時間:2023-07-15|瀏覽:235
從NFT到GameFi,KardiaLabs將通過分析兩個關(guān)鍵問題來介紹這一市場新趨勢背后的原因。
為什么GameFi在BSC上變得如此流行?
最近,根據(jù)報道顯示,來自MyDeFiPet、CryptoBldes等其他NFT游戲的交易幫助BSC在日常交易量上超越了以太坊。這要歸功于GameFi風(fēng)靡全球的熱潮,這可能會改變?nèi)藗儗Α坝螒颉焙汀敖鹑凇钡目捶?。那么它們倆是如何聯(lián)系起來的呢?
游戲化出現(xiàn)在任何領(lǐng)域:解釋游戲化的最簡單方法是將游戲機制添加到非游戲環(huán)境中。而很多時候,就是設(shè)定一個目標,讓“玩家”在一定限度內(nèi)完成目標,收獲任務(wù)“獎勵”,如失敗則將被“懲罰”。玩家的目標是“贏得比賽并獲得獎勵”。出版商或公司的目標是讓用戶/客戶參與他們的模型。例如:Astrid小姐(KardiaChai的營銷和合作伙伴主管)需要在下午6點前提交報告才能獲得10KAI;如果她在下午5點30分之前完成報告作,那么她可以再收獲額外20個KAI獎勵;否則,她最后要么一無所獲,要么被罰款50個KAI,并因未完成任務(wù)而受到損失。
雖然游戲化不一定能將整個金融模型變成真正的視頻游戲(可能就像MyDeFiPet一樣),但游戲化的實施肯定會增加這些內(nèi)容:增強互動,激勵玩家,并在同一環(huán)境中將玩家連接在一起?!白瞿硞€任務(wù)并獲得獎勵”的動機促使玩家參與這些活動并通過這些人物提高生產(chǎn)力。所以可以肯定地說,玩家對游戲的情感沖擊促成了幣安在其鏈上的交易量激增。
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