時(shí)間:2023-07-04|瀏覽:272
然而,從CF近幾年來(lái)建立的IP世界觀來(lái)看,似乎還不足以為這款新的RTS游戲構(gòu)建一個(gè)合適的故事背景。游戲很一般,質(zhì)量上也只是勉強(qiáng)及格。盡管技術(shù)力上還可以,但從經(jīng)驗(yàn)角度來(lái)看,《穿越火線(xiàn):軍團(tuán)》很像一款換皮的《星際爭(zhēng)霸》。無(wú)論是UI還是200人口和雙資源,都與星際爭(zhēng)霸相似。在游戲整體架構(gòu)上也非常像紅警,雙方兵種和科技線(xiàn)基本一致,特色兵種的平衡性也做得不好??紤]到未來(lái)的電競(jìng)發(fā)展,現(xiàn)在Demo版本的平衡性很可能不夠可靠。此外,在畫(huà)面精度和游戲質(zhì)量方面,《穿越火線(xiàn):軍團(tuán)》的Demo版本甚至比不上EA2008年的《紅警3》。綜上所述,很難想象這款游戲和《家園:卡拉克沙漠》是同一個(gè)開(kāi)發(fā)商的作品。
在幾天前,Xbox發(fā)行的《穿越火線(xiàn)X》因?yàn)镮GN的3分差評(píng)成為熱門(mén)話(huà)題,而《穿越火線(xiàn):軍團(tuán)》也受到了批評(píng)。由于是Demo版本,還沒(méi)有正式發(fā)行,所以Steam上暫時(shí)沒(méi)有開(kāi)放評(píng)價(jià)系統(tǒng)。但各大視頻網(wǎng)站已經(jīng)開(kāi)始質(zhì)疑黑鳥(niǎo)互動(dòng)并對(duì)游戲進(jìn)行吐槽。從2015年開(kāi)始,RTS游戲基本上一直在走下坡路,尤其是到了2017年后,吃雞、自走棋等游戲逐漸占據(jù)了大部分游戲市場(chǎng)。雖然在2021年許多媒體和玩家高呼“重現(xiàn)RTS榮光”,但結(jié)果并不突出。在這個(gè)關(guān)鍵時(shí)刻,笑門(mén)娛樂(lè)進(jìn)入RTS的未知領(lǐng)域是一種不明智的行為,除非他們是為了所謂的元宇宙做準(zhǔn)備。
所謂元宇宙,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是將現(xiàn)實(shí)世界復(fù)制到網(wǎng)絡(luò)中,使網(wǎng)絡(luò)成為現(xiàn)實(shí)的鏡像。如果要問(wèn)哪種游戲類(lèi)似于“元宇宙”概念,基本上只有規(guī)則完整的沙盒游戲最接近。目前許多互聯(lián)網(wǎng)和游戲公司提到的元宇宙,不過(guò)是想打造一個(gè)屬于自己的生態(tài)閉環(huán),與元宇宙最初的概念有些背離。近期最吵鬧的育碧、EA和SE在元宇宙方面的最大舉措是學(xué)習(xí)Valve的飾品交易功能,推出具有特殊加密方式的游戲道具??梢哉f(shuō),這些游戲公司所理解的“元宇宙”并不是在構(gòu)建游戲生態(tài)閉環(huán),而只是創(chuàng)造了一件東西,然后告訴你它是獨(dú)一無(wú)二的,并試圖賦予它實(shí)際價(jià)值。
幸運(yùn)的是,《穿越火線(xiàn)》目前還沒(méi)有這種趨勢(shì)。不論如何,圍繞一個(gè)IP開(kāi)發(fā)多種類(lèi)型游戲的做法對(duì)于CF來(lái)說(shuō)是好事。畢竟,如果能夠構(gòu)建起IP的生態(tài)圈,未來(lái)開(kāi)發(fā)的游戲在玩法、畫(huà)質(zhì)和創(chuàng)新方面仍然有很大潛力。由于游戲還沒(méi)有正式發(fā)行,我們還需要進(jìn)一步觀察相關(guān)內(nèi)容。所以今天的內(nèi)容就到這里,歡迎在評(píng)論區(qū)留言和怪獸叔一起討論穿越火線(xiàn)這款RTS游戲和CF元宇宙的看法。