時間:2023-06-27|瀏覽:213
傳統(tǒng)藝術(shù)品存在以下兩個問題。第一個問題是作品的流動性差。在傳統(tǒng)藝術(shù)品市場中,交易場所主要是畫廊、拍賣行等等。創(chuàng)作者通過中間商在這些場所中展出作品后,賣家付款后便可以用USB拷貝藝術(shù)品。這種交易模式的問題很明顯,作品的曝光率低,受時間、地域、人群限制大,變現(xiàn)能力低,流動性也很差。創(chuàng)作者無法擁有真正的版權(quán),買家從創(chuàng)作者手中得到作品后,可以復(fù)制一份相同的作品,繼續(xù)在二級市場上交易。藝術(shù)作品的稀缺性在不斷的復(fù)制和傳播中降低,收藏品的價值也在下降。與初次銷售收入相比,二次銷售轉(zhuǎn)賣升值的經(jīng)濟效益是客觀存在的。
這些年來,創(chuàng)作者們一直在爭取二次銷售的版稅即追續(xù)權(quán)。1920年,法國首先引入了追續(xù)權(quán)的概念,追續(xù)稅率通常很低。在法國,藝術(shù)家可以得到轉(zhuǎn)售價3%的分紅。遵循歐盟2011年發(fā)布的《藝術(shù)作品作者追續(xù)權(quán)保護指令》的國家,藝術(shù)家可以在轉(zhuǎn)售中獲得4%的收益。在美國,1976年加州立法承認了追續(xù)權(quán),2011年國會也就追續(xù)權(quán)制度征求過公眾意見,但都沒有通過。2012年加州的追續(xù)權(quán)法案被廢止。除了立法不夠完善之外,執(zhí)法的難度也非常大,往往需要法律層面的參與,原創(chuàng)者才能收取第二次銷售的收益,法律成本也很高。
NFT為藝術(shù)領(lǐng)域賦予了新動力。以SupeRare為例,它是一個成立于2017年的加密藝術(shù)市場之一。該平臺擁有畫廊、拍賣行、博物館、社交、商務(wù)等功能。目前該平臺已經(jīng)有超過600名創(chuàng)作者,作品一般以以太坊(ETH)標(biāo)價出售,總交易額達到約2000萬美元,總交易數(shù)量約為16000件。目前該平臺最貴的作品單價達到165ETH,約價值85000美元。該平臺審核藝術(shù)家和作品,賦予藝術(shù)品交易更多的可能性。藝術(shù)家的初級銷售收益增加,全世界的投資者都可以通過平臺欣賞藝術(shù)家的作品,作品的曝光度要比傳統(tǒng)拍賣行高,并且在去中心化的加密藝術(shù)市場生態(tài)系統(tǒng)中。
藝術(shù)家不受拍賣行、經(jīng)銷商等中間人高額傭金的影響,85%的初級銷售收益歸屬于藝術(shù)家自己。藝術(shù)家和二次銷售權(quán)益綁定,以太坊智能合約中加入了二級市場的銷售特許權(quán)。在SupeRare交易市場中,藝術(shù)品在二級市場進行交易后,原創(chuàng)者可以獲得10%的傭金,從被轉(zhuǎn)賣中獲得被動收入。智能合約對資產(chǎn)支配權(quán)進行了規(guī)定,二級交易后,款項會立即自動支付,無需第三方法律人員執(zhí)行。藝術(shù)家真正擁有了二次銷售的權(quán)益。
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