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最近出現(xiàn)了很多所謂的公會,被認為是鏈游公會的領(lǐng)導(dǎo)者 YGG 同臺競技,但實際上每個公會的管理和運作都有很大的不同。
本文詳細深入分析 YGG,明確公會之間的差異,預(yù)測公會未來的市場定位,希望給予 Web3 開發(fā)者和投資者帶來一些思考。
1. YGG 內(nèi)部組織結(jié)構(gòu)(YGG 資金庫 YGG SubDAO)
1.1 社區(qū)管理
YGG DAO 由獎學(xué)金玩家、大使和社區(qū)運營成員組成。
獎學(xué)金玩家通常由社區(qū)的普通成員組成,但隨著公共活動和游戲舞臺的發(fā)展,一些熟練的玩家將組成一個專業(yè)的電子競技團隊,細節(jié)將在后面介紹。普通玩家將在教練的指導(dǎo)下學(xué)習(xí)游戲和采礦。大使主要是指在不同地區(qū)招募和訓(xùn)練運動員的工作人員。社區(qū)管理者的工作主要是通過規(guī)章制度管理社區(qū),組織社區(qū)活動、投票等。
DAO 組織不同于集中管理系統(tǒng),DAO 成員需要積極貢獻。因此,有明確的激勵措施 YGG 它被稱為升級系統(tǒng),獎勵來自四種職責:領(lǐng)導(dǎo)、公會活動、競爭和投票。公會活動包括游戲中的定期比賽和社區(qū)日?;顒?;錦標賽是指脫離常規(guī)的大型比賽,包括電子競技運動員、活動組織者、主持人等。
持有 YGG 代幣的 DAO 成員享有治理權(quán)、游戲資產(chǎn)權(quán)、租賃等業(yè)務(wù)活動帶來的收入。如果成員參與 DAO(SubDAO),還需要參與 DAO 并獲得子 DAO 代幣的特權(quán)利益。
1.2 SubDAO(子 DAO)
盡管加密貨幣促進了全球用戶的可訪問性,但由于語言限制,公會管理還沒有完全超越地理邊界 SubDAO 存在的原因。
SubDAO 是YGG DAO 派出的下屬部門專注于綜合游戲項目的某些區(qū)域或分支。YGG SEA 以東南亞游戲社區(qū)為主 SubDAO。除組織社區(qū)活動(如主要)外 DAO)之外,SEA 也有助于行業(yè)協(xié)會本地化,跨越區(qū)域和語言障礙 DAO 增加價值。
SubDAO 主要任務(wù)是招募玩家、訓(xùn)練玩家、本土化游戲,整合人才 DAO 組織中:
組織特定領(lǐng)域的活動;
操作和規(guī)范小團隊;
適應(yīng)不同地區(qū)的不同管理,及時改變策略;
招聘和留住本土人才(主要是有抱負、有活力的年輕人);
按規(guī)章制度管理;
盡量保持會員收入穩(wěn)定;
鼓勵會員為所有權(quán)做出貢獻;
在特定區(qū)域發(fā)布 SubDAO 代幣。
本土化還可以通過綁定玩家,專注于他們的需求、習(xí)慣和收入來最大化投資回報,從而更好地超越地域和文化限制。
為了保證玩家的體驗,收集有用的用戶反饋,SubDAO 還將:
交換來自不同地區(qū)的熱門游戲資源和信息;
快速、定量地收集玩家的信息和反饋,為玩家和開發(fā)者架起橋梁;
允許玩家獲得額外收入,如舉辦本地電子競技比賽、提供保險、貸款等。
從解構(gòu)YGG探索五種不同類型的鏈游公會
1.3 YGG 資金庫(Treasury)
YGG DAO 資產(chǎn)管理部門稱 YGG 資金庫(Treasury)負責購買游戲資產(chǎn)、方案資產(chǎn)配置、宣傳資產(chǎn)使用。YGG DAO 通過游戲資產(chǎn)的投注、租賃等增值互動,不僅前期籌集資產(chǎn),還獲得利潤。
他們不僅研究每一款游戲,還向套利市場的普通玩家傳授盈利方法,還評估種子投資早期游戲項目的價值。
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1.4 YGG 代幣
