時(shí)間:2023-04-21|瀏覽:233
其中令人失望的是Meta公司決定關(guān)閉其在Instagram上的NFT功能。有人猜測(cè)Meta公司試圖利用NFT繞過(guò)蘋(píng)果公司的應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買(mǎi)費(fèi)用并賺取利潤(rùn),但最終不得不放棄。為了提高用戶(hù)參與度和貨幣化,他們選擇專(zhuān)注于加強(qiáng)他們的reels功能。
盡管NFT市場(chǎng)存在生存危機(jī),一些項(xiàng)目已經(jīng)通過(guò)現(xiàn)實(shí)世界的商業(yè)合作取得了成功。例如,@pudgypenguins的玩具在商店上架銷(xiāo)售,Cool Cats將在梅西百貨發(fā)售,Gucci與Yuga Labs達(dá)成長(zhǎng)期合作關(guān)系。
在游戲領(lǐng)域,市場(chǎng)也取得豐碩的進(jìn)展。韓國(guó)最大的游戲發(fā)行商N(yùn)exon宣布將進(jìn)軍Web3市場(chǎng),并在Polygon平臺(tái)推出基于NFT的MapleStory游戲。盡管韓國(guó)政府禁止在該國(guó)玩P2E和NFT游戲,但這啟示我們游戲工作室可能會(huì)創(chuàng)新地在國(guó)外推出區(qū)塊鏈游戲。
AI藝術(shù)正在數(shù)字藝術(shù)世界中引起波瀾。人工智能算法的不可預(yù)測(cè)性擴(kuò)展了創(chuàng)作的可能性,為NFT市場(chǎng)提供了新的構(gòu)想。例如在Braindrops和Botto上,我們可以看到AI生成藝術(shù)的具體例子。
我正在準(zhǔn)備寫(xiě)一些長(zhǎng)篇博客文章,思考NFT、同質(zhì)化和非同質(zhì)化代幣以及其他個(gè)人思考的心理框架。希望這個(gè)月發(fā)布至少一個(gè),敬請(qǐng)期待。
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