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元宇宙:用區(qū)塊鏈技術(shù)放飛你的想象力

時(shí)間:2022-01-16|瀏覽:488

試想這樣一個(gè)情景,你不用親自去現(xiàn)場,就能與喜愛的歌手零距離互動(dòng),只見TA坐著飛船酷炫開場,瞬間就降落至你的身邊,隨著音樂節(jié)奏的變化,你追趕著他的步伐,四周是變幻的場景,你或置身于外太空,或漫步于浪漫的海底,或奔跑在星火燎原的廢墟之上,而到了歌曲的高潮處,只見他兩手一伸就從星空隨意摘下兩顆星星,雙手用力一撞,星星絢麗爆炸,天空幻化成一片血紅色。
十幾年前,這樣的場景或許還停留在想象,如今Travis Scott的演唱會已經(jīng)將它實(shí)現(xiàn)。除了演唱會,你能在這個(gè)世界買地造房子、逛主題公園、領(lǐng)養(yǎng)寵物、開生日派對、與朋友一起玩游戲、參加畢業(yè)典禮……其實(shí),這個(gè)世界并非是橫空出世的新鮮事物,而是沉寂了二十余年,如今再度爆火的“元宇宙”。
作為一個(gè)脫胎于現(xiàn)實(shí)世界,又與之平行、相互影響的虛擬世界,元宇宙為人們提供了一個(gè)可以打破時(shí)空限制,以數(shù)字化身行走其間的“造夢空間”。“元宇宙第一股”Roblox于今年3月成功上市紐交所,騰訊參投其G輪融資并獲得Roblox中國區(qū)產(chǎn)品發(fā)行獨(dú)家代理。Facebook、微軟、字節(jié)跳動(dòng)、華為、英偉達(dá)等巨頭也都對“元宇宙”進(jìn)行投資,扎克伯格評價(jià)“元宇宙將顛覆未來的人類社會”,而英偉達(dá)CEO黃仁勛稱“這個(gè)虛擬世界就在眼前,光線充足,并且它就屬于你,我相信我們正處于元宇宙的風(fēng)口浪尖上?!?br>互聯(lián)網(wǎng)的終極形態(tài)是元宇宙?
2021年3月10日,“元宇宙第一股”Roblox成功登陸紐交所,首日大漲54.4%,市值突破400億美元。招股書上顯示,Roblox 2020年的營收約為9.24億美元,環(huán)比激增82%。日活用戶為3260萬,高于2019年的1760萬和2018年的1200萬。上市以來,Roblox備受市場關(guān)注,其股價(jià)一度暴漲至103.87美元,較發(fā)行價(jià)45美元上漲了131%。
曾經(jīng)我們以為在虛擬世界里過著第二人生的未來很遙遠(yuǎn),但智能終端的普及,電商、短視頻、游戲等應(yīng)用的興起,再加上突如其來的疫情加速了人們線上習(xí)慣的養(yǎng)成,這些為元宇宙的到來奠定了基礎(chǔ)。
“元宇宙”,這一最早出自科幻小說家尼爾·斯蒂芬森于1992年出版的著作《雪崩》中的詞語,勾勒出了一幅人們通過數(shù)字化身在一個(gè)虛擬三維空間中生活的景象。在這個(gè)被稱為“元宇宙(Metaverse)”的人造空間里,它有著完整運(yùn)行的經(jīng)濟(jì)、數(shù)據(jù)、內(nèi)容、IP等等,既脫胎于現(xiàn)實(shí)世界,又與之平行,且始終在線。
2018年科幻電影《頭號玩家》的上線,讓人們以更可感的形式“觸碰”到了一個(gè)光怪陸離,卻令人神往的元宇宙——“綠洲”。只要戴上VR設(shè)備,人們便可置身于這個(gè)天馬行空的虛擬世界,以另一個(gè)“我”的身份行走。你可以化身成超級英雄拯救世界,或者成為一名金融大作手一展拳腳,當(dāng)然你也能當(dāng)一名旅行博主自由穿梭時(shí)空,凡是在生活中能做的,或者想做但永遠(yuǎn)做不到的事情,都可以在元宇宙實(shí)現(xiàn)。
