時(shí)間:2021-12-25|瀏覽:9232
每天連接到區(qū)塊鏈 dapp 的活躍錢包(UAW)數(shù)量創(chuàng)下歷史新高,平均每天超過 200 萬個(gè)。DeFi dapp 的使用量激增,其中與游戲相關(guān)的活躍錢包數(shù)量占到了行業(yè)總數(shù)的 55%,這種主導(dǎo)趨勢(shì)與 9 月份相一致。
DappRader十月鏈游報(bào)告:元宇宙推動(dòng)虛擬游戲世界加速發(fā)展
提供游戲元素的區(qū)塊鏈在十月都得到了較大程度的增長(zhǎng),其中最令人意想不到的是 Polygon,得益于 Layer 2 解決方案,Polygon 鏈上游戲使用量環(huán)比 (MoM) 增加了 322%,另外 Hive 和 BSC 的鏈上游戲活動(dòng)也有所增加,Hive 鏈上游戲 Splinterlands 是主要推動(dòng)力。另一方面,我們看到兩個(gè)與游戲相關(guān)區(qū)塊鏈 Wax 和 EOS 的活躍度出現(xiàn)下降。
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元宇宙開始加速推動(dòng)虛擬世界平臺(tái)
自從馬克·扎克伯格宣布將 Facebook 更名為 Meta Platforms, Inc,之后,“元宇宙”便成為了加密行業(yè)、甚至是全社會(huì)熱議的一個(gè)熱門話題。
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基于區(qū)塊鏈的虛擬世界游戲與元宇宙的抽象概念緊密相關(guān),云宇宙旨在為數(shù)字世界的空間,允許任何人都能在其中進(jìn)行社交并通過虛擬體驗(yàn)獲利。當(dāng)我們談到虛擬世界時(shí),首先想到的肯定是 Decentraland 和 The Sandbox。
就在 Facebook 宣布進(jìn)軍元宇宙之后,加密貨幣、以及與虛擬世界相關(guān)的資產(chǎn)都在增值。在撰寫本文時(shí),The Sandbox治理代幣 SAND 的交易價(jià)格為 2.5 美元,自 10 月 1 日以來上漲了 274%。除了原生代幣之外,在The Sandbox 這個(gè) dapp 中代表虛擬土地地塊的 NFT 也升值,虛擬土地的地板價(jià)也已經(jīng)從 9 月份的 0.6 ETH 上漲到 10 月底的近 1.8 ETH,增值了近三倍。
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Decentraland 是另一個(gè)在區(qū)塊鏈虛擬世界中成名的 dapp,其市場(chǎng)表現(xiàn)與 The Sandbox 非常相似。自 10 月 1 日以來,Decentraland 的原生代幣 MANA 價(jià)格已經(jīng)上漲了兩倍,在萬圣節(jié)時(shí)觸及 4 美元,另外 Decentraland 土地底價(jià)也受益于市場(chǎng)效應(yīng),環(huán)比了增長(zhǎng) 204%。
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值得一提的是,Decentraland 已經(jīng)上線一年,而 The Sandbox 即將向受眾玩家開放其游戲新玩法,因此現(xiàn)階段各自代幣的估值上升應(yīng)被視為是純粹投機(jī)性的。
雖然 The Sandbox 和 Decentraland 為去中心化元宇宙鋪平了道路,但該領(lǐng)域還有其他值得關(guān)注的項(xiàng)目,這些項(xiàng)目未來可期,比如 CryptoVoxels、Treeverse、Ember Sword、Somnium Space 等。在交易量方面,10 月份虛擬世界 dApp 的交易總額超過 2180 萬美元,比 9 月份增長(zhǎng)了 31%。
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同樣值得注意的是,元宇宙的影響力還“波及”到了 NFT 領(lǐng)域。從數(shù)字上看,截至 10 月底,以太坊區(qū)塊鏈上前 100 個(gè) NFT 收藏品系列,如果加上 NBA Top Shot(Flow 區(qū)塊鏈),整體市值大約為 168 億美元,環(huán)比增長(zhǎng) 18%。
然而,不少 NFT 收藏品系列市值在 10 月出現(xiàn)下跌,比如 CryptoPunks 下跌 20%、BAYC 下跌 10%、Kongz 和 Cool Cats 下跌 6%,但盡管如此,NFT 總市值依然超過了 9 月份記錄。之所以會(huì)出現(xiàn)這種情況,ETH 價(jià)格的飆升起到了重要作用。
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虛擬世界 NFT 平臺(tái)市值環(huán)比增長(zhǎng) 175%,10 月份虛擬世界 NFT 平臺(tái)市值估計(jì)為 9.8 億美元。此外,虛擬世界在 NFT總市值中的占比從 9 月份的 3% 上升到 10 月底的 8%,由此可見其重要性正在與日俱增,也許“月球才是極限”吧,比較許多知名區(qū)塊鏈游戲尚未將虛擬世界整合到自己的游戲機(jī)制中,比如 Axie Infinity,因此未來看漲的可能性較大。
在 AXS 質(zhì)押功能上線后,“邊玩邊賺”游戲 Axie Infinity 鏈上活動(dòng)增長(zhǎng)了 27%
雖然 Lunacia 虛擬世界仍在開發(fā)中,但 Axie Infinity 的發(fā)展腳步并未停止,10 月份也創(chuàng)造了不少重要里程碑。 9 月底,SkyMavis 團(tuán)隊(duì)推出了 AXS 質(zhì)押功能,旨在通過增加“被動(dòng)收入”來進(jìn)一步強(qiáng)化 Axie 生態(tài)系統(tǒng)。
在本文撰寫時(shí),已經(jīng)有價(jià)值 28.9 億美元的 AXS 被質(zhì)押在 Axie Infinity AXS Staking 合約中,幾乎占到 AXS 總流通供應(yīng)量的 30%。事實(shí)上,AXS 質(zhì)押功能推動(dòng)了“邊玩邊賺” (play-to-earn) 游戲的鏈上活動(dòng),十月份已有超過 635,000 個(gè)活躍錢包連接到 Axie Infinity,使其躋身鏈上活動(dòng)排名前三的游戲。
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Axie Infinity 在 NFT 領(lǐng)域的影響力也有所增長(zhǎng),從上面的 NFT 市值圖表中可以看出,Axie NFT 的市值已經(jīng)占到 NFT 總市值的 17%。僅在 10 月份,Axie NFT 就產(chǎn)生了近 4.85 億美元的交易量。
Axie Infinity 的成功并不新鮮,目前這款邊玩邊賺區(qū)塊鏈游戲已經(jīng)擁有超過 200 萬日均活躍用戶,很快還將對(duì)游戲機(jī)制進(jìn)行改造,后續(xù)將會(huì)推出虛擬土地和增強(qiáng)的戰(zhàn)斗模式。這款受到精靈寶可夢(mèng)啟發(fā)的游戲在 a16z 領(lǐng)投的 1.52 億美元 B 輪融資中估值接近 30 億美元,可以說,Axie Infinity 的未來一片光明。