席之地。
如今的FunnyCoin正聯(lián)合全球力量,共筑護(hù)城河?;鼛抛鳛槭讋?chuàng)的動(dòng)態(tài)頭像貨幣深受廣大網(wǎng)友的熱愛(ài),以它低廉的價(jià)格和人盡皆知的表情為大家所喜愛(ài),讓數(shù)字貨幣不止是投機(jī)者的工具,在社區(qū)中都懷揣著滑稽,走遍世界,隨著全球各大社區(qū)成立,滑稽幣將有望成為幣圈新興網(wǎng)紅。
娘化滑稽(以下簡(jiǎn)稱滑姬)是泛滑稽文化圈的一個(gè)虛擬形象型產(chǎn)品,產(chǎn)品來(lái)源于一次關(guān)于宣傳滑稽幣的會(huì)議,在這次會(huì)議中FunnyCoin發(fā)起團(tuán)隊(duì)提出了三個(gè)計(jì)劃:
一、推出滑稽幣的虛擬形象;
二、推銷(xiāo)滑稽幣相關(guān)產(chǎn)品;
三、攥寫(xiě)滑稽幣同人作品,而滑姬則是第一項(xiàng)內(nèi)容的產(chǎn)物。
它會(huì)給滑稽幣帶來(lái)以下收益:
1.擴(kuò)大滑稽幣范圍,將打入到ACG+文化圈;
2.將產(chǎn)生來(lái)自ACG+群體的打賞,產(chǎn)生額外收入;
3.擴(kuò)大滑稽幣影響力,讓其在ACG+領(lǐng)域擁有其特殊的影響力;
4.使滑稽幣的形象更加人性化,方便以后的發(fā)展;
5.利用該引申產(chǎn)品,構(gòu)建巨大的泛文化圈。
在未來(lái),滑姬將會(huì)用來(lái)傳播金融知識(shí)及其他知識(shí),產(chǎn)生額外收入,以及向ACG+群體進(jìn)軍。
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