《頭號玩家》上映后的第三年,憑借著“元宇宙”游戲的概念,Roblox迅速崛起。本質(zhì)上而言,Roblox是一個(gè)匯集了萬千小游戲的平臺,這些游戲由Roblox提供的工具開發(fā)完成。Roblox將游戲內(nèi)容的生產(chǎn)權(quán)交給用戶,讓用戶不僅能做游戲的玩家,也可以擔(dān)任創(chuàng)作者,輕松創(chuàng)建、發(fā)布屬于自己的虛擬世界和游戲??梢赃@么理解,Roblox就好比是一家百貨商場,它確定了商場的風(fēng)格,提供了場地,但自己不直接開店,而是將店鋪開放給其他人。
在Roblox的世界里,玩家使用一種名為Robux的代幣進(jìn)行交易和買賣。很多受歡迎的游戲,以及服裝、裝備、道具等都需要使用Robux進(jìn)行購買,玩家可以選擇在游戲中依靠獎(jiǎng)勵(lì)積累Robux,也可以通過法幣購買Robux,美國的各大商場均推出了Robux禮品卡。
元宇宙:用<a title='區(qū)塊鏈交易平臺'  target='_blank' class='f_b'>區(qū)塊鏈</a>技術(shù)放飛你的想象力
當(dāng)然,玩家在Roblox中除了花錢外,也能賺錢。我們前面提到過,“Roblox自己不開店,但會將店鋪開放給其他人”,即所謂的UGC游戲平臺。前來Roblox游戲世界玩耍的玩家可以成為Roblox的游戲提供者,使用通用工具開發(fā)屬于自己的小游戲。隨著越來越多的玩家進(jìn)入Roblox,而這些玩家中的一部分人又“開店”為Roblox提供新游戲,Roblox就建立起了一個(gè)自我循環(huán)和不斷發(fā)展的游戲平臺。
《守望先鋒》、《絕地求生》、《模擬人生》等熱門游戲都能在這里找到低配版,當(dāng)然在這個(gè)對創(chuàng)意不加限制的平臺,也有許多原生且趣味十足的游戲,如《蟲子臉》、《馬桶噴射》等等。
20歲的Gawronski和女友Elle在Roblox發(fā)布了動(dòng)作游戲“Bad Business”,通過出售游戲中的皮膚和武器在一個(gè)月的時(shí)間里賺取了超過4.9萬美元。Alex Balfans從9歲開始就嘗試在Roblox上創(chuàng)作游戲,17歲時(shí)他發(fā)布了一款名為《越獄》的追逐類游戲,已累計(jì)被玩40億次,通過售賣游戲里的皮膚和道具,Alex每年能從中賺取超百萬美元。此外,名為Anne Shoemaker的20歲女孩,在疫情期間制作并發(fā)布換裝游戲《美人魚的人生》和寵物模擬游戲《我的水滴》,僅5個(gè)月就獲得了近50萬美元的收入,如今她已成立個(gè)人游戲工作室并組建了一支專業(yè)的游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)。
Roblox招股書披露,2020年該公司向游戲創(chuàng)作者支付了3.287億美元,占其總收入的36%。超過1250名的游戲開發(fā)者賺到了至少1萬美元的Robux,超過300名開發(fā)者賺到了10萬美元甚至更多,而Robux可以兌換成真實(shí)世界的貨幣。據(jù)悉,Roblox計(jì)劃向游戲創(chuàng)作者支付更多費(fèi)用以此激勵(lì)更高質(zhì)量的內(nèi)容。
被認(rèn)為是當(dāng)前主流產(chǎn)品中最接近于元宇宙愿景的Roblox,提出了元宇宙產(chǎn)品應(yīng)具備的八大要素,分別是身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨地、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)和文明。