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發(fā)布時(shí)間:2022-04-09 11:47 關(guān)注
元宇宙是一個(gè)人人會(huì)參與的數(shù)字新世界。未來,每個(gè)人的生活、娛樂、社交、工作將在元宇宙中完成。我們將經(jīng)歷一次社會(huì)生活和經(jīng)濟(jì)活動(dòng)向元宇宙的大遷徙。
在元宇宙中,我們可以擺脫物理世界中現(xiàn)實(shí)條件的約束,在全新的數(shù)字空間中成就更好的自我,真正實(shí)現(xiàn)自身價(jià)值。
元宇宙時(shí)代,技術(shù)變革的大幕已經(jīng)拉開,區(qū)塊鏈創(chuàng)造數(shù)字化的資產(chǎn),智能合約構(gòu)建全新智能經(jīng)濟(jì)體系,人工智能成為全球數(shù)字網(wǎng)絡(luò)的智慧大腦,5G網(wǎng)絡(luò)、云計(jì)算、邊緣計(jì)算構(gòu)建更加宏偉的數(shù)字新空間,元宇宙游戲系統(tǒng)軟件開發(fā)對接詳情+V:MrsFu123物聯(lián)網(wǎng)讓物理世界向數(shù)字世界全面映射,AR實(shí)現(xiàn)數(shù)字世界與物理世界的實(shí)時(shí)疊加。
Roblox的CEO大衛(wèi)·巴紹茨基曾表示,元宇宙具有八大特征。
1. 身份(Identity)
從身處其中的體驗(yàn)來看,人們需要一個(gè)虛擬身份,如歌手、醫(yī)生、老師等,這個(gè)身份與現(xiàn)實(shí)世界中的身份是一一對應(yīng)的。
2. 朋友(Friends)
元宇宙中有完善的社交網(wǎng)絡(luò),人們可以在元宇宙中與真人社交,結(jié)識朋友。
3. 沉浸感(Immersive)
人們對元宇宙的感受是沉浸式的,具有真實(shí)感。一方面,人們可以在逼真的虛擬世界中產(chǎn)生真實(shí)感;另一方面,人們可以借助VR設(shè)備、動(dòng)作捕捉設(shè)備等沉浸在虛擬世界中,身臨其境般地感受虛擬世界的奇幻。
4. 低時(shí)延(Low Friction)
時(shí)延指的是數(shù)據(jù)從客戶端到服務(wù)器再返回客戶端耗費(fèi)的時(shí)間。為了保證更好的體驗(yàn),無論進(jìn)入元宇宙,還是在其中活動(dòng),人們都需要低時(shí)延的網(wǎng)絡(luò)。
5. 多元化(Variety)
元宇宙是多元化的,其不僅能夠?qū)崿F(xiàn)現(xiàn)實(shí)生活中的各種場景,還能夠打造出各種現(xiàn)實(shí)中不可能實(shí)現(xiàn)的奇幻空間。大量差異化的內(nèi)容能夠支持人們多樣、長期的興趣。
6. 隨地(Anywhere)
隨地即人們不受地點(diǎn)的限制,可以隨時(shí)隨地出入元宇宙。這主要表現(xiàn)在兩個(gè)方面。一方面,元宇宙能夠?qū)崿F(xiàn)低門檻進(jìn)入,讓更多愿意探索元宇宙的人進(jìn)入元宇宙;另一方面,元宇宙擁有多端入口,無論通過PC端還是移動(dòng)端,人們都可以輕松進(jìn)入元宇宙。
7. 經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)(Economy)
元宇宙中有完整的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),人們可以在其中交易,獲得報(bào)酬。同時(shí),元宇宙中的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)與現(xiàn)實(shí)世界的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)是連通的,可實(shí)現(xiàn)資金的自由流動(dòng)。
8. 文明(Civility)
元宇宙要具有安全性和穩(wěn)定性,人們可以在元宇宙中體驗(yàn)和創(chuàng)作,在虛擬世界大繁榮的過程中形成獨(dú)特的價(jià)值理念和文化特征,最終形成新的文明。要想產(chǎn)生新的文明,需要一個(gè)漫長的過程,需要在元宇宙的長期發(fā)展中孕育。
元宇宙的構(gòu)建離不開底層技術(shù)的支撐。從整體來看,區(qū)塊鏈(Blockchain)、游戲(Game)、算力網(wǎng)絡(luò)(Network)和展示方式(Display)是構(gòu)建元宇宙的四大關(guān)鍵技術(shù)。區(qū)塊鏈提供去中心化的系統(tǒng)和平臺,游戲提供虛擬場景和內(nèi)容,算力網(wǎng)絡(luò)保障海量數(shù)據(jù)的穩(wěn)定傳輸,展示方式連接現(xiàn)實(shí)世界與元宇宙。以上技術(shù)的融合應(yīng)用將搭建起元宇宙的基礎(chǔ)底座。
元宇宙通過VR、AR等技術(shù)構(gòu)建了一個(gè)與現(xiàn)實(shí)世界平行的虛擬世界,這個(gè)世界彌補(bǔ)了現(xiàn)實(shí)世界的不足,沒有了空間上的限制,讓全世界的人都能緊密聯(lián)系在一起,甚至可以讓跨星球協(xié)作成為可能。
元宇宙的概念想要成真,涉及的不僅是畫面,還要解決多人互動(dòng)的訴求。不同于傳統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)游戲、在線會(huì)議,元宇宙的高實(shí)時(shí)性、高互動(dòng)性和高沉浸感要求虛擬空間需要能夠容納數(shù)以萬計(jì)、甚至數(shù)以億計(jì)的用戶實(shí)現(xiàn)同時(shí)交流。
元宇宙的發(fā)展過程中,也將遇到價(jià)值倫理、虛擬空間管控等新問題,需要監(jiān)管部門進(jìn)一步進(jìn)行規(guī)范。中國藝術(shù)研究院副研究員孫佳山認(rèn)為:“當(dāng)現(xiàn)實(shí)空間遇到虛擬空間,除了要關(guān)注技術(shù)發(fā)展帶來的變革,更需關(guān)注‘價(jià)值本身的意義,