時(shí)間:2023-05-08|瀏覽:215
前幾天看到一篇文章里說到了曾經(jīng)風(fēng)光無限的幾個(gè)藍(lán)籌PFP NFT 在這輪熊市中跌跌不休,有的價(jià)格甚至跌了99%,這讓前兩年剛?cè)雸?chǎng)的很多新韭菜們心頭在流血。PFP NFT板塊應(yīng)該是上一波牛市新入圈者接觸的第一類項(xiàng)目,簡(jiǎn)單直接,有共識(shí)就能沖。這些新韭菜們年輕,有熱情,新加入到加密圈,看到有社區(qū)有DAO有共識(shí),更重要的是Money竟然如此好賺,不需要像老韭菜們懂代碼,學(xué)金融,做投研,搞些圖片說它值幾千美元就是幾千美元了。這還等什么,沖?。∪缓笠粦?zhàn)大勝,再戰(zhàn)小勝,終戰(zhàn)而卒…
對(duì)于一個(gè)旁觀者而言,我并沒有太搞懂如果沒有持續(xù)賦能,PFP NFT可以長(zhǎng)時(shí)間保持價(jià)值的邏輯在哪里,哪怕是有錢有資源懂運(yùn)營(yíng)如無聊猿的Yuga Labs,也要早早推出鏈游Otherside去給項(xiàng)目共識(shí)加碼。當(dāng)然有位加密圈大神說過:傻逼的共識(shí)也是共識(shí),然而共識(shí)也是像愛一樣,需要去呵護(hù)和維系的。更何況到了熊市,傻逼也在進(jìn)化,純傻逼人數(shù)本來就不多了,還在堅(jiān)持的也紛紛表示“地主家也沒有余糧”,PFP NFT項(xiàng)目的日子也就更不好過了。
如何解困?最直接的方式就是先讓PFP類的NFT能用起來,在炫耀性質(zhì)的社交屬性退化的同時(shí),是否加入其它的實(shí)用屬性可以先度過難關(guān)?就和房屋一樣,當(dāng)投資屬性被慢慢剝離了,那就加大居住屬性的賦能吧。
而在區(qū)塊鏈和Web3的世界中,NFT和鏈游一直以來都是一對(duì)形影不離的好伙伴。從2017年Dieter Shirley創(chuàng)立ERC-721標(biāo)準(zhǔn),Axiom Zen推出Crypto Kitty游戲?qū)е翬TH堵塞,到上一輪牛市高潮時(shí)Axie掀起全球GameFi熱潮,再到去年StepN豐富了X2E賽道……NFT賦予了游戲靈魂,讓游戲資產(chǎn)歸屬于玩家,讓游戲角色、裝備全面資產(chǎn)化;而游戲則拓展了NFT的應(yīng)用疆域,讓NFT擁有了了更多的實(shí)用功能和落地場(chǎng)景。我們本文就簡(jiǎn)單的分析下PFP類NFT和鏈游相結(jié)合的可能和實(shí)際可以怎么做,以及已有的一些案例。
雖然NFT和鏈游的跨領(lǐng)域發(fā)展一直在持續(xù),但深度和廣度還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有達(dá)到完美融合的程度。我們平時(shí)所說的NFT,主流分類包含6種類型,包括個(gè)人圖像(PFP)、藝術(shù)品、游戲資產(chǎn)、門票和通行證、虛擬土地、域名等,其中PFP又是占據(jù)了NFT的大頭,占總交易量的78.7%。前文說了這么多的PFP類NFT,這里正式定義下:PFP NFT就是頭像類NFT,該NFT除了能做頭像,也可以是一種會(huì)員通行證,是一個(gè)網(wǎng)絡(luò)人社交價(jià)值和地位的體現(xiàn),能夠在價(jià)值觀趨同的群體中快速形成社群共識(shí),并被大部分人所接受。顯然PFP已經(jīng)跳脫出小圖片本身,成為了IP的新范式,而IP則是PFP背后故事的真正敘事。
以IP屬性為主的PFP NFT社區(qū),凝聚力強(qiáng)大,NFT價(jià)值和流動(dòng)性較高,能跟藝術(shù)、社交無縫對(duì)接,自帶流量;但其局限性也很明顯——使用場(chǎng)景較為單調(diào),NFT賦能不夠,絕大部分項(xiàng)目都缺少第二層敘事,即NFT真正的使用場(chǎng)景。PFP 類NFT項(xiàng)目在牛市時(shí)沒問題,價(jià)格噌噌噌的漲,你每天對(duì)著一只吊著眼皮的丑猴子都可以爽到頂點(diǎn),腎上腺素拼命分泌,只要共識(shí)到位就可以平地拔起一個(gè)市值佰億U的圖片王國(guó),但是到了熊市下這種路徑還行的通嗎?