這意味著元宇宙首先需要足夠的大,不僅能容納足夠多的用戶,還要有廣闊的空間供探索和開拓;其次,人應(yīng)該具備虛擬身份,在此基礎(chǔ)上元宇宙需要有較強(qiáng)的社交屬性,人們可以與現(xiàn)實(shí)中的朋友交往,也能通過元宇宙結(jié)交新的朋友;第三,元宇宙需持續(xù)存在,運(yùn)營應(yīng)滿足7X24,不可間斷;第四,元宇宙應(yīng)當(dāng)具備對現(xiàn)實(shí)世界的替代,隨著技術(shù)的進(jìn)步,甚至能消弭與現(xiàn)實(shí)世界的邊界感;第五,元宇宙必須是開放和包容的,允許各類玩家加入,也向第三方開放接口,鼓勵(lì)更多的內(nèi)容創(chuàng)作;最后,元宇宙必須有一套自己的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),這也是元宇宙能發(fā)展成為一個(gè)與現(xiàn)實(shí)世界并行的“新世界”的必要條件。
區(qū)塊鏈?zhǔn)谴罱ㄔ钪婕夹g(shù)支柱的一部分
為了實(shí)現(xiàn)沉浸感,元宇宙需要借助VR/AR技術(shù),雖然目前大部分的元宇宙還未使用,但隨著這些設(shè)備的進(jìn)步、價(jià)格的降低,綁定只是時(shí)間問題;為了滿足持續(xù)存在,元宇宙需要借助邊緣計(jì)算技術(shù),確保用戶得到快速、流暢的體驗(yàn),解決高延遲、網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定和低帶寬等問題;而為了支撐身份和經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),元宇宙就需要區(qū)塊鏈技術(shù)建立公信力,保障用戶的虛擬資產(chǎn)安全,為虛擬世界的用戶身份、財(cái)產(chǎn)以及經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)提供規(guī)則載體,而NFT及其產(chǎn)業(yè)的出現(xiàn),不僅能為原創(chuàng)者帶來經(jīng)濟(jì)收益,也為其產(chǎn)出提供了鏈上確權(quán),防止被篡改、奪取和銷毀。
近年來全球游戲市場的規(guī)模日漸擴(kuò)大,玩家數(shù)量在2020年年底達(dá)到了27億,收入規(guī)模增至1593億美元。與此相比,全球加密資產(chǎn)的普及率大概是1%,不足1億人,因此相較于門檻略高的DeFi、分布式存儲,游戲被認(rèn)為是一個(gè)吸引更多用戶進(jìn)入?yún)^(qū)塊鏈,同時(shí)推動(dòng)區(qū)塊鏈技術(shù)更好地融入元宇宙的切入點(diǎn)。
目前,區(qū)塊鏈領(lǐng)域已經(jīng)有如Decentraland、The Sandbox、CryptoVoxels這樣初具規(guī)模的元宇宙概念項(xiàng)目。
Decentraland是一個(gè)建立在以太坊上的去中心化虛擬現(xiàn)實(shí)平臺,類似于區(qū)塊鏈版的“模擬人生”。用戶以數(shù)字身份進(jìn)入平臺,可以隨意在平臺內(nèi)瀏覽、創(chuàng)造內(nèi)容,也可以購買土地和進(jìn)行社交活動(dòng)。Decentraland的平臺代幣是MANA,具有購買資產(chǎn)和服務(wù)以及治理等功能。Decentraland的虛擬土地空間叫LAND,需使用MANA進(jìn)行購買,每塊LAND以(x,y)的坐標(biāo)定位,由NFT表示,記錄著流轉(zhuǎn)、所有者等信息。LAND的持有者能夠完全控制自己創(chuàng)建的內(nèi)容環(huán)境和應(yīng)用,小到一個(gè)靜態(tài)的3D場景,大到具有更多交互功能的應(yīng)用或游戲。
