時間:2023-06-20|瀏覽:7166
本文選自《2022元宇宙系列:基礎(chǔ)設(shè)施篇(上集)和2022元宇宙系列:基礎(chǔ)設(shè)施篇(下集)》報告,全面解析了支撐元宇宙的邊緣計算、5G與6G應(yīng)用、機器學習應(yīng)用、人工智能物聯(lián)網(wǎng)(AIOT)、全息影像應(yīng)用、傳感器應(yīng)用和云計算底層架構(gòu)技術(shù)。
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在虛實融合技術(shù)方面,該技術(shù)可以大大提高未來工作、生產(chǎn)和生活的效率,并提供全新的交互體驗。從應(yīng)用上看,虛實融合技術(shù)已在游戲、影視、社交和傳媒等行業(yè)商業(yè)化應(yīng)用得比較成熟,并衍生出大量內(nèi)容生產(chǎn)。未來,隨著音視頻、數(shù)字孿生、人工智能等技術(shù)的進一步提升,虛實融合將繼續(xù)在元宇宙產(chǎn)業(yè)中扮演重要角色,打造全真互聯(lián)網(wǎng)。
在去中心化云計算方面,隨著Web3.0時代的到來,數(shù)據(jù)量呈爆發(fā)式增長。在過去六年中,中國的數(shù)據(jù)量規(guī)模增長速度高達24.9%,預計未來年均復合增長率將達到32.9%,到2026年,中國的總數(shù)據(jù)量將達到64.6ZB。傳統(tǒng)中心化云存儲存在成本、隱私安全和能源供給等問題,所以在這樣的背景下,去中心化云計算應(yīng)運而生,可以解決生產(chǎn)和生活領(lǐng)域的各種問題,推動元宇宙產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
腦機交互技術(shù)是一個推動元宇宙產(chǎn)業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵。腦機交互涉及信息工程、計算機網(wǎng)絡(luò)、生物工程、運動康復和神經(jīng)傳導等多個學科領(lǐng)域,未來的研究重點將集中在數(shù)據(jù)管理、機器學習算法、軟件工程等技術(shù)方面,并以高性能計算力為基礎(chǔ),為元宇宙的發(fā)展提供支持。
機器學習技術(shù)正在以高速發(fā)展的趨勢朝著技術(shù)和計算體系方向不斷進化,未來將發(fā)展出即興學習、社會機器學習等新的技術(shù)層面。然而目前的機器學習仍處于黑盒技術(shù)的階段,無法解釋輸入數(shù)據(jù)的因果關(guān)系。在醫(yī)療、航空航天、軍事和核工業(yè)等高精密領(lǐng)域中,機器學習的可解釋性意味著它的可靠性和可用性。
虛擬分身是元宇宙中的身份屬性,隨著數(shù)字人制作周期的縮短和制作成本的降低,實現(xiàn)"人人分身化"將成為可能,為娛樂、政企服務(wù)和智能家居等領(lǐng)域帶來新的活力。
總而言之,技術(shù)的演進正在推動元宇宙產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,虛實融合、去中心化云計算、腦機交互、機器學習和虛擬分身等領(lǐng)域都將為元宇宙提供重要的支撐。
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