反觀鏈游項(xiàng)目,大多數(shù)游戲中的NFT還是基于游戲內(nèi)容產(chǎn)出的,NFT有使用場(chǎng)景(一般用于Pass卡、游戲英雄、裝備等),但主要問題還是共識(shí)較弱,影響力有限,流量瓶頸明顯。特別是冷啟動(dòng)的GameFi項(xiàng)目,項(xiàng)目方需要花費(fèi)大量人力物力去生產(chǎn)、推廣其游戲NFT,同時(shí)也無形的增加了用戶的學(xué)習(xí)成本。
既然PFP NFT與鏈游有這么顯著的互補(bǔ)性,那我們就分析下他們兩個(gè)板塊跨界融合的思路:
從NFT嵌入游戲的路徑上看,可以采用幾種方式:
PFP NFT持有者直接獲得游戲的Passcard或游戲價(jià)值NFT。這種方式最為簡(jiǎn)單直接,但給人的感覺是突兀的,做的不好的話有生拉硬拽的感覺。這是初級(jí)階段。
游戲的某些場(chǎng)景或副本中,某類PFP NFT的持有者有特殊加成或特權(quán),同時(shí)游戲在該場(chǎng)景或副本中的線路發(fā)展是和NFT項(xiàng)目的背景有關(guān),比如地圖編制的色彩和NPC。這是中級(jí)階段。
背景和文化上的融合。這種就是高級(jí)階段了,需要把NFT社區(qū)長(zhǎng)期所形成社區(qū)主題,精神和文化嵌入到游戲中去,不是簡(jiǎn)單找個(gè)游戲換個(gè)皮就可以的。我們接觸到一個(gè)PFP NFT項(xiàng)目支持的游戲,甚至把項(xiàng)目前期發(fā)展的一些故事和關(guān)鍵人物加入到了游戲副本中。
從融合的落地方式上看,也有兩種思路:
一類是從PFP NFT拓展到鏈游領(lǐng)域,即先樹立IP,再填充游戲應(yīng)用場(chǎng)景,這一類的典型代表有Yuga Labs的Otherside和最近比較火熱的Flappy Moonbird;
另一類是先打造一個(gè)游戲平臺(tái),為IP項(xiàng)目方或者持有方提供一個(gè)GAAS (Gameplay as a Service)工具,并進(jìn)一步吸引更多IP入駐,代表項(xiàng)目是Mobaverse。
我們就來逐一介紹和分析一下以上提到的三個(gè)案例。
無聊猿Yuga Labs在NFT PFP領(lǐng)域的成績(jī)光彩奪目,多輪空投賦能,無數(shù)明星的站臺(tái),收購(gòu)Cryptopunks和Meetbits,并發(fā)布說要搞一個(gè)游戲Otherside,并在發(fā)售土地NFT時(shí)達(dá)到高潮,引發(fā)了多年未見的Gas War。作為無聊猿世界的元宇宙游戲,Otherside可以說是PFP NFT跨界的標(biāo)桿項(xiàng)目。Otherside定位為MetaRPG,將會(huì)建立成一個(gè)游戲化(Gamified)、去中心化的互相操作性世界(Interoperable World),不僅是無聊猿持有者,其他項(xiàng)目的NFT也可整合到Otherside的元宇宙游戲世界中,野心甚大。
Otherside是一個(gè)怎么樣的元宇宙游戲世界?雖然在去年7月Otherside首次Voyager航行以及今年3月份發(fā)布的Legends of the Mara中我們初步窺探到了游戲面貌,但是因?yàn)橛螒蚱邢?,還有很多內(nèi)容有待進(jìn)一步挖掘。根據(jù)官方的說法,Otherside將遵循三個(gè)原則:
與社區(qū)共同打造。Voyager除了能參與游戲內(nèi)測(cè),還能親自下場(chǎng)開發(fā)套件并使用建造工具;
所有權(quán)和互動(dòng)性。Otherdeed不僅僅是一張圖片,更代表著游戲世界中的土地所有權(quán),并通過活動(dòng)影響土地屬性;
激勵(lì)措施。與玩家建立深度聯(lián)系,提供創(chuàng)作者激勵(lì),成為開放、可互操作的元宇宙世界。
不得不說Otherside的布局,是一個(gè)十分高明的動(dòng)作。從嵌入方式來看,BAYC持有者可以無障礙的取得游戲Pass卡,游戲的文化背景也是為BAYC社區(qū)量身定做,社區(qū)文化的嫁接與過渡堪稱完美。從落地方式來看,借助BAYC的IP影響力,從NFT到游戲,直接拉爆了Otherdeed土地銷售,達(dá)到了萬人空巷打猴地的奇觀。通過Otherside元宇宙世界,Yuga Labs不但把BAYC的NFT IP、Land NFT和APE 代幣等元素串聯(lián)起來,還通過與眾多頭部IP聯(lián)動(dòng),打造出了以BAYC為中心的IP矩陣。除此之外,游戲還將為開發(fā)者提供SDK,使得開發(fā)者可以基于平臺(tái)創(chuàng)作。Otherside的推出是對(duì)游戲和元宇宙概念的革新,設(shè)立了一個(gè)基于強(qiáng)IP身份認(rèn)同和連接的元宇宙世界,這一點(diǎn)是其他元宇宙和游戲項(xiàng)目所不具備的,也是Otherside的巨大優(yōu)勢(shì)之一。而這一切均是依托于Yuga Labs的BAYC社區(qū)。
最近一則消息“Flappy Moonbird以6000萬美元估值完成200萬美元融資”發(fā)布到了各WEB3媒體,心想著難道藍(lán)籌PFP NFT月鳥也要進(jìn)軍游戲領(lǐng)域了?經(jīng)過進(jìn)一步研究發(fā)現(xiàn),F(xiàn)lappy Moonbird與Otherside的模式略有不同,并不是Moonbird官方團(tuán)隊(duì)下場(chǎng)做的游戲,而是授權(quán)了一個(gè)第三方獨(dú)立團(tuán)隊(duì)制作并運(yùn)營(yíng)的新項(xiàng)目。該團(tuán)隊(duì)自己公布開發(fā)過100多款休閑游戲。
說下我們調(diào)研的項(xiàng)目基本情況:Flappy Moonbird在今年年初剛起來的時(shí)候是非?;鸬?,現(xiàn)在到DappBay查數(shù)據(jù),用戶增長(zhǎng)和周活都在DappBay中排名第一,在BNB鏈上的20個(gè)最受歡迎游戲中,F(xiàn)lappy Moonbird一家便貢獻(xiàn)了11.1%的活躍用戶,可以說是BNB生態(tài)的當(dāng)家花旦。而Flappy Moonbird能取得這樣的成績(jī),很大程度上還是在于項(xiàng)目充分利用了月鳥Moonbird IP的流量,另外同時(shí)上線的幾款游戲十分容易上手,這就是我們一直說的WEB3游戲的特性之一:進(jìn)階可以難,但入手要簡(jiǎn)單!
