時間:2023-07-04|瀏覽:273
近期剖析了元宇宙十大關鍵詞,其中包括Roblox、堡壘之夜、NFT、希壤、失控玩家、AR眼鏡、Meta、虛擬人、虛擬土地,最后是Metaverse。
Metaverse是近期科技圈和金融圈非?;鸬囊粋€概念。近日,國內(nèi)內(nèi)容服務商Meta宣布完成C輪融資,融資金額達到1億美元;同時,國外游戲公司Roblox的估值達到297億美元。這兩家公司都是探索Metaverse的廠商。那么,Metaverse到底是什么?
想要了解Metaverse,先要知道它的概念。Metaverse這個詞最初出現(xiàn)在1992年美國著名科幻小說作家尼爾·斯蒂芬森撰寫的《雪崩》中,描述了一個與現(xiàn)實世界類似的虛擬網(wǎng)絡世界,也就是我們所說的Metaverse。
在小說中,現(xiàn)實世界的每個人都有一個在Metaverse中的虛擬分身。這個概念為后來的Metaverse提供了一個基本方向。現(xiàn)代社會中,Metaverse的定義是將技術、互聯(lián)網(wǎng)、游戲和社交網(wǎng)絡融合在一起,發(fā)展出下一代互聯(lián)網(wǎng)形態(tài)。簡單來說,就是一個虛擬的網(wǎng)絡世界。舉個例子,大家可能對Metaverse的概念很陌生,但對于旗下游戲《堡壘之夜》就很熟悉。《堡壘之夜》是一個具有Metaverse概念的典型案例。在這款游戲中,有著大量的品牌合作,比如漫威和DC的角色都同時出現(xiàn)在游戲中。此外,《堡壘之夜》還是一個大型創(chuàng)意平臺,玩家可以在游戲中進行創(chuàng)造、互動。甚至玩家可以在游戲中觀看虛擬演唱會。這就是Metaverse的魅力所在。
然而,要構(gòu)建一個完整的Metaverse需要滿足三個條件。首先,計算機技術和互聯(lián)網(wǎng)通信技術相對成熟。其次,社交網(wǎng)絡是必不可少的,它將用戶聚集在一個虛擬空間中建立社交基礎,并通過算法設立規(guī)則。最后,需要發(fā)展XR技術來滿足Metaverse的需求。因為現(xiàn)有的互聯(lián)網(wǎng)和社交網(wǎng)絡只是信息的傳輸,沒有將虛擬世界準確投射到現(xiàn)實世界,并沒有讓虛擬世界獲得更強的成就感。
然而,XR技術的發(fā)展改變了這種情況。比如AR技術可以將數(shù)字信息疊加到物理環(huán)境中,VR技術可以提升虛擬世界的沉浸感。電影《頭號玩家》中的綠洲就是建立在VR世界中的一個原宇宙,也是現(xiàn)實世界的元宇宙發(fā)展方向。此外,在未來,人們可以通過VR在元宇宙中工作、賺取數(shù)字貨幣,也可以在虛擬世界中上學、拿到畢業(yè)證書,甚至可以在元宇宙中合法結(jié)婚,共享數(shù)字資產(chǎn)。
目前,市面上所謂的元宇宙基本上只是在皮毛上碰觸。雖然像Roblox這樣的游戲中,玩家已經(jīng)可以自定義形象、玩各種不同類型的游戲,但它只是真正元宇宙的雛形。當前的元宇宙技術進展并不理想,尚未達到Metaverse所需的三個條件:計算機通信技術不夠成熟,龐大的社交網(wǎng)絡缺失,虛擬貨幣與現(xiàn)實貨幣流通監(jiān)管問題。
所以,在技術沒有突破性進展的情況下,Metaverse只會成為資本的金錢游戲。但我們依然對Metaverse抱有期待,期待它能夠創(chuàng)造更美好的未來。
最后,回顧一下元宇宙的現(xiàn)狀,經(jīng)歷了一年的起伏后,元宇宙為我們留下了什么。高創(chuàng)三維科技在元宇宙的道路上與大家相會。
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