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盡管Web1.0的世界本質(zhì)上是很粗糙的,但它是一個由去中心化、開放協(xié)議定義的時代。最早在互聯(lián)網(wǎng)上運行的平臺是由開源代碼驅(qū)動的,人們通過論壇、公告板系統(tǒng)和郵件組共享內(nèi)容。那些代碼中大部分都是沒有專利的,而且是免費的。
Web2.0是我們當前的Web,Web2.0技術(shù)使全球范圍內(nèi)對社交互動有共同興趣的大量人口得以聚集和管理。這是平臺加用戶創(chuàng)建的內(nèi)容WebServices。Web2.0被定義為從2006年運行至今(但有些專業(yè)稱為2021年是Web3.0的早期階段)。
相比于Web1.0,Web2.0的用戶不再是內(nèi)容的被動接收者。用戶可以在網(wǎng)絡(luò)平臺上傳自己的內(nèi)容(包括文字、圖片、視頻等等);也可以與其他用戶進行交流?;ヂ?lián)網(wǎng)從“平臺向用戶的單向傳播”,變成了“用戶與用戶的雙向互動”。
從內(nèi)容流通的角度來講,類似于,從B2C變成了C2C。正是因為Web2.0的這種特征,Web2.0時代是自媒體爆發(fā)的時代。
下一代互聯(lián)網(wǎng)的Web3.0簡單來講,Web3.0就是以去中心化的互聯(lián)網(wǎng)時代,這一代的互聯(lián)網(wǎng)是建立在區(qū)塊鏈基礎(chǔ)上的。我們每個人在互聯(lián)網(wǎng)上創(chuàng)建的數(shù)字身份,自己創(chuàng)建的數(shù)據(jù)和內(nèi)容,以及隱私行為數(shù)據(jù)都可以把所有權(quán)用區(qū)塊鏈賬本記錄下來。
Web3.0:人們開發(fā)和擁有自己信息的平臺。這種新的互聯(lián)網(wǎng)有很大可能完全改變用戶、開發(fā)者和品牌的互動方式,但要達成這一目標仍有很多工作要做。
隨著時間的推移,曾經(jīng)還略顯年輕或青澀的80、90后如今也已步入青壯年,而被稱為Z世代(定義為95后+00后)的新的種子選手卻在悄然成長著,按照年初統(tǒng)計的數(shù)據(jù),Z世代的網(wǎng)絡(luò)活躍用戶已經(jīng)超過3.2億人,占全體移動網(wǎng)民28.1%(QuestMobile數(shù)據(jù))。
Z世代也被稱為互聯(lián)網(wǎng)真正的原著居民,他們可能從記事起就有了互聯(lián)網(wǎng)的陪伴,甚至已經(jīng)走在了時代的前沿,因此他們的網(wǎng)絡(luò)使用特點愈加鮮明。
當談到Z世代時,不得不提到Z世代們的用戶畫像中包含了“動漫”、“明星”和“游戲”三個重要的標簽。
而在閑侶社交元宇宙里,Z世代是主要用戶之一,與其他社交軟件不同,將技術(shù)作為產(chǎn)品驅(qū)動力的閑侶app,基于用戶的用戶畫像和興趣圖譜,通過AI智能來推薦匹配用戶,致力于打造社交元宇宙。
隨著5G通信技術(shù)的飛速發(fā)展,2022年可以直觀地看到5G正在加速、物聯(lián)網(wǎng)的設(shè)備飛速進入人們生產(chǎn)生活、人工智能從AlphaGo之后開啟了新征程。
回到主題,為什么說元宇宙是下一代互聯(lián)網(wǎng)?元宇宙的發(fā)展是大勢所趨嗎?元宇宙將影響每個行業(yè)。就像之前的革命一樣,圍繞虛擬世界最激動人心的將開始于消費者方面。企業(yè)公司將有更多時間為即將發(fā)生的事情做好準備,但將從最接近消費者的領(lǐng)域開始,例如在通信和協(xié)作方面。但那些行動迅速的公司也將是最有能力利用這一未來的公司。
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