項(xiàng)目的背景不錯(cuò),挺有錢的,項(xiàng)目天使輪由Moonbirds NFT持有者參與,去年年底獲得了LinkVC領(lǐng)投的600萬美元融資,今年4月又完成了Pre-B輪FBG Capital領(lǐng)投的200萬美元融資。
根據(jù)官網(wǎng)信息,F(xiàn)lappy Moonbird一共包含了4部分內(nèi)容:與Flappy Bird玩法相似的Flappy Moonbird,競(jìng)速游戲Racing Birds,類似大富翁的AI Birdnopoly,以及休閑游戲元宇宙。他家是通過這四款游戲形成了一個(gè)連續(xù)套娃:
首先通過Flappy Moonbird免費(fèi)游戲,降低游戲入門門檻,吸引盡量多的用戶,并讓用戶通過玩游戲積累初始資產(chǎn)和游戲幣;
隨后通過Racing Bird,加上競(jìng)技競(jìng)猜元素,讓普通玩家在Flappy Moonbird積累的財(cái)富有機(jī)會(huì)成倍放大;
最后通過建立大富翁和休閑元宇宙,并結(jié)合AI技術(shù),打造一個(gè)有趣、豐富的元宇宙世界。
以上三層游戲玩法與敘事,層層遞進(jìn),并在經(jīng)濟(jì)模型上形成閉環(huán),能初期迅速捕獲大量玩家,同時(shí)在過程中增強(qiáng)玩家粘性,并在最后的元宇宙中建立起完整的游戲生態(tài)系統(tǒng),更好的留住玩家。反正邏輯上沒毛病,就是把我們?cè)诮?jīng)濟(jì)模型中的單個(gè)游戲中加入套娃模塊的方法,給擴(kuò)大到了各個(gè)游戲互相套,使得價(jià)值傳導(dǎo)線條變長(zhǎng)。
再審視一下他家是如何把PFP NFT嵌入到游戲中的。Moonbird NFT的持有者在Flappy Moonbird游戲中的賦能,主要集中在我們之前描述的第一類和第三類,即Moonbird NFT持有者并在項(xiàng)目早期就成為支持者的,能夠得到游戲的創(chuàng)世鳥空投;同時(shí)游戲的整個(gè)背景和文化,也是和Moonbird NFT項(xiàng)目貼合的,讓玩家一進(jìn)入就有似曾相識(shí)的感覺。從落地方式來看,以NFT社區(qū)為基礎(chǔ),拓展到游戲內(nèi)容,也與Otherside模式類似,但是區(qū)別于Otherside的是,NFT和游戲兩個(gè)項(xiàng)目的獨(dú)立性較強(qiáng),運(yùn)營(yíng)發(fā)展上也是各自決策。
基于現(xiàn)有路線圖可以看出,未來項(xiàng)目還有游戲通行證NFT鑄造(2023年5月9日即將上線)、代幣空投、稀有鳥NFT及土地NFT等各種內(nèi)容。我們可以推斷,項(xiàng)目方最終是想呈現(xiàn)一個(gè)以月鳥Moonbird IP為核心的元宇宙平臺(tái),讓月鳥的NFT持有者或其他的游戲參與者,通過體驗(yàn)平臺(tái)上的各種休閑游戲,更深入的了解月鳥Moonbird 的文化。
Mobaverse是我們最近新接觸的一個(gè)項(xiàng)目,它本質(zhì)是一個(gè)兼容各個(gè)PFP NFT的游戲平臺(tái),第一個(gè)主游戲是MOBA類型。這個(gè)項(xiàng)目歡迎各種PFP NFT項(xiàng)目方或持有者,都加入進(jìn)來玩,讓自己的NFT IP成為游戲中的英雄,并生產(chǎn)一系列的定制內(nèi)容,能夠輕松的實(shí)現(xiàn)IP在Mobaverse平臺(tái)內(nèi)的商業(yè)化。未來項(xiàng)目也會(huì)圍繞UGC為核心,進(jìn)一步孵化IP周邊及新的IP內(nèi)容。
