時間:2023-06-29|瀏覽:230
近日,據(jù)CNBC的報(bào)道稱,積極擁抱元宇宙的Meta,在其旗下元宇宙社交軟件Horizon Worlds中,允許部分創(chuàng)作者可以出售包括NFT在內(nèi)的數(shù)字資產(chǎn)。不過Meta會從每筆交易中抽取比例高達(dá)47.5%的傭金。
抽傭在互聯(lián)網(wǎng)平臺中并不少見,包括直播賣貨抽傭、電商交易額抽傭和手機(jī)應(yīng)用商店抽傭等,但元宇宙目前還處于發(fā)展萌芽期,抽傭還算是件稀罕事。而在元宇宙領(lǐng)域內(nèi)早有布局的Meta,正迫不及待地開啟元宇宙產(chǎn)品抽傭的潘多拉魔盒。
47.5%,小扎想賺錢?
Meta押注虛擬現(xiàn)實(shí)賽道的時間很早,2014年時豪擲20億美元買下Oculus。不過在當(dāng)時被認(rèn)為是處于風(fēng)口期的VR行業(yè),沒過幾年就經(jīng)歷了行業(yè)滑鐵盧,許多公司都鎩羽而歸。
Meta倒是不太在意外部環(huán)境的變化,將虛擬現(xiàn)實(shí)視為未來,Oculus更像是其花20億美元買來的通向未來的“船票”。
在Meta內(nèi)部,專門設(shè)有FRL部門(Facebook Reality Labs)以推動VR / AR軟硬件生態(tài)的發(fā)展。扎克伯格曾表示,公司預(yù)計(jì)在2021年對FRL部門的投入達(dá)百億美元,這一數(shù)字未來還將繼續(xù)增長。
從財(cái)報(bào)來看,小扎說的話不假。VR前沿技術(shù)探索和生態(tài)布局十分燒錢,Meta的2021年財(cái)報(bào)顯示,F(xiàn)RL部門一年虧損超百億美元,是妥妥的燒錢大戶。但從Meta的近況來看,公司自身和市場似乎并不允許FRL這么繼續(xù)燒下去,投入了這么多年的技術(shù)探索,總歸要市場和投資者看到相應(yīng)的盈利的曙光。
其一,去年開始隨著蘋果ATT政策的到來,以社交軟件為核心的Meta難以精確地獲取用戶數(shù)據(jù),進(jìn)而影響到廣告的投放精度和投放成本。
要知道,從營收角度來看,Meta更像是一家廣告公司,2021年三季度廣告業(yè)務(wù)占總營收的比例高達(dá)97%,在蘋果的帶動下,未來Meta的廣告業(yè)務(wù)增長預(yù)期并不明朗。
其二,Meta除了在隱私安全方面受到公眾質(zhì)疑外,在TikTok等短視頻平臺的沖擊下,影響到市場對Meta長期價值的判斷。Meta高管Mark Zuckerberg表示,短視頻領(lǐng)域TikTok是規(guī)模非常大的競爭對手。
在從Facebook改名為Meta后,積極擁抱元宇宙并未有效提振Meta的公司股價。今年二月初,Meta發(fā)布2021第四季度后股價大跌26%,截止至4月16日Meta市值為5705億美元,相較去年九月的萬億市值近乎腰斬,與AMA(蘋果、微軟和亞馬遜)三家的差距越來越大。
顯然,Meta設(shè)置47.5%的抽傭比例,是要向市場證明平臺新的盈利模式,以及在被看成是未來發(fā)展方向的元宇宙領(lǐng)域,自己已有所作為。
Meta此舉能帶來多少營收并非是重點(diǎn),關(guān)鍵在于要用戶和其他廠商看到,Meta有能力和底氣抽取如此高的傭金。
抽傭比例高達(dá)47.5%,Meta的底氣何在?
在當(dāng)前VR領(lǐng)域里,Meta是少有的軟硬件實(shí)力都很強(qiáng)的玩家,這得益于其長期的探索和布局。
在硬件層面,去年第一季度,Counterpoint的報(bào)告顯示Oculus的市場份額高達(dá)75%,相較于2020年第一季度市場份額提升了41%。IDC的數(shù)據(jù)則顯示,去年全球AR/VR頭顯出貨量破千萬,同比增長92.1%,其中Oculus的份額達(dá)到80%。
在軟件領(lǐng)域,這也是許多VR廠商的薄弱環(huán)境,2016年VR行業(yè)滑落,就與VR軟件生態(tài)發(fā)展滯后有關(guān)。本身就是軟件大廠的Meta,不僅在Oculus上有Horizon Worlds這樣的熱門應(yīng)用,還有Chronos、Dace Central等不下幾十款平臺獨(dú)占游戲。
暢銷的硬件為Oculus的軟件生態(tài)發(fā)展鋪路,吸引更多開發(fā)者主動加入其中,同時,許多平臺優(yōu)質(zhì)獨(dú)占應(yīng)用和游戲的出現(xiàn),使消費(fèi)者在選購VR
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