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Apr.2022,Vincy
DataSource:FootprintAnalytics-April2022ReportDashboard
4月,GameFi游戲項(xiàng)目數(shù)從1,406個(gè)增長到1,479個(gè),月度增長5.2%,增長主要集中在BSC和Polygon鏈上。月末活躍用戶數(shù)為922萬,交易量為3,437萬美元。但相較于3月,活躍用戶和交易量分別下降了24.9%和73.4%。
盡管用戶和交易量下降,部分GameFi項(xiàng)目仍然表現(xiàn)出色。如STEPN成為當(dāng)月加密市場(chǎng)上最火的DApp。Splinterlands日活躍用戶數(shù)排名第一,日均超過35萬。DeFiKingdoms超過AxieInfinity成為交易量最大的GameFi項(xiàng)目。
以下將通過數(shù)據(jù)來分析4月GameFi的整體情況。
GameFi市場(chǎng)概覽 GameFi項(xiàng)目數(shù)環(huán)比5.2%,增長集中在BSC和Polygon
據(jù)FootprintAnalytics數(shù)據(jù)顯示,截止4月30日,已經(jīng)有38條公鏈參與到GameFi領(lǐng)域中,游戲項(xiàng)目數(shù)高達(dá)1,479個(gè),環(huán)比增幅5.2%。
Ethereum在GameFi生態(tài)中的項(xiàng)目數(shù)增長速度不及BSC和Polygon鏈上快。而BSC和Polygon上的項(xiàng)目已成為當(dāng)前加密市場(chǎng)中比較流行的游戲。包括BSC上的BombCrypto和Mobox;Polygon上的CrazyDefenseHeroes和Pegaxy等項(xiàng)目。
開發(fā)者更喜歡BSC和Polygon的游戲,因?yàn)樗鼈兊牡土甮as費(fèi)、吞吐量大,而且與Ethereum同等的高安全性等優(yōu)勢(shì)。使得Ethereum的項(xiàng)目數(shù)逐漸被BSC、Polygon、WAX等公鏈瓜分,吸引了大量游戲用戶和項(xiàng)目。
活躍用戶環(huán)比降幅24.9%,GameFi的交易量下降
截止4月30日,活躍總用戶數(shù)為922萬人,其中新用戶有78萬人。與3月相比,活躍用戶數(shù)降幅了24.9%。
自10月以來,盡管游戲數(shù)量增加了,但新用戶和活躍用戶的數(shù)量卻下降了。
但并非所有公鏈游戲都不受歡迎,例如在CrazyDefenseHeroes和Pegaxy的帶動(dòng)下,Polygon游戲生態(tài)的新用戶增加了25%。
據(jù)FootprintAnalytics數(shù)據(jù)顯示,交易量從10月到11月激增,甚至日交易量超過5.1億美元。但自1月以來,受宏觀經(jīng)濟(jì)的影響,GameFi交易量處于低迷狀態(tài)。人均交易量從105美元逐步下降到20美元。
此外,2月中旬AxieInfinity黑客攻擊極大地影響了活躍用戶和交易量,它導(dǎo)致用戶損失超過6.15億美元的ETH和USDC。
GameFi領(lǐng)域融資額近24億美元,環(huán)比增幅381%
數(shù)據(jù)顯示,4月份整個(gè)區(qū)塊鏈領(lǐng)域的資金數(shù)額最大,投資總額為66.2億美元。GameFi領(lǐng)域占總投資的36.3%,投資額為24億美元。與3月份相比,GameFi增長了381%。
在投資領(lǐng)域中,Web3的投資最大,其中結(jié)合GameFi和SocialFi元素的Web3項(xiàng)目STEPN是最引人注目的項(xiàng)目。
4月GameFi數(shù)據(jù)表現(xiàn)不佳,仍有出色的項(xiàng)目 雖然宏觀趨勢(shì)是不利的,但有幾個(gè)項(xiàng)目在4月份表現(xiàn)良好。Splinterlands日活躍用戶數(shù)持續(xù)三個(gè)多月排名第一,日均超過35萬。