時間:2023-06-23|瀏覽:215
創(chuàng)作者經(jīng)濟是指圍繞獨立內(nèi)容創(chuàng)作者的經(jīng)濟模式,市場規(guī)模超過1000億美元。它是現(xiàn)有社交平臺的支柱,為創(chuàng)作者、雇員和合作品牌創(chuàng)造了許多機會。
創(chuàng)造者經(jīng)濟對元宇宙的運營至關(guān)重要,它與元宇宙的虛擬形象、虛擬經(jīng)濟和游戲等元素息息相關(guān),對創(chuàng)業(yè)公司和成熟公司的產(chǎn)品開發(fā)都產(chǎn)生影響。
本文重點分析了元宇宙如何推動創(chuàng)作者經(jīng)濟發(fā)展,以及元宇宙版創(chuàng)作者經(jīng)濟與主流社交媒體的創(chuàng)作者經(jīng)濟有何差別。
當前社交媒體平臺的創(chuàng)作者經(jīng)濟提供了內(nèi)容變現(xiàn)和社區(qū)互動渠道。對品牌來說,創(chuàng)作者能夠以深度和頻率開展針對特定群體的營銷。在元宇宙版本中,創(chuàng)作者、平臺和受眾的關(guān)系更加民主和多變,參與者將獲得更多自主權(quán)。在元宇宙應(yīng)用中,受眾有更多互動創(chuàng)作者作品的空間,并且他們自己也能成為創(chuàng)作者。
相比當前的社交媒體,一個有趣的差別是,受眾有更多機會與創(chuàng)作者互動,甚至成為合作伙伴,共同追求團隊目標,如一起玩游戲和推廣社交代幣/數(shù)字資產(chǎn)。
創(chuàng)作者可以通過元宇宙應(yīng)用受益更廣泛的內(nèi)容類別。元宇宙應(yīng)用允許創(chuàng)作者在虛擬空間中構(gòu)建內(nèi)容,包括虛擬土地和建筑物,這為3D藝術(shù)家創(chuàng)造了新的需求。與音樂和游戲相關(guān)的基礎(chǔ)設(shè)施和內(nèi)容預(yù)計將有更多需求。
隨著硬件用戶體驗的改善,人們將在元宇宙中度過更多時間,促進商務(wù)和教育等非娛樂類應(yīng)用的發(fā)展,如MeshforTeams致力于將大部分線上會議轉(zhuǎn)移到3D環(huán)境。
創(chuàng)作者高度依賴品牌獲取收入,但元宇宙應(yīng)用有望改變這一局面。創(chuàng)作者可以構(gòu)建自己的元宇宙內(nèi)經(jīng)濟,并有更多機會向粉絲出售虛擬物品。
元宇宙版本的創(chuàng)作者經(jīng)濟能為創(chuàng)作者帶來更多賺錢方式,如利用數(shù)字資產(chǎn)和去中心化元宇宙應(yīng)用獲得回報。
Web3.0的去中心化元宇宙將為創(chuàng)作者解鎖更多機會。Web3.0的發(fā)行代幣公司會保留代幣發(fā)行量的一部分,專門用于內(nèi)容創(chuàng)作者和社區(qū)成員。創(chuàng)作者持有代幣并分享收益,成為新平臺的股東。
去中心化元宇宙中,創(chuàng)作者之間的關(guān)系也會有所不同,會有更多跨界合作,進一步拓展去中心化元宇宙的內(nèi)容多樣性。
雖然去中心化元宇宙應(yīng)用與中心化平臺的競爭還為時過早,但隨著更多選擇和收益的浮現(xiàn),它們有望激勵創(chuàng)作者向其他平臺遷移。新的技術(shù)浪潮催生新的消費應(yīng)用類別。
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