時間:2023-06-27|瀏覽:225
“元宇宙”是一個虛擬世界,它脫胎于現(xiàn)實世界,與現(xiàn)實世界平行、相互影響,并且始終在線。它的逼真程度無限,讓人沉浸其中。
科大訊飛股份有限公司高級副總裁杜蘭表示:“任何一項技術(shù)從研發(fā)到產(chǎn)業(yè)落地需要5至10年,因此我們要有一個前瞻性的思考和長期心態(tài)?!备鶕?jù)發(fā)展進度來看,實現(xiàn)“元宇宙”落地并非短期之事。
然而,也有嘉賓對此持不同觀點?!拔业挠^點很明確:‘元宇宙在3年內(nèi)就會爆發(fā)?!毙機器人創(chuàng)始人、董事長兼首席執(zhí)行官袁輝認為,盡管實現(xiàn)“元宇宙”落地的終極目標(biāo)需要時間,但這并不意味著我們需要等待10年或15年才能看到這一狀況。
袁輝提出的論據(jù)是,伴隨著技術(shù)和終端工具的發(fā)展,“元宇宙”的落地進程將會加速。
與會嘉賓們一致認為,“元宇宙”的發(fā)展不是為了虛擬而虛擬,它應(yīng)當(dāng)為現(xiàn)實世界創(chuàng)造更大的價值?!凹夹g(shù)的出現(xiàn)應(yīng)該是為了滿足真實世界的需求,每個數(shù)字化生活的場景和應(yīng)用都應(yīng)該建立在堅實的基礎(chǔ)之上。”杜蘭指出,代表虛實結(jié)合技術(shù)與應(yīng)用的“元宇宙”和人工智能等技術(shù)將改變我們的生產(chǎn)和生活方式,但最終目標(biāo)是要將這些技術(shù)以虛擬輔助現(xiàn)實的方式回歸到現(xiàn)實世界中。
杜蘭談到:“現(xiàn)在已經(jīng)有了以游戲和社交為消費性內(nèi)容的‘元宇宙,那么下一步將會有產(chǎn)業(yè)性的‘元宇宙。我們應(yīng)該引導(dǎo)‘元宇宙助力民生和實體產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。”對于當(dāng)前和未來“元宇宙”的發(fā)展,她希望它能更加安全和健康。
羅蘭貝格全球管理委員會聯(lián)席總裁戴璞表示,“元宇宙”不應(yīng)僅局限于游戲或娛樂行業(yè),應(yīng)該在更多領(lǐng)域廣泛應(yīng)用,如教育、醫(yī)療等。“提升教育質(zhì)量、擴大教育覆蓋范圍,‘元宇宙的技術(shù)可以為這兩點提供最好的賦能?!贝麒闭f,在提升教育質(zhì)量方面,“元宇宙”中的虛擬人技術(shù)和應(yīng)用可以幫助擴展學(xué)生的想象力;在擴大教育覆蓋范圍方面,“元宇宙”可以使高質(zhì)量的教育規(guī)?;瘡?fù)制,從而解決邊緣地區(qū)教育資源緊張、稀缺和不平衡的問題。
海南日報4月22日報道。
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