時間:2023-06-28|瀏覽:283
GameFi最早由MixMarver首席戰(zhàn)略官在2019年提出,最初定義為具備金融屬性的游戲。隨著DeFi的應(yīng)用,YFI創(chuàng)始人AC稱:DeFi未來屬性會更傾向于游戲化。之后,GameFi被廣泛稱為Game(游戲)+DeFI(去中心化金融)。
DeFi的核心是去中心化。職業(yè)游戲玩家和電競主播通過游戲和比賽賺錢,但受到平臺規(guī)則、游戲受歡迎程度和廣告標(biāo)準(zhǔn)限制?,F(xiàn)在,借助DeFi的去中心化,GameFi玩家奪回資產(chǎn)控制權(quán),實(shí)現(xiàn)自主創(chuàng)新和積累財富。
除了DeFi,NFT(非同質(zhì)化代幣)也是GameFi的核心組件。NFT賦予游戲物品獨(dú)一無二、可證明的所有權(quán),使其具有巨大的價值和意義。在GameFi中,NFT可以轉(zhuǎn)化為可持有代幣的資產(chǎn),實(shí)現(xiàn)質(zhì)押和租賃等功能。
以PUGG為例,玩家通過NFT的虛擬公民身份卡和平臺通證掌握游戲內(nèi)的資產(chǎn)所有權(quán)。再利用NFT進(jìn)行流動性挖礦,挖到的代幣Calit可以通過DeFi實(shí)現(xiàn)游戲資產(chǎn)變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)財富。這也是大多數(shù)玩家參與GameFi的原因。
與傳統(tǒng)游戲相比,GameFi解決了玩家處于弱勢地位的問題。傳統(tǒng)游戲中,玩家創(chuàng)造的裝備和角色可能由于開發(fā)商調(diào)整等原因貶值甚至被棄用。此外,玩家只能是消費(fèi)者,并通過第三方平臺進(jìn)行道具售賣獲利,存在風(fēng)險且不穩(wěn)定。
而在鏈游中,即將上線的元宇宙入口平臺PUGG利用區(qū)塊鏈技術(shù)的NFT證明身份和資產(chǎn),并通過跨鏈技術(shù)實(shí)現(xiàn)游戲物品的交易和資產(chǎn)的轉(zhuǎn)移,真正將主導(dǎo)權(quán)交還給玩家。
不僅如此,PUGG在跨鏈方面不僅采用了Layer2技術(shù),還實(shí)現(xiàn)了游戲內(nèi)資產(chǎn)的可視化交易。這個技術(shù)讓玩家清楚地了解每一筆Calit的來源和去向,并展示每個珍貴的NFT,從而得到其他玩家的認(rèn)可。
可以說,區(qū)塊鏈游戲不再是簡單的游戲,它代表了虛擬資產(chǎn)的創(chuàng)造和分配新模式,是數(shù)字新財富的創(chuàng)造和分配模式。以PUGG為代表的GameFi項(xiàng)目看到了其中的技術(shù)和商業(yè)潛力,引入了SocialFi機(jī)制,致力于打造區(qū)塊鏈的UGC平臺,為元宇宙的建設(shè)做出貢獻(xiàn)。
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