時(shí)間:2023-06-22|瀏覽:214
業(yè)內(nèi)專家普遍認(rèn)為,2021年,VR/AR行業(yè)正迎來突破性的發(fā)展拐點(diǎn)。從長遠(yuǎn)來看,與元宇宙的深度融合將為長期布局VR/AR的科技企業(yè)帶來巨大的發(fā)展機(jī)遇。
過去幾年,VR/AR行業(yè)一直面臨著商業(yè)模式不清晰、硬件設(shè)備瓶頸等問題,發(fā)展緩慢。但隨著數(shù)字經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,尤其是5G技術(shù)的部署和疫情推動的居家需求增加,VR/AR行業(yè)的投融資活動日益活躍。
VR/AR行業(yè)不僅投資增速迅猛,設(shè)備出貨量也突破里程碑。據(jù)IDC數(shù)據(jù)顯示,2021年全球VR/AR頭顯出貨量達(dá)到1123萬臺,同比增長92.1%。這意味著VR/AR行業(yè)正在迎來爆發(fā)式增長的拐點(diǎn)。
在一個(gè)平臺上需要約1000萬人使用VR,才能持續(xù)推動開發(fā)和盈利。2021年,Meta旗下的Oculus公司推出的Quest2已累計(jì)銷售超過1000萬臺,標(biāo)志著VR迎來消費(fèi)端放量。
可以預(yù)見,未來VR/AR技術(shù)將被廣泛應(yīng)用于教育、影視、游戲、政務(wù)、金融、醫(yī)療等多個(gè)領(lǐng)域,成為IT行業(yè)的重要風(fēng)口??萍季揞^們也在加速布局這一領(lǐng)域,投入大量資源。
元宇宙的興起被視為VR/AR行業(yè)的重要事件,被認(rèn)為是實(shí)現(xiàn)沉浸式體驗(yàn)的關(guān)鍵。與元宇宙深度融合,將成為VR/AR行業(yè)未來發(fā)展的最重要方向。
聯(lián)想集團(tuán)等科技巨頭已經(jīng)在VR/AR領(lǐng)域布局,并與元宇宙結(jié)合。聯(lián)想集團(tuán)在工業(yè)、醫(yī)療、教育等領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)了VR/AR技術(shù)的落地應(yīng)用。
元宇宙的發(fā)展必將推動VR/AR的崛起??萍季揞^們利用自身優(yōu)勢從不同方向切入,持續(xù)加碼VR/AR布局,將成為這一趨勢的深度受益者。
以上內(nèi)容摘自青島財(cái)經(jīng)網(wǎng)。
熱點(diǎn):元宇宙