YGG 代幣是所有 SubDAO 綜合利用每一個代幣指數(shù) SubDAO 資產(chǎn)產(chǎn)生的代幣收入和所有權(quán) NFT 資產(chǎn)的價值及其收益,以及不斷增長的用戶基礎(chǔ)。隨之而來 NFT 通過租賃、銷售和其他形式的利益(孵化或收購空投)和電子競技收入,游戲經(jīng)濟的增長將是正確的 YGG 乘數(shù)效應(yīng)的價值。
YGG 代幣的價值來自于它的一切 SubDAO 資金庫包含所有權(quán)收益 SubDAO 每個游戲的一部分資產(chǎn)(NFT 和代幣),其余由社區(qū)賺取并投資于游戲。YGG 代幣反映了每一種代幣化 SubDAO 所有權(quán)比例為:
A = % Axie SubDAO (YGGAXS) % Lok SubDAO (YGGLOK) …… % Zed SubDAO (YGGZED)
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2. 傳統(tǒng)公會 VS 加密公會
2.1 玩家、公會和開發(fā)者之間的關(guān)系
傳統(tǒng)游戲中的黃金是玩家的普遍需求,但卻受到法律、游戲開發(fā)者和玩家的攻擊。
從法律上講,虛擬資產(chǎn)的監(jiān)管并不完善。黃金投資者(goldfarmer)進行大量交易,但不受稅收制度的限制。自動化機器人過度生產(chǎn)游戲資產(chǎn),破壞游戲經(jīng)濟系統(tǒng),侵犯游戲開發(fā)者的利益和知識產(chǎn)權(quán)。
對于游戲開發(fā)商來說,雖然一些手機游戲制造商與行業(yè)協(xié)會合作推廣他們的項目,增加活躍用戶的數(shù)量,但在游戲行業(yè),開發(fā)團隊阻止一些插件用戶,阻止黃金(賬戶更常見,因為黃金行為會影響游戲的整體平衡,甚至直接破壞生態(tài)系統(tǒng)。
在《暗黑破壞神3》游戲中,游戲中的金幣被大量的黃金玩家掃除,并變得極度貶值,使普通玩家無法獲得一些游戲資產(chǎn)。開發(fā)商和制造商只能禁止一些賬戶,限制在線黃金廣告,以減少黑市的曝光。
從玩家的角度來看,黃金玩家破壞了競爭和游戲體驗的公平性,所以他們與整個社區(qū)合作,對黃金玩家發(fā)動了網(wǎng)絡(luò)戰(zhàn)爭,如騷擾和禁止游戲中涉嫌黃金玩家的賬戶。
2.2 公會玩家的回報
傳統(tǒng)的游戲公會被稱為血汗工廠。在黑暗產(chǎn)業(yè)的早期階段,一些黃金投資者認為免費玩游戲是最好的選擇,他們不需要工資,只要黃金投資者提供住宿。然而,真正的工作環(huán)境相當糟糕。2000 年左右,中國小型打金廠(gold factory)設(shè)備只有 3-10 舞臺左右,打金戶遲早要輪班。在以前的插件時代,打金戶的數(shù)量往往超過電腦,24 小時玩。宿舍又小又亂,住著 8、10 個人,除了電腦,沒有其他家具。他們每天盯著煙霧彌漫的電子屏幕 12 一個小時,做著極其無聊的重復(fù)勞動,但基本工資每月只有 800 元左右。
? ?YGG 希望能改變這種情況。公會成員允許他們投票、建議和參與 DAO 治理代幣。除了玩游戲,成員還可以在社區(qū)中扮演其他角色,如社區(qū)運營商、培訓(xùn)師和志愿者。從職業(yè)游戲玩家到有獎學(xué)金的新人,每個人都可以得到應(yīng)有的回報。
2.3 二級市場活躍
與加密貨幣相關(guān)的協(xié)會與玩家和開發(fā)者有很強的合作關(guān)系。一方面,協(xié)會投資于一級市場,幫助項目開發(fā),增加流量;另一方面,協(xié)會深入游戲領(lǐng)域,招募和訓(xùn)練玩家,舉辦比賽,宣傳游戲,將玩家社區(qū)與游戲項目有機結(jié)合。
三方利益的密切聯(lián)系取決于活躍的二級市場交易。傳統(tǒng)游戲被官方定價和壟斷,消費者玩家沒有游戲資產(chǎn)。不同的是,當游戲和游戲 NFT 當與加密貨幣相結(jié)合時,任何人都可以作為二級市場的買家和賣家來管理自己的資產(chǎn)。許多游戲中的用戶內(nèi)容生成工具除官方內(nèi)容發(fā)布外的廣泛創(chuàng)新。有了二級市場,玩家可以獨立自由地評估 NFT 并給予其流動性,早期玩家將成為獲得游戲獎勵的核心參與者,并通過購買頭像或商品穩(wěn)定留在項目中。