時間:2023-07-03|瀏覽:7923
雖然Meta仍處于開發(fā)“未來派”硬件和軟件(使“元宇宙”成為可能)的早期階段,但它已經(jīng)成為該市場的領(lǐng)導(dǎo)者。根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,Meta的VR頭顯在2021年第一季度占據(jù)了整體AR/VR頭顯設(shè)備出貨量的75%。此外,有報道稱,Meta一直在秘密收購元宇宙領(lǐng)域的公司,去年至少收購了5家AR/VR相關(guān)公司。
據(jù)報道,美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會(FTC)正在調(diào)查Meta收購Within交易,后者是流行的VR健身游戲《Supernatural》的開發(fā)商。此外,反壟斷維權(quán)組織“TechOversightProject”聲稱Meta正使用“與過去一樣的策略來壓制潛在的競爭”。今年1月,有報道稱美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會(FTC)和幾個州的總檢察長正在調(diào)查Meta是否在AR/VR市場上采取壟斷行為。
近幾周來,Meta經(jīng)歷了一系列挫折,這似乎使監(jiān)管機構(gòu)的說法顯得站不住腳。2021年第四季度財報顯示,F(xiàn)acebook應(yīng)用程序的用戶增長速度開始放緩,公司股價因此歷史性地下跌,市值在一天內(nèi)損失了超過2500億美元,創(chuàng)下有史以來最大的單日跌幅。Meta的高管將這歸咎于來自TikTok的競爭,后者備受年輕用戶歡迎。
元宇宙市場研究公司VoxPop的創(chuàng)始人斯蒂芬妮·拉馬斯(Stephanie Llamas)表示:“如果其他公司沒有能力與Facebook及其現(xiàn)金競爭,那么實際上就是賦予了Facebook獨自創(chuàng)造虛擬現(xiàn)實的機會。這意味著,我們可能會錯過一些非??岬臇|西?!?p>Meta發(fā)言人克里斯托弗·斯格羅(Christopher Sgro)表示:“投資和打造消費者想要的產(chǎn)品是成功的關(guān)鍵。我們不可能單獨構(gòu)建‘元宇宙,與開發(fā)人員、創(chuàng)作者和專家的合作將是至關(guān)重要的。在投資‘元宇宙時,我們應(yīng)該知道,在這一征程的每一步,都面臨著來自微軟、谷歌、蘋果、Snap、索尼、Roblox和Epic等公司的激烈競爭?!?p>據(jù)報道,蘋果和谷歌正在研發(fā)可以與MetaQuest競爭的頭顯設(shè)備,而微軟和索尼等其他主要參與者也在擴大現(xiàn)有的AR/VR產(chǎn)品線。例如,微軟最近斥資687億美元收購了全球最大的游戲公司之一“動視暴雪”,這筆交易可能對元宇宙的發(fā)展產(chǎn)生重大影響。
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