時(shí)間:2021-12-23|瀏覽:451
1、藝術(shù):這些可以是諸如 Cryptopunks 和「無(wú)聊猿」BAYC 之類(lèi)的收藏品,也可以是 Foundation 和 SuperRare 平臺(tái)上的數(shù)字藝術(shù)品。人們喜歡收集數(shù)字藝術(shù)的原因與人們喜歡實(shí)體藝術(shù)、時(shí)尚、棒球卡等的原因相同——NFT 藝術(shù)品是美學(xué)、贊助、地位、收藏和社交的混合;
2、音樂(lè):音樂(lè)對(duì)于 NFT 來(lái)說(shuō)是一個(gè)特別重要的領(lǐng)域,因?yàn)樵?Web 2.0 世界里,音樂(lè)家獲得的報(bào)酬很少,最近推出的一系列音樂(lè) NFT 項(xiàng)目包括 arpeggi.io、Sound.xyz、以及 royal.io;
Chris Dixon
3、訪(fǎng)問(wèn)權(quán):NFT 使票證用例變得更加便捷且具有互操作性,NFT 可以替代傳統(tǒng)工單,更原生的用例是數(shù)字訪(fǎng)問(wèn),比如私人 Discord 服務(wù)器或視頻課程;
4、游戲道具:Web 2 游戲玩家每年在虛擬商品上大約花費(fèi) 400 億美元,但他們卻無(wú)法真正擁有游戲道具,這些道具被游戲公司所擁有,而且道具也不支持跨游戲互操作和組合。NFT 允許用戶(hù)真正擁有游戲道具,未來(lái)游戲可能會(huì)圍繞用戶(hù)擁有的道具來(lái)構(gòu)建,而不是讓用戶(hù)依賴(lài)游戲。諸如 Axie Infinity 和 NBA Top Shot 已經(jīng)引發(fā)了 Web 3 游戲熱潮,預(yù)計(jì)更多邊玩邊賺游戲會(huì)在 2022 年推出;
5、可贖回實(shí)體商品:Unisocks 是這種模式是一種值得關(guān)注的 NFT 用例創(chuàng)新,在這種模式下,可以將代幣兌換為實(shí)物商品。這種機(jī)制可以應(yīng)用于很多線(xiàn)下商品;例如,許多實(shí)物商品的高端收藏家將他們的收藏品保存在金庫(kù)中。你可以創(chuàng)建一個(gè)代表它們的數(shù)字代幣,讓它們以數(shù)字方式展示和交易,不僅可以消除中介,還能提升用戶(hù)體驗(yàn)。
6、身份:Web 2 領(lǐng)域里處理個(gè)人信息的方式并不有效,敏感個(gè)人信息很容易被黑客入侵,處理密碼更是一團(tuán)糟。大企業(yè)會(huì)隨心所欲地更改隱私政策和服務(wù)條款,而像比特幣和以太坊這樣的區(qū)塊鏈從未被黑客入侵。在 Web 3 中,身份信息由用戶(hù)自己負(fù)責(zé):沒(méi)有中央數(shù)據(jù)庫(kù)可以破解或出售,這意味著使用 ENS 這樣系統(tǒng)就能可互操作的方式登錄系統(tǒng)并識(shí)別身份;
7、Web 2 數(shù)據(jù)庫(kù)。使用加密方法和分散的數(shù)據(jù)存儲(chǔ),您可以將 NFT 擴(kuò)展到當(dāng)今存儲(chǔ)在集中式 Web 2 數(shù)據(jù)庫(kù)中的任何內(nèi)容。Web 2 數(shù)據(jù)庫(kù)可能會(huì)處理一些簡(jiǎn)單的事情,比如您的數(shù)據(jù)訪(fǎng)問(wèn)偏好,或者更高級(jí)的事情,比如您的整個(gè)社交圖。NFT 能使您從一種服務(wù)無(wú)縫切換到另一種服務(wù) - 并完全控制您自己的數(shù)據(jù),這也是 Web 3 愿景的關(guān)鍵部分。
2021 年我們看到圍繞 NFT 的創(chuàng)新呈現(xiàn)出爆炸式增長(zhǎng),這種趨勢(shì)可能會(huì)持續(xù)很多年,因?yàn)楫?dāng)前仍然處于 Web 3 發(fā)展的早期階段。