Decentraland共進(jìn)行了兩輪土地拍賣,第一次拍賣是在2017年年底,總計(jì)拍出了35,356塊LAND,價(jià)值1.61億枚MANA,按當(dāng)時(shí)價(jià)格約3000萬美元,而在2018年12月,Decentraland將剩余的9331塊地皮全部賣出,1.09億枚MANA,約合660萬美元。
除了買賣土地外,用戶可以在Decentraland上進(jìn)行創(chuàng)新,如設(shè)計(jì)和裝點(diǎn)土地,購買服飾裝扮數(shù)字化身,還可以去虛擬畫廊看展。欣賞作品的同時(shí)Decentraland支持一鍵跳轉(zhuǎn),直接與Opensea等交易平臺鏈接。6月5日,全球頂級拍賣行蘇富比在Decentraland的伏爾泰藝術(shù)區(qū)推出了虛擬畫廊。
Nonfungible數(shù)據(jù)平臺顯示,近7日Decentraland的交易量為131.67萬美元,成交筆數(shù)為321筆,歷史總交易量為6484.26萬美元,共計(jì)成交12萬余筆。此外,OpenSea數(shù)據(jù)顯示,Decentraland在該交易平臺的總成交額為67781.85枚ETH,平均價(jià)格為6.03枚ETH,持有者為4596人。
The Sandbox需要獨(dú)立下載一個(gè)應(yīng)用,因此運(yùn)行更為流暢。用戶可以在這里打造和體驗(yàn)3D游戲,完成任務(wù)后可獲得獎(jiǎng)勵(lì),也可以使用社區(qū)創(chuàng)作的像素模型制作游戲來獲得收益。The Sandbox的虛擬地圖基于166464個(gè)地塊匯集而成,每個(gè)地塊都是一個(gè)使用ERC-721標(biāo)準(zhǔn)的NFT。用戶可以使用SAND來購買土地,而擁有土地的玩家意味著擁有了The Sandbox的一部分。魚池聯(lián)合創(chuàng)始人曾以65萬美元的價(jià)格購買了The Sandbox上一塊2424的連塊虛擬土地,稱要將此土地用于建設(shè)狗狗幣愛好者總部。
目前,The Sandbox是除了Decentraland外最熱門的元宇宙游戲。近7日的交易量為38.59萬美元,共計(jì)出售366筆。歷史交易量為2774.52萬美元,總交易筆數(shù)為92851。
除了Decentraland和The Sandbox外,Cryptovoxels作為一顆冉冉升起的新星也是備受關(guān)注。前不久,由加密藝術(shù)收藏家曹寅帶隊(duì)的百人探險(xiǎn)隊(duì),就將首站選在了Cryptovoxels。Cryptovoxels是一個(gè)由地塊和類Minecraft體素構(gòu)成的3D區(qū)塊鏈沙盒游戲。在由像素構(gòu)成的街道和城市中,你會遇到來自世界各地的用戶。玩家可以通過購買土地建造、開發(fā)和出售建筑物,此外Cryptovoxels支持交友、多人語音、舉辦聚會等社交功能。
近7日,Cryptovoxels的交易量為11.01萬美元,交易筆數(shù)為26筆,歷史總交易量為1125.27萬美元,共計(jì)9018筆。
如果說移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)是對人有效時(shí)間的填充,元宇宙則是對生活空間的無限拓展,隨著技術(shù)的發(fā)展,將滲透、消弭現(xiàn)實(shí)與虛擬的邊界,甚至重構(gòu)我們的現(xiàn)實(shí)世界。與電影《頭號玩家》里的元宇宙——“綠洲”相比,就算是目前被認(rèn)為最接近元宇宙愿景的Roblox,也僅做到了10分,我們距離元宇宙顯然還有較遠(yuǎn)的距離,但虛擬世界的大門已然開啟,人類對元宇宙同樣懷抱著對遙遠(yuǎn)星空和未知宇宙的無盡憧憬,而令人興奮的機(jī)會也正在到來。

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