回到NFT嵌入模式的分析,Mobaverse與NFT的融合主要集中在第二類,即為NFT IP持有者提供英雄和游戲定制內(nèi)容,達(dá)到游戲平臺(tái)和NFT的中度融合。而從落地方式來看,與Otherside和Flappy Moonbird不同,Mobaverse是先打造游戲,再整合NFT IP。
通過以上三個(gè)案例的分析,我們可以看到三種不同的融合思路:
Yuga Labs走的是一條相對(duì)傳統(tǒng)的,重資產(chǎn)的道路,即以PFP NFT為核心,橫向拓展NFT體系的應(yīng)用場(chǎng)景,并由團(tuán)隊(duì)深入?yún)⑴c打造Otherside游戲,這樣的強(qiáng)控盤方式,能夠讓游戲充分賦能給NFT,達(dá)到真正的資源共享,打造完整生態(tài)系統(tǒng);但3A游戲超長(zhǎng)的研發(fā)周期,大量的人力物力的投入,復(fù)雜的游戲玩法與經(jīng)濟(jì)模型,也會(huì)變成枷鎖,推高游戲的風(fēng)險(xiǎn)。
相對(duì)而言,F(xiàn)lappy Moonbird則是走的一條相對(duì)輕量化的道路,通過IP授權(quán)給獨(dú)立第三方游戲團(tuán)隊(duì),一開始游戲用NFT的熱度打開市場(chǎng),完成了第一波用戶的引流;而休閑游戲的易上手性,使得月鳥NFT的持有者可以有先入為主的優(yōu)勢(shì)進(jìn)入;同時(shí)通過快速迭代,不斷獲取市場(chǎng)反饋,來調(diào)整游戲?qū)τ贜FT的賦能。游戲和NFT之間更多的是互相扶持和合作。
而Mobaverse則是從游戲的角度切入,搜羅并整合市面上有影響力的NFT IP,放到了游戲中,充分利用了成熟的IP資源,而自己則專注游戲玩法和游戲內(nèi)容的打造。
Otherside和Flappy Moonbird雖然思路略有不同,但都是從打造NFT IP到游戲開發(fā)的路徑,而Mobaverse則是反過來,是從開發(fā)游戲平臺(tái)到孵化IP的路徑。以上的兩種是現(xiàn)在市場(chǎng)上的NFT和鏈游融合的主流路徑,有點(diǎn)像歌手與演員之間的轉(zhuǎn)型與切換,可以演而優(yōu)則唱,也可以唱而優(yōu)則演。這兩條路徑?jīng)]有優(yōu)劣,只是方向與思路的不同,且都具備一定的可行性。
但是顛覆往往來自于外部,目前在演員與歌手之外,網(wǎng)紅們過來橫插了一腳,涉足了演員和歌手的角色。同理,在web3世界中,有沒有可能是其他相關(guān)領(lǐng)域的項(xiàng)目(例如SocialFi),來拓展到PFP NFT(IP)和鏈游賽道,反而走出了一條更成功的道路?
幣安CEO趙長(zhǎng)鵬在一次采訪中曾表示,GameFi的最大貢獻(xiàn)是將金融產(chǎn)品以游戲化方式表現(xiàn),例如使用NFT提升收益,增加產(chǎn)出等等,相比傳統(tǒng)流動(dòng)性挖礦而言,GameFi 的互動(dòng)性更強(qiáng),也更能讓用戶接受,并能使游戲算法實(shí)現(xiàn)金融變現(xiàn)。這些都是游戲NFT相對(duì)于傳統(tǒng)PFP NFT的優(yōu)勢(shì)??梢灶A(yù)見在未來幾年Web3行業(yè)的發(fā)展熱潮中,NFT(IP)和鏈游的融合趨勢(shì)會(huì)越演越烈,也將進(jìn)一步帶動(dòng)NFTFi和SocialFi等其他Web3分支領(lǐng)域的蓬勃發(fā)展,進(jìn)一步促進(jìn)Web3多賽道的融合。讓我們期待未來有更多更好的以NFT為核心的優(yōu)秀的游戲上市,共同推動(dòng)行業(yè)的前行。
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