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小編:記得
來(lái)源:蜂巢財(cái)經(jīng)News
GameFi已成為區(qū)塊鏈行業(yè)最火熱的風(fēng)口。DappRadar數(shù)據(jù)顯示,今年10月,與游戲相關(guān)的活躍錢(qián)包數(shù)量占到了區(qū)塊鏈行業(yè)總數(shù)的55%,超過(guò)20個(gè)游戲項(xiàng)目在當(dāng)月獲得投資。
這一輪GameFi熱潮的引領(lǐng)者無(wú)疑是AxieInfinity,今年7至8月,這款小精靈養(yǎng)成戰(zhàn)斗游戲創(chuàng)造了驚人的收入,單日收入一度超過(guò)爆款手游王者榮耀。不過(guò),根據(jù)區(qū)塊鏈研究機(jī)構(gòu)Naavik近期的報(bào)告,AxieInfinity的玩家收入呈現(xiàn)下滑趨勢(shì),其平民玩家每日收入已降至菲律賓最低工資線以下。
分析發(fā)現(xiàn),AxieInfinity游戲產(chǎn)出通證SLP價(jià)格的下跌以及玩家數(shù)的增長(zhǎng)是導(dǎo)致玩家收入整體下滑的主要因素。Naavik研究員稱(chēng),AxieInfinity的用戶增長(zhǎng)速度有放緩趨勢(shì),其可玩性不足的弊端開(kāi)始顯現(xiàn)。
區(qū)塊鏈分析平臺(tái)Nansen認(rèn)為,當(dāng)前GameFi尚處于相對(duì)早期發(fā)展的階段,受限于區(qū)塊鏈性能,游戲質(zhì)量良莠不齊,開(kāi)發(fā)者和玩家更看重其中的資產(chǎn)價(jià)值而不注重玩法。這種現(xiàn)狀不可避免的帶來(lái)了一個(gè)負(fù)面效應(yīng)——當(dāng)游戲打金效應(yīng)減弱,玩家將快速流失。
在Nansen看來(lái),提高游戲質(zhì)量是GameFi下一階段的發(fā)展主題。隨著玩家不斷加入,對(duì)游戲質(zhì)量的要求會(huì)越來(lái)越高,鏈游的整體水平有望不斷提升。
AxieInfinity收入下滑降低對(duì)玩家吸引力
在DeFi爆發(fā)之后,區(qū)塊鏈應(yīng)用生態(tài)進(jìn)入了前所未有的高速發(fā)展階段,融合了DeFi(去中心化金融)、NFT(非同質(zhì)化代幣)和Game(游戲)的GameFi逐漸成為鏈上的又一個(gè)明星賽道。
GameFi火爆到什么程度?
DappRadar數(shù)據(jù)顯示,今年10月,與游戲相關(guān)的活躍錢(qián)包數(shù)量占到了錢(qián)包地址總數(shù)的55%。與此同時(shí),蓬勃發(fā)展的GameFi項(xiàng)目吸引了大量風(fēng)投的
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